GOH A&Rm - Authenticity & Realism (аддон: LongRange HardCore) v13.03.26
По просьбе игроков для A&R mod был создан дополнительный мод, увеличивающий дальность действия оружия, дальность обзора, точность и наносимый оружием урон человеку.
Call to Arms - Gates of Hell: Ostfront — дополнение к Call to Arms включает в себя восточный фронт Великой Отечественной войны между СССР и Гитлеровской Германии. Начиная с 1941 и до конца войны в 1945. Игра представит развитие армий и их технологий в один из самых разрушительный конфликтов в истории человечества.По просьбе игроков для A&R mod был создан дополнительный мод, увеличивающий дальность действия оружия, дальность обзора, точность и наносимый оружием урон человеку.
Authenticity & Realism является глобальным модом, который вносит совершенно другую атмосферу в игру. В завоевании и мультиплеере вас ждут уникальные фортификационные оборонные и снабжающие постройки и у каждой нации они свои. В завоевании вас ждут новые юниты, оружие и отряды за нации,
Снижает вероятность появления самолета в cкриптах ARm в несколько раз. Каждые t-минуты:секунды определяется, следует ли боту отправлять самолет для нанесения воздушного удара, и каждый раз определяется, что существует фиксированная вероятность отправки самолета.
Этот проект, доступный теперь в Gates of Hell, представляет собой компиляцию всех моих работ, которые я создавал на движке GEM в течение многих лет. Он служит базовой платформой для модов, необходимых для запуска всех моих модов, включая Halo, Warhammer 40K, Call of Duty, Winds of Iron и многие
Защита экипажа танка: экипаж не погибнет, пока танк на ходу. Основная идея мода сводится к изменению поведения экипажа внутри танка. В обычных условиях танкисты могут погибнуть даже тогда, когда сама техника остаётся в строю.
Этот мод адаптирует популярный аддон BM mod для мода MACE. Теперь конечности и вопли будут летать высоко над пылающим полем битвы, кровь будет течь по бесформенному ландшафту, воздух загустеет от пороха и смерти — Врата Ада широко открыты в этой переработанной версии классики 2011 года.
Мод оптимизирует игру/мод удаляя 60% деревьев, кустов и камней.
Патч совместимости для MACE и Conquest Enhanced. Обязательно примените мод Conquest Enhanced, затем MACE, а после этот патч.
Мод увеличивает время подготовки в оборонительных миссиях с 7–8 до 13 минут. Так же увеличивает лимит очков с 1000 до 1300, чтобы сбалансировать время. Теперь отображается таймер подготовки.
Этот мод нацелен на визуальные эффекты, но при этом добавляет новые элементы, а также исправляет большинство звуков и заменяет их новыми, подходящими для ванильной игры. Большинство изменений направлено на сохранение ванильного стиля, включая звуки, голоса и модели пехоты. Также я хотел добавить
Слегка изменённый интерфейс и HUD: к иконкам солдат добавлены исторические флаги. Полностью совместим с мультиплеером вам достаточно установить мод только у себя; он будет работать, даже если у других игроков его нет.
Это безумное завоевание, специально разработанное для Gates of Steel мода и его нельзя использовать с другими модами. Его могут использовать только Gates of Steel в начале и в конце войны. Враг атакует через 20 минут, когда игрок будет защищаться.
Теперь у ИИ и у игроков будут только юниты ранней эпохи, 1939–1942 годов, а пехота и оружие также будут выглядеть как в ранней эпохе.
Теперь у ИИ и у игроков будут только юниты поздней эпохи, начиная примерно с 1943 года, а пехота и оружие также будут выглядеть как в поздней эпохе.
5,72 ГБ
Фреймворк предоставляет все изменения, кроме юнитов, но не включает никаких модификаций юнитов. Если вы хотите играть с реальным контентом мода, пожалуйста, играйте в раннюю или позднюю версию мода.
Этот мод заменяет ADS виньетки для стрелкового оружия прицелами реальной модели оружия в игре, которые присутствовали в старом улучшенном моде Conquest. Это обеспечивает более захватывающий опыт, приближенный к игре в жанре FPS, и позволяет играть без внутриигрового HUD. Чтобы отключить HUD,
Пулемёт MG для коммандос середины войны и коммандос Королевской морской пехоты заменён на Bren с барабаном для более эффективного подавляющего огня. SAS получает Vickers Go. Пулемёты MG для коммандос и SAS конца войны также получают Vickers Go. Обычные морские пехотинцы сохраняют пулемёт Льюиса.
Мод изменяет расстояние "лодов" всех объектов, теперь игра показывает хорошую картинку, так же мод исправляет "агрессивные" тени, расстояние между тенями было установлено на максимум, растительность теперь видна везде. В последнем обновлении мода проведена оптимизация
Это мод-скинпак для Gates of Hell в основном предназначенный для динамичной кампании - Conquest. Добавлена вариация скинов для единиц бронетехники дивизий Heer и Waffen, базирующихся на Восточном фронте и театре военных действий в Нормандии для Германии. Также добавлены скины для фракций СССР и США.
2,56 ГБ
Этот мод предназначен для тех, кто любит играть за немецкую пехоту, особенно за панцергренадёров и фольксгренадёров. Мод в основном для «динамической кампании/завоевание». На дворе 1945 год, панцергренадёры и фольксгренадёры получили новую форму и оружие, как и все танковые дивизии. Этот мод
Добавление отрядов парадропа из 81-го и CE для каждой нации (кроме финской). Подключаем мод последним, после основных.