GOH A&Rm - Authenticity & Realism v4.03
|
Версия мода: 4.03, 19.05.26 | ||||
Автор(ы): Max Drechsler [©ARm] |
|||||
| Опубликовал: |
![]() |
||||
| Загружено: 22 апр 2023, 13:06 (Страница обновлена: 18-06-2026, 13:57) | |||||
| 115 870 | 365 | 0 |
![]() |
||
Требуется мод: MACE.
Authenticity & Realism является глобальным модом, который вносит совершенно другую атмосферу в игру. В завоевании и мультиплеере вас ждут уникальные фортификационные оборонные и снабжающие постройки и у каждой нации они свои. В завоевании вас ждут новые юниты, оружие и отряды за нации, полностью переработанные деревья исследований за каждую нацию с распределением по годам войны, чтобы вы не прокачивались с первых игр до топовой техники. Переработана экономика и логика действия бота. Изменена заглавная тема и полностью изменено музыкальное сопровождение. И многое другое. Также были исправлены множественные ошибки и недочетов разработчиков.
Изменения в режиме завоеваний
Фортификации
Новые отряды инженеров-фортификаторов могут строить бетонные платформы с Flak.18 88мм, позиции ПВО 20mm, командные наблюдательные вышки, позиции 120 миномета, бетонный каземат с тяжелым пулеметом, низкопрофильная позиция противотанкового 75мм орудия в маскировке, артиллерия в траншеях и многое другое, подробнее ниже:
- Каждая нация (СССР, Германия, Финляндия) имеет свои уникальные аутентичные отряды строительных батальонов со своими предметами, которые позволяют строить уникальные фортификации с переработанными стационарными юнитами.
- У каждой нации насчитывается 8 уникальных фортификаций.
- В мультиплеере фортификаторы на каждую нацию также доступны.
- Медики могут строить фронтовой госпиталь, для пополнения бинтов солдатам в большом радиусе действия
Глобальному изменение исследования и экономики режима Завоеваний. Реализация в ветке развития СССР, Германии и Финляндии. Теперь за игровые нации есть своя уникальная ветка исследований, которая распределена на годам войны. 1939, 1941, 1942, 1943, 1944, 1945.
- Каждый год войны относится к её периоду, от периода зависит стоимость исследования юнитов конкретного года войны.
- Для того, чтобы перейти из года в год - вам необходимо его открыть. Цена открытия стоит определенное кол-во RP.
- Полностью переработано появление юнитов у каждой нации.
- Внесены большие изменения в экономику на карте завоеваний. Каждый тип точки приносит конкретной свой ресурс.
- Убраны штрафы по продаже купленной техники для свободной возможности балансировать свои эшелоны
- Более масштабные сражения, благодаря увеличенному кол-ву вражеских войск. Кол-во войск зависит от количества пройденных игр и от сложности выбранной битвы.
- Уменьшено кол-во флагов на карте боя.
- Количество эшелонов в 1 битве ограничено до 3 единовременно (включая 1й).
Вас ждет уникальная техника за нации и аутентичные отряды. Перечислять долго, рекомендую ознакомиться самим.
- Фортификаторы также доступны для режима мультиплееера
- Переработана механика снабжения.
- Трупы на поле боя остаются все, лут с них исчезает через 10 минут после смерти бойца, дабы снизить нагрузку на ЦП и ОЗУ. Подробнее в статье:
- Увеличена максимальная дальность панцершреков и фауст-патронов
- Ветеранство юнитов имеет увеличенные коэффициенты.
- Увеличена дальность стрельбы сигнальных пистолетов
- Переработана тема главного меню. Музыкальные композиции и фон с анимацией.
Аддоны:
- GOH A&Rm - Addon: TSU (разблокировка захвата мета-техники)
- GOH A&Rm - Addon: Less Script Aircraft (аддон - спавн самолетов)
- GOH A&Rm - Authenticity & Realism (аддон: LongRange HardCore)
- GOH A&Rm - Authenticity & Realism (аддон: бустер слабых ПК)
- GOH A&Rm - Authenticity & Realism (аддон: ultra.WOHD разрешение)
- GOH A&Rm - Authenticity & Realism (аддон: Auto-Medic/AA/Artillery/Weather)
- GOH A&Rm - Authenticity & Realism (аддон - таймеры обороны)
- GOH A&Rm - Authenticity & Realism (аддон: радиус зоны снабжения)
THIS IS AN ADAPTIVE TECHNICAL UPDATE (MACE <-> ARm)
Almost any code change (even minor) on the MACE side requires integration adaptation and the elimination of compatibility errors.
