Создать аккаунт
В тылу врага: Штурм 2В тылу врага: Штурм 2 (Men of War: Assault Squad 2) — продолжение знаменитой стратегии «В тылу врага 2: Штурм» предлагает новые режимы одиночной игры, в которых вам предстоит принять участие в разнообразных военных операциях – от грандиозных танковых сражений до скрытных снайперских диверсий.
Последняя версия: 3.262.0 — 3.262.1.
Версии одинаковые, в патче просто добавили поддержку китайского языка.
Скачать последнюю версию (4,08 ГБ)

MoW AS2 Definitive Edition v1.05

В тылу врага: Штурм 2 / Одиночные миссии / Совместные миссии / Глобальные моды
MoW AS2 Definitive Edition v1.05
Версия игры: 3.262.0, 3.262.1 Версия мода: 1.05, 08.07.26
Автор(ы): Lord_Draconis
Опубликовал:
43 2
Загружено: 27 фев 2026, 12:48 (Страница обновлена: 8-07-2026, 20:01)
20 845 144 0

Глобальный мод-сборка, в котором собрано множество карт из разных модов. В отличие от ориг. карт модов, здесь эти карты в большинстве случаев оптимизированы, пофикшены, улучшены, изменены и т.п.

Краткие изменения:
1. Часть интерфейса стала прозрачная, та что, не задействована.
2. Если солдат ранен, то на миникарте будут отображены жёлтые крестики.
3. Добавлены новые звуки, анимация, но при этом удалены раздражающие звуки.
4. Добавлено много новой техники, т.к. много карт их используют.
5. Все сложности имеют одинаковые настройки: пехота более живучая, как в самой первой ''В тылу врага''. Если вам не нравится такая настройка, то в папке resource удалите файл new_difficulty.pak. Я же считаю, что получил идеальный баланс, тот который всегда хотел.
6. Добавлены карты из разных модов, при этом нет никаких новых типов патронов или снарядов, а дальность стрельбы как в оригинальной игре.
7. Добавлены иконки из разных модов, но основное взято из valour-а.
8. Добавлено много новых иконок и картинок повреждения, которых нет ни в одном моде. Всё делал сам.
9. Исправлено сильное снижение fps из-за плавучих барж. Спасибо Фёдору Чижу за помощь.
10. Карты из модов получили много изменений. Было исправлено огромное кол-во ошибок, на некоторых очень сильно улучшена оптимизация.
11. Были портированы карты из старых версий игр.
12. Добавлены отсутствующие названия юнитов.
13. Для каждого мода/карт есть файл Readme, где подробно описаны изменения, исправления, баги и что планируется сделать.
14. Добавлены красные трассеры. Если вам не нравится, то в папке resource удалите файл full_tracers.
15. В папке docs есть англофикатор. Установить с заменой файлов.
16. Ещё огромное кол-во изменений, больших и мелких, касающихся юнитов.

# ОБЯЗАТЕЛЬНО ПРОПАТЧИТЕ ЭКЗИШКУ НА RAM, т.к. некоторые карты требуют более 3 Гб RAM. Макс 3,5 Gb, если идёт превышение, игра вылетает. К сожаление, это ограничение движка игры и ОС. Программа находится в папке docs. Планирую снизить потребление RAM за счёт уменьшения HD текстур и оптимизации самих карт. Надеюсь изменения будут.

Подробнее обо всех изменения читайте в Readme для каждого мода.

МОД включает в себя карты:
Ac skirmish mission (55 карт)
Ac skirmish mission (бонусные карты) (5 карт)
Battleground v1.152 (8 карт)
Battles of World War 2 (43 карты)
Bitgamer Missions 1-2 (15 карт)
Long Range Battle Mission (11 карт)
Mappack by Zeeburg999 (Robz) (16 карт)
Mappack by sfif2 (13 карт)
Mission Pack 1-2 (12 карт)
North Africa Axis (20 карт)
Robz maps (13 карт)
SirHinkel's AS2 Missions v7.0 (32 карты)
SirHinkel's COOP v1.3 [AS1] (25 карт)
SirHinkel's Lost Missions (2 карты)
SirHinkel's Ostfront Veteranen Campaign v1.5 (9 карт)
Skirmish Pack by Vashyo & DJSatane (7 карт)
Skirmish Pack от Dimebonics3 (2 карты)
WW2 Chronicles v1.3.1 (6 карт)
Wacht am Rhein (5 карт)
[GSM] Cerebulon's Defense Missions (5 карт)
[GSM] Max's GSM Defense Missions (9 карт)
[Ita] Italian East African Campaign v1.4 (10 карт) [протестировано 7/10]
[Ita] Italian Skirmish Pack v3.0 (10 карт) [карты не тестировались]
[Ita] Operation Sonnenblume (6 карт) [карты не тестировались]
In the Sign of War 2 (60 карт)
Men of War WW2 (46 карт)

Как установить мод для игры – В тылу врага: Штурм 2:
Распаковать мод через программу 7zip в папку mods (если её нет, то создайте). Запустить игру и подключить в настройках игры. Подробнее со скриншотами в руководстве.
Комментарии
Без политики и матов. Комментарии проходят модерацию.
  1. Алексей
    Алексей [Гость]
    17 июля 2026 00:46

    Уважаемые разработчики вы лучшие спасибо вам большое !!! Прошу добавить возможность оказывать танки данный мод есть в valoyr доработайте пожалуйста укрытия и блендажи с окопами хотелось бы больше оборонительных возможностей !!! 

    1. Lord_Draconis
      Lord_Draconis [Проверенный]
      17 июля 2026 19:15

      1. Не понял, что имеется ввиду с танками из валора. Заказывать танки?

      2. Я переношу карты из других модов и редактирую их на различные баги. На данный момент у меня нет знаний в редактировании багов с фортификациями.


  2. Гость oleg
    Гость oleg [Гость]
    15 июля 2026 17:21

    Игра очень интересная, но у японцев машины снабжения не пополняют боеприпасами и солдат и технику



    1. Lord_Draconis
      Lord_Draconis [Проверенный]
      16 июля 2026 23:21

      Пример приведите на каких картах, какого мода.

