Preparation Time Extended v10.02.26
Мод увеличивает время подготовки в оборонительных миссиях с 7–8 до 13 минут. Так же увеличивает лимит очков с 1000 до 1300, чтобы сбалансировать время. Теперь отображается таймер подготовки.
Мод увеличивает время подготовки в оборонительных миссиях с 7–8 до 13 минут. Так же увеличивает лимит очков с 1000 до 1300, чтобы сбалансировать время. Теперь отображается таймер подготовки.
Этот мод нацелен на визуальные эффекты, но при этом добавляет новые элементы, а также исправляет большинство звуков и заменяет их новыми, подходящими для ванильной игры. Большинство изменений направлено на сохранение ванильного стиля, включая звуки, голоса и модели пехоты. Также я хотел добавить
Слегка изменённый интерфейс и HUD: к иконкам солдат добавлены исторические флаги. Полностью совместим с мультиплеером вам достаточно установить мод только у себя; он будет работать, даже если у других игроков его нет.
Это безумное завоевание, специально разработанное для Gates of Steel мода и его нельзя использовать с другими модами. Его могут использовать только Gates of Steel в начале и в конце войны. Враг атакует через 20 минут, когда игрок будет защищаться.
Теперь у ИИ и у игроков будут только юниты ранней эпохи, 1939–1942 годов, а пехота и оружие также будут выглядеть как в ранней эпохе.
Теперь у ИИ и у игроков будут только юниты поздней эпохи, начиная примерно с 1943 года, а пехота и оружие также будут выглядеть как в поздней эпохе.
Этот мод заменяет ADS виньетки для стрелкового оружия прицелами реальной модели оружия в игре, которые присутствовали в старом улучшенном моде Conquest. Это обеспечивает более захватывающий опыт, приближенный к игре в жанре FPS, и позволяет играть без внутриигрового HUD. Чтобы отключить HUD,
Пулемёт MG для коммандос середины войны и коммандос Королевской морской пехоты заменён на Bren с барабаном для более эффективного подавляющего огня. SAS получает Vickers Go. Пулемёты MG для коммандос и SAS конца войны также получают Vickers Go. Обычные морские пехотинцы сохраняют пулемёт Льюиса.
Добавление отрядов парадропа из 81-го и CE для каждой нации (кроме финской). Подключаем мод последним, после основных.
Мод добавляет вид от первого лица с возможностью прицеливания правой кнопкой мыши.
Аддон для мода Gates of Steel. Увеличивает дальность оружия на 150/200 а так же увеличивает дальность обзора. Подключать поверх основного мода.
WAVE - Dawn of the Dead Patch - это визуальный мод, который расширяет разнообразие анимаций, добавляя БОЛЬШЕ анимаций смерти, больше анимаций укрытия, анимаций перезарядки и т. д. Этот мод увеличивает количество возможных анимаций.
Опциональный аддон для производительных ПК увеличивающий количество генерируемых одновременно объектов игровой сессии: останки техники, солдат, части экипировки, гильзы и т.д. В случае падения FPS или CTD - отключите его.
Многие игроки играют на очень слабом железе, из-за чего испытывают сложности с производительностью, при этом ARM-мод еще больше требователен к начинке вашего компьютера. Данный аддон убирает все генерируемые боем предметы, начиная с деревьев, заканчивая трупами солдат и элементами кузова
Доктрина «Переоборудование» основана на слабых, плохо снабжаемых и недоукомплектованных войсках, которые охраняли Восточный вал во время русского наступления на запад в 44-м году. В состав этих войск входили солдаты, восстанавливающиеся после активной службы, раненые или больные, а также
Ultrahotmod - это идеальное дополнение к модам для игр Hotmod1968, West 81 и French Nato. Это дополнение, добавляющее в мод больше возможностей, включая около 100 танков. Он также использует биржевые игровые ресурсы для увеличения числа игроков НАТО и Варшавского договора времен Холодной войны.
Этот мод добавляет в GOH озвучку из лучших игр времен Второй мировой войны, таких как: Company of Heroes, Call of Duty, Brothers In Arms, Red Orchestra и Medal Of Honor.
Мод направлен на изменение характеристик артиллерии, таких как дальность стрельбы, точность и скорострельность. Очень высокие настройки экономии в режиме «Завоевание» дают вам множество очков исследования и ресурсов, чтобы опробовать этот мод.
В Ванилле присутствует визуальный круг снабжения у каждого юнита, который имеет данный параметр. Еще 1.5 года назад в ARM данная декаль была отключена, ввиду сильного нагромождения интерфейса армии. Данный аддон включает декаль для юнитов снабжения GOH, а также для новых грузовиков/ящиков ARM.
При нажатии на кнопку заднего хода автомобиль сможет двигаться только задним ходом, движение вперед будет заблокировано. Нажмите кнопку еще раз, чтобы отменить изменения, и автомобиль сможет двигаться в обоих направлениях.
Эта модификация добавляет историческую военную маркировку на многие текстуры финской Maavoimat (армии). Благодаря Adobe Photoshop с искусственным интеллектом я смог убрать послевоенные знаки отличия на многих текстурах финских транспортных средств. Дело не в том, чтобы нарисовать «Хакаристи» на
Я нашёл в интернете камуфляжные узоры и наложил их на модели немецкой фракции. Есть только папка с текстурами, моделей нет. Большинство скинов без значков и опознавательных знаков. Вы можете выбрать то, что вам нравится, и использовать это в своих модах. Так же включены камуфляжные текстуры из War
Теперь и для Hotmod 1968. Этот мод направлен на разблокировку всех юнитов как для искусственного интеллекта, так и для игроков в перестрелочных сражениях, одновременно расширяя масштаб боевых действий в перестрелочных сражениях, чтобы соответствовать стандартам RobZ mod.
Этот мод направлен на разблокировку всех юнитов как для искусственного интеллекта, так и для игроков в перестрелочных сражениях, одновременно расширяя масштаб боевых действий в перестрелочных сражениях, чтобы соответствовать стандартам RobZ mod.