15.04.26 - версия 4.03:
КУМУЛЯТИВНЫЙ РЕЛИЗ v.4.03
v4.03-abcfmit [ патч "a" - адаптационный : "b" - балансный : "c" - контентный : "f" - исправления : "m" - механики : "i" - интеграционный : "t" - текстуры ]
/ Механики: / [85 записей]
/ Новая интегрированная техника: / [9 записей]
/ Конфигурация параметров техники: / [31 записей]
/ Новые интегрированные самолёты: / [9 записей]
/ Конфигурация параметров авиации: / [19 записей]
/ Отряды - изменения: / [26 записей]
/ Фортификации и укрепления: / [28 записей]
/ Конфигурация вооружения: / [75 записей]
/ Укрепления бота: / [4 записи]
/ Баланс Бота: / [22 записи]
/ Внутри-игровой баланс: / [11 записей]
/ Камуфляжи и текстуры: / [16 записей]
/ Баланс экономики и исследования: / [102 записи]
/ Музыка, звуки, озвучка / [13 записей]
/ Интерфейс: / [10 записей]
/ Оптимизация и другие технические изменения: / [4 записи]
/ Локализация: / [4 записи]
И многое другое в полном отчёте для подписчиков:
https://boosty.to/kazancev1987/posts/4542d41a-7508-4660-9fcb-6d0447fd12af
16.03.26 - версия 4.02:
ЭТО ПЛАНОВОЕ БАЛАНСНОЕ ОБНОВЛЕНИЕ
Различная балансировка множества показателей. Балансировка проводится математическими методами с использованием собственных методологий расчетов, в т.ч. на основе собранной статистики из приватной группы тестирования постоянных Boosty-подписчиков.
Перечень изменений кумулятивных промежуточных обновлений доступен для подписчиков I-II уровней: https://boosty.to/kazancev1987/posts/5931abec-7ef7-4c6d-a9ce-b8bf48940fc2
04.02.26 - версия 4.02:
/ Механики: / [15 записей]
/ Режимы игры: / [15 записей]
/ Новая интегрированная техника: / [17 записей]
/ Конфигурация параметров техники: / [27 записей]
/ Новые интегрированные самолёты: / [1 записей]
/ Конфигурация параметров авиации: / [11 записей]
/ Отряды - изменения: / [10 записей]
/ Исправления: / [3 записи]
/ Фортификации и укрепления: / [12 записей]
/ Конфигурация вооружения: / [40 записей]
/ Укрепления бота: / [1 запись]
/ Баланс Бота: / [40 записей]
/ Внутри-игровой баланс: / [1 записей]
/ Камуфляжи и текстуры: / [20 записей]
/ Карты боевых действий: / [1 записей]
/ Баланс экономики и исследования: / [91 записей]
/ Музыка, звуки, озвучка / [26 записей]
/ Интерфейс: / [8 записей]
/ Аддоны: / [1 запись]
/ Оптимизация и другие технические изменения: / [5 записей]
/ Локализация: / [3 записи]
И многое другое в полном отчёте для подписчиков:
https://boosty.to/kazancev1987/posts/1b94531e-cf16-40d7-8e83-b7cd0da471c8
07.01.26 - версия 4.01:
ЭТО ПРОМЕЖУТОЧНОЕ НАКОПИТЕЛЬНОЕ ОБНОВЛЕНИЕ
Исправление ошибок, оптимизация дистрибутива, исправление ошибок и недочетов согласно сбору данных по лог-файлам от игроков , в также промежуточный контент из БЕТА-версии preARM. Данные патчи выходят также для интеграций с новыми или обновленными официальными аддонами ARm. Подробное описание при публикации следующего планового ARm обновления.
02.01.26 - версия 4.00:
ЭТО ПЛАНОВОЕ БАЛАНСНОЕ ОБНОВЛЕНИЕ
Различная балансировка множества показателей. Балансировка проводится математическими методами с использованием собственных методологий расчетов, в т.ч. на основе собранной статистики.
14.12.25 - версия 3.99:
ЭТО ПРОМЕЖУТОЧНОЕ НАКОПИТЕЛЬНОЕ ОБНОВЛЕНИЕ
Исправление ошибок, оптимизация дистрибутива, исправление ошибок и недочетов согласно сбору данных по лог-файлам от игроков , в также промежуточный контент из БЕТА-версии preARM. Данные патчи выходят также для интеграций с новыми или обновленными официальными аддонами ARm. Подробное описание при публикации следующего планового ARm обновления.
05.10.25 - версия 3.99:
Исправление ошибок, оптимизация дистрибутива, исправление ошибок и недочетов согласно сбору данных по лог-файлам от игроков , в также промежуточный контент из БЕТА-версии preARM. Данные патчи выходят также для интеграций с новыми или обновленными официальными аддонами ARm. Подробное описание при публикации следующего планового ARm обновления.
11.09.25 - версия 3.98:
Исправление ошибок CTD, оптимизация дистрибутива, исправление ошибок и недочетов согласно сбору данных по лог-файлам от игроков, в также промежуточный контент из БЕТА-версии. Данные патчи выходят также для интеграций с новыми или обновленными официальными аддонами ARm. Подробное описание при публикации следующего планового ARm обновления.
29.03.25 - версия 3.53:
- ?
26.03.25 - версия 3.52:
Нововведения:
- (!) Бот более грамотно использует свою артиллерию против игрока. Для активации функции у вас должен работать GOH A&Rm - Authenticity & Realism (addon: Auto-Medic/AA/Artillery/Weather) v24.3.28.
- (!) Внесены многочисленные изменения в спаун бота Германии 1939-1944, с учётом распределения САУ
- Добавлено отделение пулеметчик+помощник в 1942 за Немцев. Удобен для размещения в инженерных ДЗОТах.