  3. Алексей
    Алексей [Гость]
    13 июля 2026 17:42

    Спасибо большое за развитие данной игры !!!

    1. Lord_Draconis
      Lord_Draconis [Проверенный]
      14 июля 2026 19:47

      Пожалуйста.

  4. Lord_Draconis
    Lord_Draconis [Проверенный]
    8 июля 2026 02:03

    Обновление мода MoW AS2 Definitive Edition до v1.05 (fix_01)

    https://disk.yandex.ru/d/6l0q_g-5MYjo3g


    v1.05 (fix_01)
    + AC skirmish mission:
     # Восстановлены пилотки у СССР.
     # Добавлены отсутствующие флаги.
     # Добавлены отсутствующие головные уборы в AC skirmish mission (Карта 09).


    + Mission Pack 1-2 на картах Русси и Раурай авиация ползала по земле.
    + M4 81мм MMC имел большой разброс. Пока не знаю как изменить скорость наведения миномёта.


    + LRBM 2019:
     # Добавлены отсутствующие текстуры на земле и блиндаже (Карта 14_swamp of blood).
     # Погода swamp заменена на skirmish/ger-seelowheights (Карта 14_swamp of blood).
     # Погода ostdorf заменена на skirmish/ger-marketgarden (Карта 13_ostdorf).
     # Погода deep in russia заменена на skirmish/rus-smolensk (Карта 12_аields of Honor).


    + Zeeburg999:
     # Карта мода Враг у ворот, не приезжали механ. красногвардейцы.
     # Карта 13_russ: убраны пересветы и чернота поверхности.
     # Карта 14_russ: перекрашена поверхность (снег был зеленоватый).
     # Карта 15_russ: перекрашена поверхность (снег был зеленоватый).
     # Карта 15_russ: некоторые немецкие солдаты стояли друг в друге. Также у них был тег hidden.
     # Пушка PaK 36 имела багнутый боеприпас.
     # Пушка ЗИС-2 имела багнутый боеприпас.
     # Sd.Kfz. 6/2 имел багнутый боеприпас.


    + Исправлены разные баги, которые выявил в процессе тестирования.


    - Sfif2 Битва за Москву, баг со скоплением юнитов пока не исправлен. Переношу вейпойнты, а часть атакующих врагов всё равно скапливаются за границей карты.


    За багоотчёт большое Ingvar.

    1. Ghosteron
      Ghosteron [Основатель]
      8 июля 2026 09:48

      скачиваю.

  5. Lord_Draconis
    Lord_Draconis [Проверенный]
    4 июля 2026 12:53

    Обновление мода MoW AS2 Definitive Edition до v1.05.


    Приветствую.
    Прошу обновить мой мод: https://disk.yandex.ru/d/3nsrvxMElJSORQ Буду постоянно по этой ссылке раздавать для всех.


    Также прошу поправить мой ник с Lord Draconis на Lord_Draconis (так правильно). Это не критично, но на вашем сайте есть два других моих мода, где мой ник Lord_Draconis.


    В описании мода прошу удалить следующее: Все моды, карты которых используются в данной сборке весят в несколько раз больше, чем сама сборка.
    В журнале обновлений удалить текст "Что нового" в 1.04 и 1.03.

    v1.05
    + Добавлены карты и ресурсы из мода Men of War WW2 (46 карт).
     # Есть интересные карты, но как всегда часть карт стоит доработать.
    + Добавлены карты и ресурсы из мода In the Sign of War 2 (60 карт).
     # Карты не редактировались. 3-4 карты в будущем возможно будут удалены, т.к. это нерабочий кусок говна.
    + Добавлены две новые карты из мода LRBM 2020. Спасибо за это Ingvar.ы Карты не редактировались. Только заменена погода.
    + Вызываемые самолёты на некоторых картах находились на земле.
    + Не двигался бронепоезд на карте Киль (LRBM 2019).
    + Обновлены загрузочные экраны на картах zeeburg999.

    1. Ghosteron
      Ghosteron [Основатель]
      4 июля 2026 14:13

      Привет, качаю мод. Обновлю, текст поправлю.

      1. Lord_Draconis
        Lord_Draconis [Проверенный]
        4 июля 2026 22:11

        Спасибо за красивый постер.

        1. Ghosteron
          Ghosteron [Основатель]
          4 июля 2026 22:23

          не за что

          1. Lord_Draconis
            Lord_Draconis [Проверенный]
            6 июля 2026 07:30

            В описании мода, в списке карт добавь ещё:

            In the Sign of War 2 (60 карт)

            Men of War WW2 (46 карт)

            1. Ghosteron
              Ghosteron [Основатель]
              6 июля 2026 10:01

              добавил.

    2. Ingvar
      Ingvar [Посетитель]
      5 июля 2026 14:55

      Привет! Спасибо за продолжение. Надеялся, пополнение мин будет исправлено в этот раз. Ну, буду ждать.

      На последней карте LRBM потерялись текстуры земли (поверхность в клеточку). И прошу не забыть про фуражки у советских солдат. В ВМВ рядовой состав фуражек не носил, в отличие от ПМВ.

      P.S. Могу сообщать инфу о проблемах в миссиях сюда или в личку. 

      1. Lord_Draconis
        Lord_Draconis [Проверенный]
        5 июля 2026 21:33

        Привет.

        Насчёт косяков и багов можешь здесь писать или в личку. Мне одинаково удобно.

        Приведи пример, на каких картах фуражки. Я не редактировал головные уборы и переносил их так, как они был ив исходных модах. Может где-то накосячил.

        С LBRM поправлю. Просто забыл поправить.

