Panzergrenadier v28.06.26
Panzergrenadier Mod существенно расширяет возможности Германии в Call to Arms: Gates of Hell, делая основной упор на механизированную пехоту, взаимодействие бронетехники с пехотными подразделениями и развитие тактического разнообразия.
Модификация затрагивает практически все аспекты игры: состав армий, технику, вооружение, внешний вид солдат, динамическую кампанию, инженерные постройки, авиацию и баланс боевых действий.
Новые подразделения
Одной из главных особенностей мода является значительное расширение немецких войск.
После установки становятся доступны:
- несколько новых отрядов панцергренадеров;
- подразделения фольксгренадеров;
- специальный диверсионный отряд;
- подразделения полевой жандармерии;
- поздние командные подразделения;
- отряды Kriegsmarine;
- 20-я дивизия Waffen с собственной униформой.
Каждый новый отряд имеет собственное вооружение, экипировку и роль на поле боя.
Расширенный парк техники
Модификация добавляет более 35 новых единиц техники, значительно увеличивая выбор бронемашин в динамической кампании и редакторе.
Среди новинок:
- тяжёлые, средние и лёгкие танки;
- большое количество полугусеничных бронетранспортёров;
- различные варианты Opel Blitz и Opel Maultier;
- штурмовые машины;
- реактивные установки;
- зенитная техника, включая Kugelblitz;
- амфибийные машины;
- новые варианты Sd.Kfz. 251;
- дополнительные транспортные средства с нестандартным вооружением.
Кроме того, многие танки получили новые варианты окраски, которые можно менять непосредственно во время игры.
Изменения вооружения
Мод серьёзно перерабатывает вооружение немецких подразделений.
Изменения затрагивают:
- эффективность Panzerfaust 100 и Panzerschreck;
- точность и дальность стрельбы миномётов;
- работу пулемётов, винтовок, пистолетов-пулемётов и противотанкового оружия;
- характеристики гранат и взрывчатки;
- точность немецких зенитных орудий;
- точность самоходной артиллерии Hummel.
Также появляются новые типы боеприпасов. Например, немецкий 80-мм миномёт получает зажигательные мины, позволяющие поджигать деревянные строения, лесные массивы, автомобили и другие объекты.
Инженерные возможности
Инженеры получают значительно больше возможностей для организации обороны.
Модификация позволяет:
- строить новые укрепления;
- возводить стационарные огневые точки;
- модернизировать построенные оборонительные сооружения.
Такие изменения делают оборонительные операции значительно разнообразнее и позволяют лучше подготовиться к очередной атаке противника.
Новые игровые механики
Мод добавляет множество дополнительных функций:
- вызов авиаударов через отдельных командиров;
- десантирование парашютных подразделений;
- управляемые игроком бомбардировщики;
- ящики с оружием и боеприпасами, размещённые на картах;
- вооружение и дополнительные боеприпасы в инвентаре большинства техники;
- возможность пополнять боекомплект пулемётчиков с помощью помощников расчётов;
- воспламенение огнемётов при попадании в топливные баки;
- изменение окраски техники прямо во время игры.
Новые карты
Модификация значительно расширяет список доступных полей сражений.
Добавлено 33 новые карты, среди которых представлены:
- Москва;
- Сталинград;
- Севастополь;
- Киев;
- Pointe du Hoc;
- Неймеген;
- Бастонь;
- Арденны;
- Хюртгенский лес;
- Карентан;
- Берлин.
Карты охватывают как Восточный, так и Западный фронты, заметно увеличивая разнообразие динамической кампании.
Баланс и игровой процесс
Помимо нового контента мод изменяет множество игровых механик.
Среди наиболее заметных изменений:
- переработано здоровье солдат;
- изменено поведение ИИ в бою;
- увеличена зона снабжения грузовиков;
- переработаны интервалы между атаками противника;
- улучшена система обороны позиций;
- изменены инвентарь и вооружение большого количества бойцов.
Автор рекомендует начинать новую кампанию после установки модификации, чтобы все изменения корректно вступили в силу.
Все кредиты и авторы в источнике.
Call to Arms - Gates of Hell: Ostfront