- Добавлено отделение пулеметчик+помощник в 1940 за СССР. Удобен для размещения в инженерных ДЗОТах.
Корректировки:
- (!) Все типы танков больше не имеют возможности захватывать точки (флаги). Среди техники повышенных приоритет к захвату у разведывательных машин.
- Уменьшен уровень ветеранства противника в зависимости от уровня сложности выбранного боя на стратегической карте
- Скрытые изменения точности вражеских солдат в зависимости от выбранного уровня сложности
- Изменены коэффициенты HP союзника (бота союзника) в сторону уменьшения в зависимости от выбранного уровня сложности
- Снабжение. Уменьшено кол-во снарядов в ящиках фортификаций стационарных орудий и минометов
- Снабжение: Уменьшено количество пулеметных лент в стационарных ящиках с боеприпасами (фортификационных)
- Стоимость минометного обстрела малого калибра стоит 4 очка (SP) для всех наций.
Багфикс:
- Устранена часть ошибок, другие ошибки либо в процессе устранения, либо в процессе анализа причин их возникновения
27.03.24 - версия 3.51a:
Багфикс:
- Попытка использовать ботом S303 как реактивную установку, а не как штурмовой танк :)
- Исправлен вылет с ID P-47 на картах компании западной Европы
26.03.24 - версия 3.51:
Корректировки:
- Из-за проблемы строительства полевого госпиталя у 50% игроков не срабатывал скрипт. Теперь для строительство основы здания требуется медик, а для достройки госпиталя требуется любой инженер или фортификатор. (ранее используемый скрипт более не будет использован в ARM)
Багфикс:
- Устранение краша игры после уничтожения 76мм вкопанной советской зенитной пушки
- Исправлена 2Д-иконка у ГАЗ ААА
26.03.24 - версия 3.50:
Нововведения:
- Фортификаторам II 1942-1945 года Добавлен ДЗОТ с противотанковым орудием БС-3 образца 1944г. со статическими настройками и ограниченным сектором обстрела. Размещайте постройку с учётом ландшафта! Модель застройки от L.F CPU_recruit
- Фортификаторы II CCCР лишились строительства миномётов. В слот миномётов перемещена 300мм реактивная пусковая система М-30.
- Фортификаторы I 1939-1941 получили закопанную позицию 76-мм зенитную пушку обр.1938 года вместо 85-мм зенитной пушки обр.1939 года. Стоимость фортификации выросла с 50 до 100 ресурсов фортификаторов.
Корректировки:
- Скрытая балансировка характеристик пехоты и её навыков в зависимости от класса солдат и наличия командиров в отряде.
- Изменения стоимости в RP юнитов дерева исследований СССР 1941
Багфикс:
- Различные исправление незначительных ошибок
- Другие известные ошибки находятся либо в очереди исправления, либо в анализе.
25.03.24 - версия 3.49a:
- critical fix
Нововведения:
- Карта “ЖД-станция”. Сообщение по Радио:
“Фронтовая разведка сообщает об уничтожении немецкой артиллерийской батареи недалеко от ЖД-путей. Наша боевая группа была вынуждена отступить из-за больших потерь. По имеющейся информации - немцы тоже покинули эти позиции. Если там остались орудия - они нам могут пригодиться.”
- Бета-тест: Изменение паттернов движения танков, теперь тяжелая техника не выбирает маршруты по дорогам, а только по пересеченной местности. (танки бота в том числе)
- Добавлен перевод отрядов СССР на RU-языке (долгое время была проблема с кодировкой)
- Добавлены сообщения на миссиях обороны с детектором направлений атаки к стандартным картам Динамической компании. На карты ARM скрипт пока не работает.
Корректировки:
- Скорость перезарядки орудия M-10T КВ-2 1939 и 1940 снижена до 1 минуты
- Балансировка вызова ботом немецкой пехоты 1939-1945
- (!) Вторая итерация значительного ребаланса спауна юнитов ботом 1939-1941 периода войны (Германия) в противопоставление тяжелым танкам СССР. Существуют некоторые несостыковки с временной аутентичностью в угоду игровых условностей, другими словами - ради баланса.
- Скорость перезарядки КВ-2 1939 и 1940 приведена к средним значениям ТТХ обоих версий танков, но И с учётом игровых условностей
- Отряды танкистов ARM и пулеметчиков ARM СССР и Германии убраны из дерева развития. (данные отряды устаревшие и не актуальны)
- Уменьшение стоимости продажи трофейной техники
- Незначительные изменения в экономике
- Т-30 баланс стоимости в RP
- Другие скрытые изменения
Багфикс:
- Различные исправление незначительных ошибок
- Другие известные ошибки находятся либо в очереди исправления, либо в анализе.