        1. Кузя добрый
          Кузя добрый [Посетитель]
          6 июля 2026 00:56

          Здравствуйте . Проект хороший . Но да солдатики не очень красивые согласен тут с людьми что пишут про это . Самые лучшие солдатики по текстурам и вообще общему виду  пожалуй из мода  ComradIvan's HD skinpack (1930-1945) (AS2 — 3.262.0) (v17.07.2020) вот бы каких Вам бы в мод свой этот . И оружие бы им вот из такого мода Ultimate WW2 Weapons Pack 1.0 (AS2 — 3.262.0) (v30.06.2020) в руки дать . И всё пехота у Вас в моде раз и на всегда была бы самой лучшей во всей игровой вселенной В тылу врага как таковой . По технике конечно лучше бы Вартандеровские машины всех модификаций средних и тяжёлых самоходок и танков вот из таких вот модов как WT Armored Vehicle Base Package and Beta Vehicle Package и других таких же или в крайнем случае из Wlss . Всевозможных немецких БТР и тягачей на полугусеничной тяге а так же разных зенит арт и реактивных систем очень не хватает тоже . И ещё хотелось бы масштабной поддержки авиации над полем игры как в своё время в игре Багратион от Варгаминга . Ну или хотя бы вот такой подход как в этом моде Air Missions of War v1.2 (AS2 — 3.262.0) (v08.03.2019) с нормальным количеством разных самолётов висящих над полем в группах и громящих врага с неба скажем так . И ещё одна просьба насколько это возможно . Сделайте по возможности вид для пехоты техники и артилерии как в Call to Arms . Что бы вид был на оружие в руках а не в воздухе у техники и артилерии нормальный вид на пушку через прицел . И если Вам удастся всего этого выше мной перечисленного добиться . То всё тогда ваш  мод будет действительно  просто бомбой . Ибо будет уже всё что нужно и для игры и для работы в редакторе .

          1. Lord_Draconis
            Lord_Draconis [Проверенный]
            6 июля 2026 07:23

            Я согласен с хотелками, которые вы указали, но пройдёмся по пунктам:

            1. Любые HD текстуры в массе просто положат игру. 32-битный движок с ограничением RAM до 3,45 Гб сделает много карт неиграбельными, с постоянными вылетами. Поэтому я HD текстуры ужимаю.

            2. На данный момент я переношу карты из других модов такими, какими они были там.

            3. Карты, которые я прохожу, я их фикшу и улучшаю, но добавлять новые HD скины и оружие на данный момент не буду. Не из-за того, что я не хочу, просто чтобы их применить в игре, нужно пересмотреть видение всех имеющихся карт и раздать бойцам новые скины, а на это нужно больше времени. В моей сборке есть карты от ROBZ, Вахта на Рейне, где много новых красивых скинов. Но за ссылку на мод большое спасибо. Попробую его пережать и внедрить в сборку.

            4. Авиация, по мне, в целом как и вызов артиллерии, сильно ломает баланс и игра превращается в казуальные стратегии и слайдшоу. Сам движок игры не годится для массовой авиации.

            5. Новые танки из WoT, Wiss есть на картах модов AC Skirmish, In the Sign of War 2, LRBM и ещё на разных картах.

            6. Попробую найти рабочий мод для вида от первого лица и встроить его в мою сборку.

            1. Кузя добрый
              Кузя добрый [Посетитель]
              8 июля 2026 23:50

              Здравствуйте . Вот разрешите предложить Вам на будущее те моды которыми я пользовался в разное время  и пользуюсь до сих пор . А так как я в самой игре мало играю люблю больше колупаться в редакторе её . И по постройке там своих сражений использовал массы танков и пехоты сразу самое большое количество у меня получалось до 50 - 60 ти машин HD из Вар тандера сразу . И когда они сходились экран да подпрыгивал немного . Но нельзя сказать что бы игра так уж сильно летела при этом . Хотя карты я тоже городил не маленькие тут и деревни и леса и крупные водоёмы мосты переправы но всё равно . Ведь кроме HD танков пехоты и другого вооружения и военного оборудования всё остальное то оставалось пусть и в масштабе своём но всё равно старым прежним не HDишным . И по этому видимо в общем как то компенсировалось всё этим . Что касается бронетехники то как по мне сильно зубастой она не выглядела для тех 32 ух возможностей игры . А моды проверенные мной лично вот эти и пользовал я их накладывая один на другой и сборки в разное время у меня состояли вот из таких модов .  WT Armored Vehicle Base Package (AS2 — 3.262.0) (v13.10.2020) плюс WT Armored Vehicle Base Package and Beta Vehicle Package плюс WT Armored Vehicle Full Package (AS2 — 3.262.0) (v07.07.2020) плюс Coelian (AS2 — 3.262.0) (v26.01.2019) плюс PZ-3 + T-34 плюс Ultimate Tank Pack v0.11 - ( этот к стати по итальянцам хорош я обратил внимание вы на Италию то упор делаете здесь . ) плюс  WW2 Tanks v26.12.2021 там ещё по мелочи отдельные машины типа вот Panther II SD (AS2 — 3.262.0) - ( к стати вот в таком качестве танки тоже симпатичные вполне не ванильные похожи на дело ) Ну и конечно плюс вот этот мод Vlss v30.10.19 - ( техника не Вартандеровская но хорошая и работает стабильно когда танков много ) . Ну и конечно по пехоте вот ComradIvan's HD skinpack (1930-1945) (AS2 — 3.262.0) (v17.07.2020) . Вот эта сборка плюс минус в массе своей для масштабных сражений на больших картах самая либеральная . И танки классные спасибо большое всем кто их сюда привёл . И использовать их можно сразу в больших бронированных группах для ударов по противнику . В массе своей хорошо взламывали оборону они встречные танковые сражения из машин сборки этих модов хорошо в редакторе мутить . Единственное только чего вот в этом моде WT Armored Vehicle Full Package (AS2 — 3.262.0) (v07.07.2020) капризничает вот он WT Pzkpfw VI Ausf.B Tiger(H) Sla.16 CV (AS2 — 3.262.0) (v23.03.2020) поэтому доставляет он досады когда сборку собираешь вот из выше перечисленных модов то вылет сразу то в игре а так . Вот собрать бы эти моды в один пак добавить бы им вид от первого лица в боях и бросить на карты как в игре так и в редакторе . И всё . Хрен с ним пусть и без авиации и артилерии поддержки Вы правы . Но хотя бы это . К стати Вартандеровские машины лучше Вотовских смотрятся реальнее и камуфляжи там красивые . В этом моде хорошие огнемётные танки к стати PZ-3 + T-34 и наши и немецкие . Единственно чего по хорошему не хватает это немецких полугусеничников разных видов один только мод нормальный вот этот Бронетранспортёры Sd.kfz.251/21 Ausf.D и M2 Half Track M6 GMC но тут только один немец и один американец к сожалению . А так бы филина с его ИК прожектором для ночников . И надо бы ягдпантеру и носорога немецких хотя бы вотовских в нормальном камо а то они самые позорные обглодыши .  И в общем ну хотя бы так и то бы хорошо . А всё остальное уж ладно пусть так остаётся может Вы и правы . За мод не благодарите . Я понимаю что надо не только просить но и быть тоже в чём то полезным для создателей . Дело ваше хорошее вот почему я и решил Вам раскрыть картину для удобства что бы Вам тоже можно было сориентироваться . При планировании . 

