Спавн-меню / Spawn Menu (RU/EN)
Внимательно посмотрите видео — в нём показано, как выбрать страну и как спамить противника и союзника.
Спавн-меню (Spawn Menu)
Спавн-меню — это чит-мод, позволяющий вызывать юниты во время миссии. Включены основные фракции: Германия, СССР, США, Великобритания и Финляндия.
Меню совместимо со всеми миссиями ванильной кампании и стандартными игровыми режимами.
Данная версия является комбинированной сборкой ранее созданных меню и включает новые функции. Для удобства использования фракции разделены на несколько частей — по четыре фракции в каждом разделе. Часть 1 включает: Германию, СССР, США, Великобританию и Финляндию.
Мод поддерживает все стандартные карты и режимы игры.
Назначение мода
Добавлено большинство юнитов. Обратите внимание: это развлекательный чит-мод.
Его цель — дать возможность:
- создавать отряды во время миссий и перестрелок,
- облегчить прохождение сложных этапов,
- разрабатывать собственные сценарии и экспериментировать со стилем игры.
Автор рекомендует сначала пройти игру в обычном режиме. Использование чит-мода может повлиять на баланс и снизить общий игровой опыт.
Если же у вас мало свободного времени или вы предпочитаете более динамичный, хаотичный или наоборот медленный стиль игры — выбор полностью за вами.
Язык
Язык: английский, русский.
Частично переведены пехотные подразделения и некоторые карточки юнитов на английский язык. Большинство техники и танков уже переведено. Остальные элементы будут переведены позже.
Основные функции
Генерация пехоты, техники, танков и авиации (юниты из всех кампаний)
- Переключение управления ИИ
- Смена формы и камуфляжа юнитов во время миссии
- Удаление отдельных юнитов
- Удаление всех юнитов
- Удаление авиации
- Выбор зоны бомбардировки
- Очистка остатков на карте
Для выбора фракции достаточно нажать на соответствующий флаг.
Переключатель ИИ
Позволяет создавать юниты под управлением искусственного интеллекта.
Опция начинает действовать после включения и не влияет на уже размещённые юниты.
Player 0
По умолчанию отряды создаются для Player 0 — это основной игрок в большинстве режимов.
В некоторых миссиях или пользовательских режимах номер игрока может отличаться. Если вы не можете управлять созданными юнитами или не видите их, смените номер игрока в меню.
Переключение камуфляжа
В настройках генерации можно выбрать:
- зимний камуфляж,
- пустынный,
- лесной.
Изменения применяются только к вновь созданным и неокрашенным юнитам. Уже размещённые и окрашенные юниты не затрагиваются.
Примечание: пустынный камуфляж для Великобритании временно не реализован и не работает корректно.
Выбор зоны бомбардировки
1. Вызовите самолёт на краю карты.
2. Выберите самолёт.
3. Выберите оружие.
Нажмите «Выбрать зону бомбардировки самолёта».
Самолёт автоматически выполнит атаку.
Часто задаваемые вопросы
В: Почему я не могу управлять созданными юнитами или не вижу их?
О: Измените Player 0 на свой номер игрока в меню.
В: Почему меню исчезает в режиме завоевания?
О: После размещения всех юнитов из всех фаз меню скрывается — это особенность механики режима. Чтобы сохранить меню, оставьте юниты хотя бы одной фазы неразмещёнными.
В: Почему ИИ выпускает мало юнитов в режиме завоевания?
О: В этом режиме активность ИИ зависит от количества ваших стартовых юнитов. Если хотите масштабное сражение — берите больше войск.
В: Я создал самолёт, но он стоит на месте. Как им управлять?
О: Есть два способа:
1. Переместить самолёт, затем перейти в режим прямого управления (вид от третьего лица).
2. Вызвать самолёт на краю карты, выбрать оружие и зону бомбардировки — самолёт автоматически выполнит атаку.
Смотрите также:
Call to Arms - Gates of Hell: Ostfront