- Исправлен баг раннего появления прототипа VK3601H
- Исправлены некоторые ошибки перевода подсказок сооружений фортификаторов
05.03.24 - версия 3.44:
Нововведения:
- Заглавная тема в меню изменен в связи с наступлением нового сезона года
Корректировки:
- Возвращены бортовые экраны для Panther D, G
- Увеличена скорость генерации CP в бою для возможности вызова II эшелона на 30й минуте игры
- Скорректирована стоимость в COST отряда Saboteure Abteilung (1941-1943). Диверсанты специалисты-взрывотехники стоят дешевле в 2 раза, Диверсант унтер-офицер наводчик дороже в 2 раза (аналогично классическому наводчику)
- Урон оружия с глушителем у отряда Saboteure Abteilung (1941-1943) увеличен
- ПТ-пушка 100мм БС-3 перемещена в 1944 г.
Багфикс:
- Устранены некоторые ошибки перевода RU-EN
28.02.24 - версия 3.43a:
- CRITICAL BUG FIX
Нововведения:
- Новый отряд за Германию - “Saboteure Abteilung (1941-1943)” на “Schwimmwagen” с инвентарем взрывотехники
- Увеличено время подготовки обороны в ARM с 6-8 минут до 9-10 минут
- Увеличено время подготовки обороны в аддоне [pt]GOH A&Rm - Authenticity & Realism (addon - defence timers) v1.3a с 10-12 минут до 13-15 минут
Корректировки:
- Stug IIIb изменена стоимость RP 3 -> 0 / CP 20 -> 15 / cost 420 -> 350
- Pz.kmpf III J изменена стоимость RP 3 -> 1
- Pz.kmpf IV изменена стоимость RP 3 -> 1
- Скорость перезарядки стационарного 150mm орудия GPF K на фортификационном сооружении Regelbau увеличена в 2 раза. Дальность увеличена до 575
Багфикс:
- Изменено название отряда Sturm Abteilung на Jager Sturm-abteilung
- Изменено название MG-Ring на MG-Ringstadt
- Исправлена ошибка перевода реактивных мин 8.2-сm RS-82 на “RAKETEN-VIELFACHWERFER AUF M.GEP.ZGKW.S303(F)”
15.02.24 - версия 3.42:
Нововведения:
- Напоминаю, что фортификаторы доступны во всех доктринах наций в режиме мультиплеера
- Официальный Аддон ARM: [as]GOH A&Rm - Authenticity & Realism (addon: Auto-Medic/AA/Artillery/Weather) обновлен до версии v24.2.15a (только для синглплеера)
Корректировки:
- Внесение изменений в звуковые эффекты до выхода официального патча GOH
- Тяжелая машина снабжения со стрелковым оружием Германии sdkfz.6 “Cargo” - добавлены пулеметные ленты 7.92mm
- Иконки фортификаторов США заменены на отличающиеся от обычных инженеров (для удобства)
- Уменьшен спаун у бота M3 Lee, КВ-1 1939, КВ-1 1940, СУ-100Y
Багфикс:
- Исправлен звук MG-131
- Исправлен баг с не стреляющим пулеметом MG-131 на sdkfz.251 “Снабжение”
- Исправлены ошибки переводов на ENG для MG-131, строительных наборов механиков Германии, лопат фортификаторов, солдат AA Flieger Luftwaffe
27.12.23 - версия 3.41a:
- FIXES
Корректировки:
- САУ Wespe 10.5-см перенесен в 1942 для баланса. Увеличена скорострельность в 2 раза, т.к. САУ слаба перед Sturmpanzer Bizon.II и Grille
- Sdkfz.251.tarp (снабжение) и T-34 T-0 (снабжение) - изменен радиус снабжения до 75м (было 40). Аддон [z]GOH A&Rm - Authenticity & Realism (аддон: радиус зоны снабжения) - добавлен визуальный радиус снабжения.
- Дымовая завеса у всех наций - снижена стоимость до 0 CP (было 2), кроме СССР (у СССР обстрел фосфором, кто не знал)
- ИЛ-2 (1941) с ракетно-пушечным вооружением, изменена стоимость вызова до 1 SP (было 2). CP было изменено до 5 (было 10)
- bf.109F-2 (1940) c пушечным вооружением, CP изменено до 5 (было 10)
- 20mm l.39 Финляндии измена стоимость до 1 (было 2)
- Sdkfz.251.tarp (снабжение) - новая цена CP 8 (было 12), имеет обновленную модель MG-131
- Opel Maultier (снабжение) цена исследования 0 RP
- Stug.3b стоимость исследования снижена до 0 RP (было 2)
- Panzerjager 1b стоимость исследования снижена до 1 RP (было 2)
- 105mm lefh18 стоимость исследования снижена до 1 RP (было 2)
- 20mm flak.38 (пехотный вариант) стоимость исследования снижена до 0 RP (было 1)
- Panzer.3h стоимость исследования снижена до 0 RP (было 1)
Багфикс:
- Стационарные пушки бота на точках имеют корректный камуфляж в зависимости от времени года
26.12.23 - версия 3.39a:
- Perfomance boost mini patch
- CRITICAL FIX UPDATE
Нововведения:
- Добавлен ПВО Флигер Люфтваффе (зенитчик) во все юниты противовоздушной обороны вместо танкистов. Флигеры имеют повышенную точность управления орудиями и небольшую регенерацию здоровья
Корректировки:
- Эшелон 4 увеличен с 50 до 100 CP. Инженерный эшелон (6) увеличен с 75 до 95. Общее количество стартовых очков в начале боя адаптировано под вызов
* Либо 2 и 6 эшелона /или
* Либо 1, 6 и 4 эшелона
и составляет 320 очков. Вызов резервного 3 эшелона примерно через 25-30 минут игры.