            2. Lord_Draconis
              Lord_Draconis [Проверенный]
              20 июля 2026 17:01

              Спасибо за развёрнутый ответ.

              Я использую бОльшую часть техники из модов, которые вы описали. Другое дело, что сами карты не используют их. В будущем я планирую добавить к имеющимся картам, альтернативные версии карт с бумажной и редкой техникой, но сейчас в планах добавить интересные карты из разных. После того, как будут собрана коллекция карт и пофикшена от багов, можно приступать к созданию имеющихся карт с альтернативными войсками.

            3. Просто играю .
              Просто играю . [Гость]
              11 июля 2026 03:59

              Доброго времени суток . Вам . Я тут обратил внимание этот человек . Прикольную тему предложил конечно . HD танки и так далее . Но я согласен и с Вашими аргументами конечно . Но вместе с тем . Раз Вы считаете что 32 бита не дадут Вам возможности развернуть HD технику на всех Ваших какртах как надо . Да к может быть сделать проще . И просто сделать Ваш мод вот этот конкретно совместимым именно вот с этими модами - HD compilation tank pack v02.03.24 -------- Battleship mod v17.04.25-------- PZ-3 + T-34------WT Armored Vehicle Base Package and Beta Vehicle Package-------- Ultimate Tank Pack v0.11 ---------  Vlss v30.10.19 ----  Ultimate WW2 Weapons Pack 1.0 (AS2 — 3.262.0)(v30.06.2020) ---- Ну и чё там он ещё то предлагает . Да и всё . Что бы не дрались друг с другом . А этот ComradIvan's HD skinpack (1930-1945) (AS2 — 3.262.0) (v17.07.2020) как я понял . Вы и так планировали энтегрировать в свою тему . И если сделать так что они накладываясь друг на друга ругаться не будут не при запуске не потом в игре . Да к и должно быть вот как раз всё вкусно и в игре и в редакторе на ваших картах потом без потери оптимизации . Может быть вот так попробовать ? 

            4. Lord_Draconis
              Lord_Draconis [Проверенный]
              20 июля 2026 17:06

              Приветствую.

              На данный момент в моде уже есть много редкой и бумажной техники. Из перечисленных вами модов как раз и взята данная техника, не вся, но в планах перенести ещё много. У меня в закладках около 20 разных модов, где много техники. Другое дело, что карты, которые я переношу с других модов не задействуют весь парк техники, но есть карты, где много такой техники, к примеру AC Skirmish. В будущем планирую добавить ещё техники и скинов пехоты и пережать текстуры.


              Повторю свой ответ:

              Новые танки из WoT, Wiss и др. паков есть на картах модов AC Skirmish, In the Sign of War 2, LRBM и ещё на разных картах.

            5. Кузя добрый
              Кузя добрый [Посетитель]
              Вчера, 21:21

              Здравствуйте от души пожалуйста . К стати интересный момент есть один на будущее кроме всего прочего . Вот в этом моде .---------.WW2 Tanks v26.12.2021 есть два БРЭМа БергеПантера в истории той войны они были реальными эвакуаторами подбитой бронетехники под огнём с поля боя . Тема интересная такого в играх ещё не было . Но в данном моде это просто катающиеся машинки у них даже оборонительного вооружения нет хотя в реальности во второй и третьей версии они несли на кронштейне либо пулемётное либо в виде лёгкой полуавтоматической пушки со щитком фото есть много в яндексе на эту машину  . И вот если изменить бы алгоритмы ихние . И сделать по принципу знаете как с прицыплением пушки к машине по кнопке . Ну что бы нарисовался трос привязки между тягачём и подбитым танком  или чего нибудь там такое и что бы он мог его уволочь потом в тыл из под огня допустим . То мог бы появиться предлог для нового интересного сценария как в игре так и в редакторе . А так острая нехватка конечно немецких полугусеничных бронетранспортёров и тягачей вот уж кого действительно не хватает . Во всех играх этой серии . 

        2. Ingvar
          Ingvar [Посетитель]
          6 июля 2026 10:25

          Вот некоторые.

          Из критичных:

          1. Zeeburg999 в первых шести миссиях не приезжают красногвардейцы. Только сообщение, что пополнение прибыло. И еще у миномета на бронемашине такой сильный разброс, что этот юнит просто бесполезен, а без него начинать сложно.

          2. Mappack by Sfif2 Битва за Москву атакующие юниты скапливаются в кучу на центральной точке входа и не заходят на карту. Поэтому, миссия не продолжается, когда атака (якобы) закончена.

          Не критичные:

          1. Mission Pack 1-2 на картах Русси и Раурай авиация (своя и противника) ездит по земле, пока не наткнется на что-нибудь.

          2. AC skirmish mission 12, 14, 24, 27, 36, 39 у японцев белые флаги, 09 все без шапок.

          3. AC skirmish mission фуражки у всех советских пехотинцев с мосинками и там, где они участвуют (артиллерия, минометы).


          1. Lord_Draconis
            Lord_Draconis [Проверенный]
            6 июля 2026 18:57

            Спасибо за багоотчёт.

