(FPS Optimization) Remove 60% of Trees v24.03.26
Мод оптимизирует игру/мод удаляя 60% деревьев, кустов и камней.
Call to Arms - Gates of Hell: Ostfront — дополнение к Call to Arms включает в себя восточный фронт Великой Отечественной войны между СССР и Гитлеровской Германии. Начиная с 1941 и до конца войны в 1945. Игра представит развитие армий и их технологий в один из самых разрушительный конфликтов в истории человечества.Мод оптимизирует игру/мод удаляя 60% деревьев, кустов и камней.
Патч совместимости для MACE и Conquest Enhanced. Обязательно примените мод Conquest Enhanced, затем MACE, а после этот патч.
1,31 ГБ
Переделанная версия Conquest Enhanced с упором на стабильность и производительность. В нём будут присутствовать не все фичи оригинальной Conquest Enhanced. Масштаб боя был значительно уменьшен для лучшей стабильности и производительности.
Я все еще дорабатываю баланс улучшений для искусственного интеллекта в этом моде, но этот сабмод уже превращает ИИ в Code:X в гораздо более умного и агрессивного противника. Теперь ИИ прячется, подавляет сопротивление, рассредоточивается и активно обходит оборонительные позиции с флангов, превращая
Authenticity & Realism является глобальным модом, который вносит совершенно другую атмосферу в игру. В завоевании и мультиплеере вас ждут уникальные фортификационные оборонные и снабжающие постройки и у каждой нации они свои. В завоевании вас ждут новые юниты, оружие и отряды за нации,
16,1 ГБ
Мод добавляет две стороны конфликта - Россию и Украину. Добавлен режим завоевание, созданный с использованием ресурсов из мода Operation - Storm from the East. Мод все еще находится на ранней стадии, поэтому есть некоторые ошибки, пожалуйста, дождитесь их исправления.
Мод дает возможность пехоте на транспортном средстве вести огонь.
Мод увеличивает время подготовки в оборонительных миссиях с 7–8 до 13 минут. Так же увеличивает лимит очков с 1000 до 1300, чтобы сбалансировать время. Теперь отображается таймер подготовки.
Этот мод нацелен на визуальные эффекты, но при этом добавляет новые элементы, а также исправляет большинство звуков и заменяет их новыми, подходящими для ванильной игры. Большинство изменений направлено на сохранение ванильного стиля, включая звуки, голоса и модели пехоты. Также я хотел добавить
По просьбе многих игроков был выпущено данное малое дополнение, вносящее корректировку в тайминги спауна ботов.
Снижает вероятность появления самолета в cкриптах ARm в несколько раз. Каждые t-минуты:секунды определяется, следует ли боту отправлять самолет для нанесения воздушного удара, и каждый раз определяется, что существует фиксированная вероятность отправки самолета.
Слегка изменённый интерфейс и HUD: к иконкам солдат добавлены исторические флаги. Полностью совместим с мультиплеером вам достаточно установить мод только у себя; он будет работать, даже если у других игроков его нет.
Мод добавляет возможность инженерам строить бункеры, башни с пулеметом, стационарную батарею и многое другое в список инженерных задач. Инженеру нужно использовать лопату для строительства этих огневых точек.
Это безумное завоевание, специально разработанное для Gates of Steel мода и его нельзя использовать с другими модами. Его могут использовать только Gates of Steel в начале и в конце войны. Враг атакует через 20 минут, когда игрок будет защищаться.
Теперь у ИИ и у игроков будут только юниты ранней эпохи, 1939–1942 годов, а пехота и оружие также будут выглядеть как в ранней эпохе.
Теперь у ИИ и у игроков будут только юниты поздней эпохи, начиная примерно с 1943 года, а пехота и оружие также будут выглядеть как в поздней эпохе.
5,72 ГБ
Фреймворк предоставляет все изменения, кроме юнитов, но не включает никаких модификаций юнитов. Если вы хотите играть с реальным контентом мода, пожалуйста, играйте в раннюю или позднюю версию мода.
2,86 ГБ
Этот мод стремится расширить базовый геймплей, добавляя новый контент, игровые механики и фокусируясь на добавлении новых юнитов и ребалансе ваниллы.
Этот мод заменяет ADS виньетки для стрелкового оружия прицелами реальной модели оружия в игре, которые присутствовали в старом улучшенном моде Conquest. Это обеспечивает более захватывающий опыт, приближенный к игре в жанре FPS, и позволяет играть без внутриигрового HUD. Чтобы отключить HUD,
Пулемёт MG для коммандос середины войны и коммандос Королевской морской пехоты заменён на Bren с барабаном для более эффективного подавляющего огня. SAS получает Vickers Go. Пулемёты MG для коммандос и SAS конца войны также получают Vickers Go. Обычные морские пехотинцы сохраняют пулемёт Льюиса.
Мод изменяет расстояние "лодов" всех объектов, теперь игра показывает хорошую картинку, так же мод исправляет "агрессивные" тени, расстояние между тенями было установлено на максимум, растительность теперь видна везде. В последнем обновлении мода проведена оптимизация