- Стоимость резервного 3его эшелона уменьшена до 175 очков
- Общий лимит CP в одном бою составляет 550 очков
- Стоимость CP отряда полевых механиков Германии снижена в 2 раза.
- Стоимость в CP отряда санитаров на Kubelwagen снижена с 6 до 4 очков
- Пятна крови от трупов на грунте исчезают через 10 минут после их появления с целью повышения производительности. Текстур брызг крови - 25 минут.
- Вероятность спауна M3 Lee и LVT 4 уменьшена на 30%
- [z]GOH A&Rm - Authenticity & Realism (аддон: радиус зоны снабжения) - Адаптация под версию ARM v.338
Багфикс:
- Продолжается поиск проблемы фризов от снабжения. Были скорректированы значения в программном коде - тестирование.
- Исправлен второй по счёту баг с дублем Sdkfz.6 Cargo Supply
04.12.23 - версия 3.16:
- Добавлен Полковник (-25CP) в дерево исследования Финляндии
- Полностью переработано дерево исследований Финляндии (баланс)
- Полностью переработаны стоимости юнитов Финляндии в CP
- Переработана фортификация “Regelbau с 155мм GPF артиллерией” (лестница + каттенкрад). См.скриншот.
- Незначительно переработаны бетонные Флак-ИТК фортификации Германии и СССР
- Исправления в EN-RU локализации
- Добавлен “Отряд ПТ-минеров (1943)” в ветку исследования СССР (мины ТМД-Б 8 кг)
- Добавлен "Инженерный ящик .750. [Инж]" в ветку исследования СССР
- Добавлен “[Pz.P] Panzer pioneer AT-miner abteilung (1943)” в ветку исследования Германии (мины Tellermine 43 8kg)
- Добавлен "Pioneer crate .750. [Eng]" в ветку исследования Германии
- Исправлены значения брони для PzKw753(r).41 с 75мм до 100мм
- Исправления в EN-RU локализации
03.12.23 - версия 3.14:
- (!) Новая постройка за Германию - тяжелый артиллерийский бункер Regelbaum с “155мм GPF platform”
- Малые башенный бункер MG-ring во второй фазе строительства имеет ящик с боеприпасами
- Башенный бункер h39 удален из фортификаций из-за крайне низкой эффективности
- (!) Ящик с патронами снова восстанавливает снаряды. Пришлось вернуть в стоковое состояние, в связи с тем, что приводит к дисбалансу игры в компанию и одиночные миссии
- Стоимость ящика с патронами уменьшена до 1CP за все нации
- Внесены множественные корректировки стоимости в CP юнитов Германии
- Младшим офицерам отрядов Германии выданы сигнальные гранаты с вызовом аирдропа (ящик с боеприпасами)
- Скорость поворота башни тигр1 ранний незначительно увеличена
- Доступно изучение юнитов без DLC Panzer IV/70
- (!) Добавлены 2 фортификации Германии - малый башенный бункер h39,
малый бункер MG34.
- (!) В дерево исследований США добавлен Майор (-20CP)
- (!) Полностью изменена стоимость в CP отрядов и юнитов США
- (!) Наведен порядок ARM отрядов и юнитов в левом окне армии - их последовательность (Германия и СССР)
- (!) Добавлено 57мм орудие М1 в качестве оборонного юнита на точке у ботов (3й ранг дефенса)
- Добавлен M7 HMC в 1943
- Добавлен M6 GMC в 1940
- Внесены балансные правки в дерево исследований США
- Корректировка спауна юнитов ботом за США 1940-1945
- Корректировки дерева исследований США 1940
- Корректировка спауна юнитов ботом США 1939-1942
- Добавлены 2 музыкальные композиции на тему западного фронта при старте миссии
NB! Стоимость юнитов сквадов США в CP и MP в ближайших патчах
- (!) Создана новая ветка исследований США с разделением на 40,41,42,43,44,45 годы
- (!) Полностью переработаны распределение по годам спауна всех юнитов США
- (!) Частично отредактирован приоритеты спауна юнитов США ботом
NB! Стоимость юнитов сквадов США в CP и MP в ближайших патчах
- (!)Мод и аддоны адаптированы под DLC
- Новые юниты Германии распределены по ветке исследований режима завоеваний
- 10.5cm k18 имел некорректные значения дальности стрельбы - исправлено.
- Исправлен звук двигателя КВ-2 1939
- Первый эшелон уменьшен до 125 очков. Внесены изменения в стартовых очках вызова. В начале боя вы можете вызвать 1 + (2/3/4/5) + 6 инженерный эшелон . Через 20 минут вы можете вызвать второй (2/3/4/5) эшелон. Ограничения вызова основных 225 эшелонов = 2. Общее ограничение очков в одной битве = 650
- Полностью переработан подход к вычислениям появления вражеской техники с соответствием к году технологий.