            1. Ingvar
              Ingvar [Посетитель]
              7 июля 2026 15:39

              Пожалуйста.

              Вот еще по Zeeburg999.

              1. Ger Ch1 глючные 37мм пушки или их снаряды. При попытке выстрелить игра вылетает. Перезарядиться с помощью грузовика снабжения не получается.

              2. Brit Air аналогично 37мм пушки.

              3. Ru Comm Post то же самое.

              4. USSR Ch1 глючные Зис-3. То же самое с вызываемой зениткой 37мм, но её можно перезарядить.

              5. USSR Ch2 глючные Зис-3, причем Зис-2 норм.

              6. USSR Ch3 глючные Зис-3.

  6. Ingvar
    Ingvar [Посетитель]
    14 апреля 2026 23:26

    Это СУПЕР сборка. Игра для меня получила вторую жизнь. Множество исправлений к месту и делают игру лучше. Но (как всегда) есть вопросы, возникшие у меня в процессе игры:

    1. Почему для миномета пополняется тлько 13 мин? Это приводит к лишней возне и отвлечению от процесса. Автор Mission Pack 1-2 в своем моде сделал пополнение до 59 мин (если подождать). Так и у него теперь 13.

    2. Головные уборы, вроде мелочь, но для меня один из факторов качества. Все добавленные уборы сидят некорректно и сквозь них выглядывают головы. А фуражки солдат у советской армии выглядят как из ПМВ.

    3. Интересно, как запускает автор миссии Long Range с большими картами. Поделитесь пжлста.

    4. В некоторых миссиях (встречаются довольно часто) идет постоянная генерация вражеских юнитов. Без пауз. Чтобы игра не превращалась из удовольствия в изнурительную работу, ставлю легкий уровень сложности, но всё равно мясорубка быстро надоедает. Это как-то регулируется?

    5. Живучая пехота не понравилась из-за большого расхода боеприпасов. Спасибо, что есть возможность регулировки.

    Конечно, это не все вопросы и я буду благодарен если получу ответы на эти. a-test-31

    1. Lord_Draconis
      Lord_Draconis [Проверенный]
      16 апреля 2026 06:59

      1. Пополнение боеприпасов осталось как в ваниле. Но я согласен, нужно увеличить. В будущем увеличу.

      2. Тоже заметил, что некоторые головные уборы сидят криво. Пока я с этим ещё не разбирался. Буду пытаться исправить.

      3. Что не так с запуском миссий? Патч на увеличение оперативки устанавливали?

      4. Какие миссии постоянно спамят врагов? Есть мод пак, где сам автор сделал непрекращающуюся мясорубку. Это вроде Mission Pack и первые 6 карт такие. Могу сделать версии карт со сниженным спамом.

      5. У пехоты игрока и врага HP одинаковое и оно идентично HP игрока на уровне сложность Нормал. Остальные характеристики HP зависят от настройки самого юнита в Бредах. У одних может быть 50% HP, у других доходит до 300% и к этим показателям берётся модификатор HP сложности Нормал x3. Как раз с такими настройками пехота не умирает от одного выстрела, и боец теперь не болванчик. В других модах, да и на высокой сложности солдаты превращаются в обычный расходник. Я пытался добиться того, чтобы солдат был такой же важной составляющей как и в самой первой В тылу врага.

      1. Ingvar
        Ingvar [Посетитель]
        16 апреля 2026 07:57

        1. В ваниле 29.

        2. Доходит до смешного. У советских бойцов фуражки (которые из ПМВ) из-за сдвига назад и проваливания козырька превращаются в бескозырки.

        3. Патч установил сразу, как только его увидел. Миссии из Long Range: Мальта, Ахен, Хюртген и следующие запускаются без проблем (как и раньше). Африка, Силезия, Пенемюнде иногда получалось запустить при минимальных настройках видео, но не надолго, а сохранения потом не загружались. Кстати, спасибо, что поправили в Мальте исчезающую после загрузки сохранеия мотопехоту. А вот неубиваемые береговые башни в LRBM так и остались. 

        4. Да, особенно отличаются этим миссии из Mission Pack 1. В AC Skirmish во многих встречался. В LRBM многовато (в Мальте появилось, в Нидерландах толпы).

        5. Уважаю Ваше видение характеристик пехоты, особенно пехоты игрока. Но когда после каждого столкновения начинаешь метаться в поисках патронов и пополнения 20мм снарядов, живучесть пехоты не нравится.

        Спасибо за ответ на мой комментарий a-test-31

        1. Lord_Draconis
          Lord_Draconis [Проверенный]
          16 апреля 2026 17:18

          1. Я проверил файл resupply_generic.inc и у меня с минами идентично ваниле. Взял на заметку данный момент.

          2. Раньше я смотрел некоторые моды, с которых использовал ресурсы и карты и там такая же проблема с головными уборами. У меня в планах разобраться с этим вопросом, но это не на первом месте.

          3. Я уже просил других людей прислать мне сейвы с вылетами, чтобы я у себя проверил. Если есть возможность, скиньте сейвы.
          Могу сказать, что большие карты я не проходил. Я играл с другом по сетке на некоторых более мелких картах LRBM 2019 и соответственно сохраняться не мог. Теперь мне стало сложнее отыскивать баги, т.к. сейчас очень быстро по сетке происходит рассинхронизация. Связано ли это с моим модом, я не знаю, т.к. в логе нет ничего, что бы на это указывало. Карты из мода LRBM 2019 довольно тяжёлые и в ридми можно посмотреть, сколько там всего было исправлено и оптимизировано, а также размеры карт и потребление RAM. Как вариант, вы можете использовать поиграть в отдельный LRBM 2019, который я выложил с своей раздаче на рутрекере, и потестить на вылеты сейва.
          Насчёт мотопехоты не понял. Какая и где она исчезала. Просто я не помню, чтобы чинил её, может я не так вас понял.
          Башни проверю, но буду говорить, что точно исправлю, но взял на заметку. Есть юниты, которые очень долго убиваются, но это проделки других мододелов. Конечно у меня в планах и такое исправить, но это после того, как я сделаю стабильную сборку и добавлю больше карт.