- В режиме завоеваний увеличены показатели доходности в RP
- Добавлены отсутствующие иконки статуса стационарной фортификационной техники за СССР и Финляндию
- Нациям бесплатной добавлен эшелон поддержки в 75CP (сохранения ваших компаний по ошибке переносят самолеты и вызовы артиллерии в данный эшелон, просьба перенести все эти карточки в оригинальный эшелон с изображением звезды. ваши сохранения я переписать не смогу.)
- Внесены различные изменения в RU и ENG- локализацию
17.11.23 - версия 2.81:
- На 12 по счету битве у противника в обороне появляются противотанковые зенитные средства (III уровень обороны у бота). У каждой нации свои орудия. У стационарного Flak.18 88mm у Германии убраны щиты для баланса с 52К 85mm советского союза и itk38 75mm у финляндии
- У каждой нации в технологическом дереве развития игрока все перки обороны (I-III) смещены с начального года до 1942ого. Тем игрокам, кто сталкивается с проблемой в оборонных миссиях - рекомендовано к изучению. В миссиях атаки рекомендуется использование артиллерии для подавления орудий бота.
- Переработано меню создания Динамической компании. Добавлены подсказки на английском и русском языках.
- VK.3601H введен в дерево исследований Германии 1942 и отбалансирован по ТТХ.
- Добавлен отряд регулярной пехоты 1941 в дерево технологий СССР
- Добавлен отряд пехотных снайперов 1942 в дерево технологий СССР
- Портреты техники-прототипов будут обозначаться на портрете буквой “P”
- КВ-220 перенесен в 1942 год дерева технологий СССР
- Внесены корректировки в обмундирование отряда [FS500-SS] Fallschirmjager SS Batallion 500/600
- Базы снабжения СССР, Германии и Финляндии имеют зенитную установку в качестве этапа фортификации
- Базы снабжения СССР, Германии и Финляндии дополнены 4 ящиками с патронами в качестве этапов фортификации
- 150мм SFH 18 перенесен в 1941 год дерева технологий Германии
- 170мм Morser K18 перенесен в 1939 год дерева технологий Германии
- Добавлен ранний Tiger I в 1942 год (Ленинградский фронт)
- Добавлен VK.3601(H) (prototype), но для игры недоступен ввиду значительного дисбаланса. Редко появляется у противника-бота.
- Исправлена стоимость в CP поздних бронемашин 1945
- 1944-1945 возвращена ПТ-артиллерия СССР у бота
12.11.23 - версия 2.76:
- Исправление ТТХ Tiger I P. Корректировка бронирования.
- Балансные правки
- Исправление багов
- Корректировка ТТХ некоторой техники
- Баланс экономики
- Новый контент
09.11.23 - версия 2.74:
- Tiger P и Tiger II P перемещены на год ранее в дереве исследований Германии
- Скорректированы параметры развития технологий противника и скорость развития бота в зависимости от количества сражений позднего периода. Скорость исследования технологии для бота была снижена в 2 раза в конце войны (~1944-1945 годы в дереве исследований игрока)
- Исправлена броня для Tiger I P. Передние щиты Кригсмарине 100+100 мм. Броня башни-маски составляет 206 м. Уязвимое место спереди - под башней, нижний броневой лист башни.
- Скорректирована численность вражеской армии с учетом 10-й битвы.
- Добавлен новый отряд за Германию [SS.6d] Division Waffen SS "Nord" (1941-1945)
- Добавлен новый отряд за Германию [SS.FF] Finnisches Freiwilligen-Bataillon "Nordost" (1941-1943)
- Добавлен новый отряд за Германию [SS.18d] Division Waffen SS "Horst Wessel" (1944-1945)
- Новый отряд за Германию “(25PzGD) Panzergrenadier abteilung (1943-1944)”
- Новый отряд за Германию “(FS500-SS) Fallschirmjager SS Batallion 500/600 (1943-1945)”
- Новый отряд за Германию “Regelmasige Infanterie (1942)”
- Исправлены параметры снабжения топливным грузовиком
- Flak 36 (88mm) и Flak 38/39 (105mm) сдвинуты на год назад по дереву исследований Германии
- Оптимизированы настройки “Т-34-Т” и “Sdkfz.251 tarp” для более корректного снабжения
- Сбалансированы стоимость в CP некоторых юнитов Германии
06.11.23 - версия 2.71:
- Проведены изменения в ветках СССР и Германии в части стоимости техники в CP. Стоимость последующих модификаций техники снижена в следующем году исследования ввиду низкой эффективности. К примеру “Pz.IV D” в 1940м стоит 25CP, а модификация “Pz.IV J” в 1945 12CP . Данные изменения необходимы для баланса слабых юнитов перед эффективными в конкретном году. (будет со временем дорабатываться)
- “T-34-T” и “sdkfz.251 tarp” повышена регенерация ресурсов снабжения
- Убрана регенерация амуниции и снарядов у базы снабжения. Взамен - грузовик базы снабжения имеет еще больше ресурсов и скорость регенерации боеприпасов.