          4. Спам юнитов в AC Skirmish LRBM 2019 вроде я не трогал. Всё что я изменял, записывал... надеюсь)

          Да и вам спасибо за отзывы. В одиночку я физически не могу всё заметить.

          1. Ingvar
            Ingvar [Посетитель]
            16 апреля 2026 18:32

            У меня установлен LRBM 2020, в котором 14 миссий. В миссии на Мальте пехота, приехавшая на ганомаге после сохранения и последующей загрузки сейва исчезает с карты. Если зту пехоту перед сохранением посадить в ганомаг (или куда-нибудь) то после загрузки из пустого на вид ганомага можно высадить пехоту и играть до следующего сохранения-загрузки.

            Как мне определить какой именно сейв нужен? После которого миссия перестает грузиться?


            1. Lord_Draconis
              Lord_Draconis [Проверенный]
              16 апреля 2026 20:09

              Мне нужен сейв, который не грузится, чтобы я у себя проверил.


              Откуда вы взяли LRBM 2020, если последний 2019?

            2. Ingvar
              Ingvar [Посетитель]
              16 апреля 2026 22:49

              LRBM 2020 кратковременно был в доступе на Steam Workshop. Потом автор, видимо, закрыл тему. Там добавлено три миссии, но они не такие интересные, как первые.

            3. Lord_Draconis
              Lord_Draconis [Проверенный]
              17 апреля 2026 07:12

              Скиньте пожалуйста эти три карты с файлами локализацией. Я их посмотрю и может переработаю.

        2. Lord_Draconis
          Lord_Draconis [Проверенный]
          16 апреля 2026 17:43

          К примеру карту Красные захватчики я проходил в коопертативе.

          1. Ingvar
            Ingvar [Посетитель]
            16 апреля 2026 18:59

            Запускалась сразу, без шаманства? В каком разрешении?

            1. Lord_Draconis
              Lord_Draconis [Проверенный]
              16 апреля 2026 20:08

              1920х1080 с патчем на RAM. Средние настройки графики.

      2. алексей
        алексей [Гость]
        7 мая 2026 23:05

        это хороший мод . Посьба обратить внимание на возможность строить укрепления ( окапывать танки пулеметы и гаубицы.

        возможность вызывать диверсантов 

        спасибо большое

  7. Artem19802006
    Artem19802006 [Посетитель]
    11 апреля 2026 11:54

    В "Густав едет в Ленинград" у врага нет бойцов на точках, только у двух ближайших в игроку. Это не интересно. Плюс вызов подкрепления работает раз через раз, из 4 отрядов отряда 2-3 приходят, а Зеленые Береты не спавняться

    1. Artem19802006
      Artem19802006 [Посетитель]
      11 апреля 2026 12:57

      В Миссии "Киль" у нас с старта есть поезд с броне-платформой, но мы не можем её с нашей точки сдвинуть, т.к поезд не едет, либо один из вагонов "приварен"), Так же у башни бронепоезда название "Башня от хз какого танка", это не башня от танка, а переделка от Pz-3 N

      1. Artem19802006
        Artem19802006 [Посетитель]
        11 апреля 2026 13:13

        в этой же миссии мы можем сесть во вражеский танк (с экипажем) что странновато ))

        1. Lord_Draconis
          Lord_Draconis [Проверенный]
          11 апреля 2026 17:05

          Карта Густав едет в Ленинград
          1. Если вы играете с отключённым туманном войны, то у флагов никого не будет. Все юниты скрыты. Когда вы дойдёте до определённой точки, то они заспавнятся. Это сделано чтобы игра не тормозила.
          2. Зелёные дьяволы это самолёт, с которого надо десантировать парашютистов, вручную. Сделано криво. Оказывается ни авиация, ни артудар не вызывается. Я постараюсь разобраться с проблемой. Но в целом авиация и артудар читерные действия. Я вообще ими не пользуюсь, когда играю.
          3. Не знаю, какие юниты не прибегают. Я вызвал каждого и все прибегают. Другое дело, когда на карте много юнитов и бывает так, что юниты остаются за границей карты и не переходят под контроль игрока, но это уже баг движка игры.

          Карта Киль.
          1. Бронепоезд действительно не едет. Буду фиксить.
          2. Описание башни временное. Просто я не знал, как называется эта башня и не нашёл упоминание о такой в исторических источниках.
          3. В какой именно вражеский танк вы можете залезть. Скриншот приложите.

  8. Борис Решетняк
    Борис Решетняк [Гость]
    4 апреля 2026 23:30

    Заметил злющие косяки в боевых операциях… 

    вызывая поддержку авиации или арт подготовки ее просто нет(( 

    ну на больших картах что выкидывает я уже молчу… просто начинаю другую миссию

    у 1 бойца постоянно нет оружия! Только какие-то снаряды которые никуда не идут…

     да и зачем эти лопаты?? Только инвентарь занимают…


    1. Lord_Draconis
      Lord_Draconis [Проверенный]
      5 апреля 2026 01:06

      1. Конкретно на каких картах нет артудара?

      2. На некоторых картах может не работать авиация, я про это знаю и ещё не починил. Всё это я указывал в ридми файлах для каждого мода.

      3. В целом артудар и авиация это читерные моменты, которые я бы вообще убрал.

      4. То что выкидывает на больших картах, это уже к движку игры. Как вариант поставить патч на RAM, ну и сохранятся почаще и графоний на среднем или минимуме.

      5. У некоторых бойцов нет оружия, там должна была быть винтовка с подствольными гранатами, но они ваншотят технику и я временно их убрал. Когда пойму как понизить дамаг у гранат, то верну им их пукалки.

      6. Лопаты уберу, это разраб мода их добавлял.

      В целом данный мод Боевые операции проблемный, но я постарался свести к минимуму баги. Если карта во время игры вылетела, то нужно полностью выйти из игры, запустить заново и грузить сейв.