- Исправлена стоимость фортификаторов, инженеров и артиллеристов в CP и MP
- Исправлена ошибка исследования sdkfz.221 в 1939
- Опубликована статья про механику снабжения
- Мультиплеер. Финляндии доступны тяжелые инженеры фортификаторы во всех доктринах
- Введен новый юнит снабжения за СССР “Т-34-Т” Радиус снабжения 75 игровых метров. Количество ресурсов выше чем у машины снабжения, но очень низкая скорость пополнения. По снабжению скоро напишу отдельную статью.
- Sdkfz.251 tarp теперь является БТР снабжения. Характеристики снабжения аналогичны Т-34-Т. Перенесет на год раньше в дереве развития, повышена стоимость.
- Инженеры фортификаторы, обычные инженеры, артиллеристы за Германию и СССР теперь на грузовиках и тягачах
- Исправлена ошибка в регистре технологий спауна юнитов ботом между 35-40 битвами
- БМ-13 и БМ-32-12 изначально поломаны когда ими управляет бота. Бот ей воспринимал как обычный грузовик и вел по полю боя на смерть. Введен отдельный юнит БМ-13 (бот) с переписанной логикой поведения на поля боя. БМ-32-12 убран из спауна. (требуется дополнительное тестирование)
- Исправлен баг с отображающейся иконкой за Германию, при нажатии на которую происходил вылет из игры
04.11.23 - версия 2.63:
- (!)Убраны некоторые юниты из дерева исследования СССР и Германии. Часть юнитов будет возвращена после выхода DLC “Освобождение”
- База снабжения вызывает подтормаживания игровой сессии. Радиус Базы снабжения уменьшен с 400 до 200 на время тестирования
- Исправлены ошибки взаимодействия с пушками некоторых тягачей.
- В завоевании сбалансирована ветка исследований СССР (Часть юнитов была распределена из года в год)
- Добавлен первый тяжелый танк прототип (в металле) Германии VK.6501(H) Henschel (1940)
- Баланс ветеранства вражеских солдат в зависимости от сложности выбранного боя
- В завоевании сбалансирована ветка исследований СССР
- Мощь армии бота зависит от сложности выбранной миссии (1/2/3)
- Увеличена стоимость в MP некоторых эффективных отрядов пехоты
- Исправлены вылеты при выборе тяжелого пулемета КПВ 1944 (14.5mm) в станковом виде
- Тяжелый пулемет MG131 (13mm) полностью скорректирован в параметрах. Несколько уменьшена кучность на расстоянии, снижен урон, увеличена пробиваемость до максимальных 20мм. Чем выше дальность - тем меньше пробитие.
- Сверхтяжелый пулемет КПВ 1944 (14.5mm) полностью скорректирован в параметрах. Увеличен урон урон по пехоте и технике, заметно увеличена пробиваемость AP-патроном до максимальных 35мм на близкой дистанции. Чем выше дальность - тем меньше пробитие.
- Внесены некоторые изменения в дальности стрельбы штурмовых орудий STUH
- Все ХП солдат равнозначно стандартно имеют 200ХП. Повышенные показатели ХП теперь только за счет получаемого ветеранства и изначального ветеранства у отрядов. Эффективность солдат достигается не только за счет ХП, но и десятков других параметров + вооружения!
- Изменение стоимости некоторых эффективных юнитов в MP
- Корректировка стоимости в RP при открытии 1945 года
- Оптимизирована производительность игры при строительстве базы снабжения фортификаторами
- Увеличена живучесть стационарных тяжелых пулеметов в казематах и ДЗОТах
- Исправлены некоторые иконки повреждения стационарных фортификационных юнитов
- Сбалансирован урон MG131 за счет высокой скорострельности
- Исправлена ошибка регистрации M4A2 в дереве исследований СССР
- Добавлены новые треки в музыкальном сопровождении
- (!) Колёсные грузовики теперь не могут тащить за собой тяжелые орудия. Используйте гусеничные или полугусеничные машины и БТР. Всем тягачам и отдельным легким ранним танкам присвоен параметр тягача.
- Добавлены новые версии БТР за СССР (лендлиз) и тягачей c ДШК.
- Сбалансированы появления у ботов всех юнитов за СССР, дабы синхронизировать со средней скоростью исследования игроком ветки исследования по годам войны
- Все версии STUG были перенесены в дереве исследований Германии на год назад соответственно
- Исправлен Sdkfz.MG131, ранее на нем ошибочно был установлен Browning, теперь MG131.
- Исправлена ошибка строительства тяжелого ДЗОТа фортификаторами за СССР. Бункер с flak за Финляндию заменен на Тяжелый ДЗОТ с ДШК.
- Внесены изменения в стоимости в лампочках некоторых юнитов Германии и СССР.
- Добавлены новые отряды за Финляндию: артиллеристы, связист-наводчик, отряд пехоты (ранний)
- Внесены изменения по переносу некоторых юнитов между годами войны (СССР, Финляндия)
- Добавлен новый ранний аутентичный пехотный отряд за Германию 1939
- Новые артиллеристы со своими перками теперь в ПТ-орудиях Германии. (занерфлено владение стрелковым оружием, увеличен скилл управления орудиями)
- Сбалансированы появления у ботов всех немецких юнитов, дабы синхронизировать со средней скоростью исследования игроком ветки исследования по годам войны
- Заменена униформа немецких танкистов 1943-1945
- Минометный sdkfz251c-2, M.Gep.Zgw.S303(f), БМ-8, БМ-13, БМ31-12 имеют реалистичные углы горизонтальной наводки. от 140 до 180 градусов
- Увеличено кол-во монет за выигрыш карт категории “завод”, а также незначительно увеличен % возврата средств при проигрыше. Увеличено количество лампочек при выигрыше битвы за данный ресурс.
- Внесены изменения в спаун вражеских минометов (AI)
- Внесены изменения в технологические временные стадии конкретных юнитов и отрядов для бота
- Внесены исправления в ENG-локализацию пехоты
- Исправление перевода в библиотеке стационарных юнитов
- Все стационарные (фортификации) юниты имеют свою иконку повреждений
03.10.23 - версия 2.8i:
- Новая механика фортификации (Инженерами-строителями Германии и Финляндии). Новые отряды инженеров-фортификаторов могут строить бетонные платформы с Flak.18 88мм и ДЗОТы. Бетонные бункеры можно модифицировать и строить в них лафеты с тяжелым пулеметом:
Crate bunker (m2 .50cal laffet):
* Stage 1 - bunker
* Stage 2 - trophy browning m2 .50cal laffet
* Stage 3 - sandbag
* Stage 4- ammopoint
* Stage 5 - watchtower
* Stage 6 - watchtower sandbag
CostalGun (Flak.18 88mm):
* Stage 1 - platform
* Stage 2 - platform 2
* Stage 3,4 - sandbag 1&2
* Stage 5 - ammopoint
* Stage 6 - Flak.18 88mm
- Внесены изменения в малую ветку развития 1й горнопехотная дивизия “Эдельвейс”. Отряды альпинистов на командном Sdkfz.250a-3, на Sdkfz.250a-11, на Sdkfz.10 были переработаны. Также добавлена пушка Pzb41 28mm штурмовых альпинистов. Pz756r теперь включен в данную ветку, десант состоит из штурмовых альпинистов 1.GD.
- Добавлен второй, но высокий лаффет для трофейного Browning M2 .50cal
ARM Script optimized
New fortification update
24.09.23 - версия 2.7d:
- Убрана логика AA-приоритета (из-за крашей клиента)
- Изменены портреты для сквадов
- (Завоевание) Расчёт ДШК для Германии
- (Завоевание) Машина связи Opel 36 (+1 связист +1 офицер)
- (Завоевание) Бронемашина kfz14 (+2 офицера)
- Приоритет ПВО против самолётов
Германия:
- Добавлены 3 отряда SS поздней войны
- Добавлен Мот.отряд альпинистов на командном Sdkfz.250a-3
- Добавлен Мот.отряд альпинистов на Sdkfz.250a-11
- Добавлен Мот.отряд штурмовых альпинистов на Sdkfz.10
- Добавлен sdkfz4 “Panzerwerfer”
- Добавлен Pak.44
- Добавлена САУ Hummel 105mm
- Добавлен командирский Pz.Kmpf.VI Porche “Panzerbefehiswagen commander”
- Убран отдельный связист наводчик (см.машину связи)
- Инженеры-строители. добавлен 1 офицер и 1 медик
- Отряд пулеметчиков. добавлен 1 офицер и 1 медик (пулемет сменён на MG13)
- Бронемашина kfz14. Добавлен 1 водитель. У офицеров каски.
СССР:
- Добавлен трофейный финский БТ-42
- Связист наводчик + 1 офицер
- Инженеры-строители. Добавлен 1 офицер и 1 медик
- Добавлен отряд 2х пулеметчиков, комиссар, медик
- M3A1 БТР. Добавлены еще 3 медика
GOH A&Rm - Authenticity & Realism v4.02 (1.060.0) - Yandex Disk.
GOH A&Rm - Authenticity & Realism v3.99 (1.059.0) - Yandex Disk.
GOH A&Rm - Authenticity & Realism v3.98 (1.054.0) - Yandex Disk.
GOH A&Rm - Authenticity & Realism v3.52 (1.039.0) - Yandex Disk.
GOH A&Rm - Authenticity & Realism v2.81 (1.031.0) - Modsfire.
GOH A&Rm - Authenticity & Realism v2.76 (1.031.0) - Modsfire.
GOH A&Rm - Authenticity & Realism v2.74 (1.031.0) - Modsfire.
GOH A&Rm - Authenticity & Realism v2.71 (1.031.0) - Modsfire.
GOH A&Rm - Authenticity & Realism v2.63 (1.031.0) - Modsfire.
GOH A&Rm - Authenticity & Realism v2.7d (1.031.0) - Modsfire.
| Как установить мод для игры – Call to Arms - Gates of Hell: Ostfront: Распаковать мод через программу 7zip в папку mods (если её нет, то создайте, только не в папке binaries). Подключить в меню игры, в разделе "Разное". WinRAR не подойдет для распаковки, он теряет некоторые файлы как и системный архиватор Windows. Подробнее со скриншотами в двух руководствах, первое руководство, второе руководство. |
Call to Arms - Gates of Hell: Ostfront