  9. Lord_Draconis
    Lord_Draconis [Проверенный]
    2 апреля 2026 16:32

    Обновление мода до 1.04
    Что нового:
    + Пофикшен баг невозможности игры в кооперативе. Проблема заключалась в том, что длина пути к некоторым ресурсам превышала 255 символов.
    + Для карт Enemy at the Gates добавлены новые подкрепления. Об изменениях читайте в Readme_Mappack by Zeeburg999 (Robz).
    + Новая карта Estonia с большими изменениями. Находится в Mappack by Zeeburg999 (Robz). 
    + Добавлены новые карты (USA, Ger, USSR) от Zeeburg999, но пока их не редактировал. Вроде играбельные.
    + Карты Enemy at the Gates перенесены в Mappack by Zeeburg999 (Robz).
    + Новая сложность вынесена в отдельный файл resource\new_difficulty.pak. Если она вам не нравится, просто удалите данный файл.
    + Удалены повторяющиеся ресурсы.

    Скачать мод: https://disk.yandex.ru/d/r2rSsU7tCZd17g



    Пожалуйста замени описание шапки на следующее:

    Глобальный мод-сборка, в котором собрано множество карт из разных модов. В отличие от ориг. карт модов, здесь эти карты в большинстве случаев оптимизированы, пофикшены, улучшены, изменены и т.п. Все моды, карты которых используются в данной сборке весят в несколько раз больше, чем сама сборка.

    Краткие изменения:
    1. Часть интерфейса стала прозрачная, та что, не задействована.
    2. Если солдат ранен, то на миникарте будут отображены жёлтые крестики.
    3. Добавлены новые звуки, анимация, но при этом удалены раздражающие звуки.
    4. Добавлено много новой техники, т.к. много карт их используют.
    5. Все сложности имеют одинаковые настройки: пехота более живучая, как в самой первой ''В тылу врага''. Если вам не нравится такая настройка, то в папке resource удалите файл new_difficulty.pak. Я же считаю, что получил идеальный баланс, тот который всегда хотел.
    6. Добавлены карты из разных модов, при этом нет никаких новых типов патронов или снарядов, а дальность стрельбы как в оригинальной игре.
    7. Добавлены иконки из разных модов, но основное взято из valour-а.
    8. Добавлено много новых иконок и картинок повреждения, которых нет ни в одном моде. Всё делал сам.
    9. Исправлено сильное снижение fps из-за плавучих барж. Спасибо Фёдору Чижу за помощь.
    10. Карты из модов получили много изменений. Было исправлено огромное кол-во ошибок, на некоторых очень сильно улучшена оптимизация.
    11. Были портированы карты из старых версий игр.
    12. Добавлены отсутствующие названия юнитов.
    13. Для каждого мода/карт есть файл Readme, где подробно описаны изменения, исправления, баги и что планируется сделать.
    14. Добавлены красные трассеры. Если вам не нравится, то в папке resource удалите файл full_tracers.
    15. В папке docs есть англофикатор. Установить с заменой файлов.
    16. Ещё огромное кол-во изменений, больших и мелких, касающихся юнитов.

    # ОБЯЗАТЕЛЬНО ПРОПАТЧИТЕ ЭКЗИШКУ НА RAM, т.к. некоторые карты требуют более 3 Гб RAM. Макс 3,5 Gb, если идёт превышение, игра вылетает. К сожаление, это ограничение движка игры и ОС. Программа находится в папке docs. Планирую снизить потребление RAM за счёт уменьшения HD текстур и оптимизации самих карт. Надеюсь изменения будут.

    Подробнее обо всех изменениях читайте в Readme для каждого мода.

    МОД включает в себя карты:
    Ac skirmish mission (55 карт)
    Ac skirmish mission (бонусные карты) (5 карт)
    Battleground v1.152 (8 карт)
    Battles of World War 2 (43 карты)
    Bitgamer Missions 1-2 (15 карт)
    Long Range Battle Mission (11 карт)
    Mappack by Zeeburg999 (Robz) (16 карт)
    Mappack by sfif2 (13 карт)
    Mission Pack 1-2 (12 карт)
    North Africa Axis (20 карт)
    Robz maps (13 карт)
    SirHinkel's AS2 Missions v7.0 (32 карты)
    SirHinkel's COOP v1.3 [AS1] (25 карт)
    SirHinkel's Lost Missions (2 карты)
    SirHinkel's Ostfront Veteranen Campaign v1.5 (9 карт)
    Skirmish Pack by Vashyo & DJSatane (7 карт)
    Skirmish Pack от Dimebonics3 (2 карты)
    WW2 Chronicles v1.3.1 (6 карт)
    Wacht am Rhein (5 карт)
    [GSM] Cerebulon's Defense Missions (5 карт)
    [GSM] Max's GSM Defense Missions (9 карт)
    [Ita] Italian East African Campaign v1.4 (10 карт) [протестировано 7/10]
    [Ita] Italian Skirmish Pack v3.0 (10 карт) [карты не тестировались]
    [Ita] Operation Sonnenblume (6 карт) [карты не тестировались]

    1. Ghosteron
      Ghosteron [Основатель]
      3 апреля 2026 09:29

      Изменил, спасибо.

    2. Artem19802006
      Artem19802006 [Посетитель]
      4 апреля 2026 09:29

      В принципе нашёл проблему не в миссии: Легкий Танк (хотя это ИТ) Marder III mit 7.62cm Pak 36(r) Имеет в характеристиках пушку Ф-32, хотя Pak 36(r) это переделанная Ф-22 (разные чутка пушки). И стоило бы наверно заменить в характеристиках либо на Ф-22, либо на Pak 36(r). А ещё у этого же танка просто бешеная поворотливость, что невозможно. Поворот на 360 за 8 секунд... У того же Пз 3 это занимает 15 секунд

      1. Lord_Draconis
        Lord_Draconis [Проверенный]
        5 апреля 2026 01:09

        Я не менял характеристики техники. Есть техника, которая действительно быстро поворачивается. Даже в ориг. игре башни у некоторых танков очень быстро поворачиваются. Планирую замедлить такие моменты, но не сейчас.

  10. Lord_Draconis
    Lord_Draconis [Проверенный]
    1 апреля 2026 10:37

    Из Авторов мода убери пожалуйста имя Gen_Stoichev. Он только в стиме выложил мой мод и не имеет к нему отношение.

    1. Ghosteron
      Ghosteron [Основатель]
      1 апреля 2026 10:51

      добро.

      1. Lord_Draconis
        Lord_Draconis [Проверенный]
        2 апреля 2026 02:42

        Ещё в шапке пожалуйста убери: "Это мегамасштабный и всеобъемлющий мод. Он — мать всех модов. Я всего лишь издатель. Его создатель — Lord Draconis. Он проделал колоссальную работу."


        И добавь: "Глобальный мод-сборка, в котором собрано множество карт из разных модов. В отличие от ориг. карт модов, здесь эти карты в большинстве случаев оптимизированы, пофикшены, улучшены, изменены и т.п."

  11. Hulikan
    Hulikan [Гость]
    31 марта 2026 23:27

    всем привет, на этот мод есть русификатор, или там русская локализация?

    1. Ghosteron
      Ghosteron [Основатель]
      31 марта 2026 23:40

      привет, есть русская.

    2. Bad
      Bad [Переводчик]
      1 апреля 2026 08:08

      Там вроде не все миссии на русском.

      1. Никсон
        Никсон [Проверенный]
        2 апреля 2026 14:23

        Подтверждаю. Там 50 на 50

        1. Bad
          Bad [Переводчик]
          2 апреля 2026 15:03

          Я хотел заняться переводом, но по личным делам уехал в РФ.

  12. Lord_Draconis
    Lord_Draconis [Проверенный]
    31 марта 2026 19:50

    В моде обнаружился баг, при котором нельзя играть в сетевом режиме. Проблема заключается в том, что длина пути к некоторым ресурсам превышает 255 символов.

    Решение:
    Зайти в resource\entity\construction\social\fortification\Small_positions и перенести папку Ardennes_style_foxholes в resource\entity\construction\social.

    В следующей версии мода я это исправлю, а пока вам придётся поработать ручками:)

  13. Artem19802006
    Artem19802006 [Посетитель]
    30 марта 2026 14:17

    Кину небольшой свой вердикт на сие шедевр. Начнём наверно с того, что я в подтверждение своих слов приведу что прошёл все миссии из Битвы Второй Мировой, И по паре миссий из каждой новой вкладки.

    Плюсы :

    Шикарно долгая проделанная работа, за что отдельное спасибо автору. Соеденив почти все самые популярные моды на сингл-плеер вы не только их поместили в одно хрнилище, но и смогли оптимизировать сие количество модов так, что на моей старой RX 580 4gb и r5 5500 спокойно выдает по 70-90 фпс в боях на высоких. Так же стоит упомянуть решение добавить папку с сложность. в общий доступ, т.к я привык играть в старые версии и в моды, мне нравилось что я могу врага с 2-3 выстрелов убить,  и он меня, а в новых сложностях врага можно с рожка не уложить, что сильно надоедало, а так удалив я вернул.

    Минусы:

    Их немного, но они есть. 1) Вылеты. Особенно это заметно в крупных сражениях, где ты спокойно играешь 2-3 часа и тут у тебя всё вылетает из-за юнита, как минимум я это заметил в миссии с Дорой, вызывая "Зеленые Береты", так же не отходя далеко стоит сказать про саму миссию, а именно про Дору. Она, насколько я знаю, имеет такую же механику как и поезд, то бишь сходить с рельс, и это и есть минус, махина весом 1350тонн без снаряд подледает на пол карты и разворачивается на 180 градусов, тем самым не давая ей не то чтобы стрелять, даже нормально играть на карте, делая лаги и перекрывая дороги. Моё решение (верное ли, не знаю) - убрать ей возможность перемещаться по рельсам, как например делая это в ванильной игре в последних миссиях где мы за танк играем, и выставить дальность выстрела 300-500 метров, тем самым убрав тот самый стимул ей переезжать в связи с дальностью выстрела.

    2) Особенно в миссиях второй мировой (вкладка 4 снизу, из других игр миссии) замечаю баг, не дающий продолжать миссию - техника врага и союзника спавниться за белой чертой карты, она меня не убивает, и я её не убиваю, тем самым делая невозможным пройти миссию с целью зачистить участок.

    3) Иконки техники. Это частая головная боль модов, что у техники либо отсутствует иконка и вместо неё обычный квадрат, либо просто иконка другой техники. Моё решение тоже наверно верное, если дело конечно не в самом движке игры, а лишь в картинке - добавлять их из гугла. Да банально, да иногда глупо, смотреть на довольно реалистичную и ванильную модель сбоку и рядом видеть из какой-нибудь фантастики или просто скриншот обрезанный по силуэту, но это облегчит игру и сделает её приятнее.


    На этом пока всё. Буду тестить 1.03 версию (это всё на 1.02 было)

    1. Artem19802006
      Artem19802006 [Посетитель]
      30 марта 2026 15:19

      Забыл добавить: В миссиях когда сажаешь экипаж в технику она самопроизвольно начинает куда-то ехать) если не следить - уезжает к врагу без цели, просто уехала и всё. Даже выключенное свободное перемещение не помогает. Даже бывает если остановил и садить рядом новый экипаж в другую технику - всё равно уезжает)))

      1. Artem19802006
        Artem19802006 [Посетитель]
        30 марта 2026 17:17

        Ещё добавлю))) в миссиях Mappack Zeeburg999 вообще происходят чудеса на виражах) вызываешь авиаподдержку - она ползёт по землей и врезается в союзную технику, вызываешь Пз2, приезжает Пз38....

        1. Lord_Draconis
          Lord_Draconis [Проверенный]
          30 марта 2026 17:39

          Я пока не знаю как починить баг с авиацией. Это происходит на картах Zeeburg999, Сирхенкель Лост Миссион и ещё кажется где-то. Когда загружаешь эти карты в редакторе, то авиация находится на уровне земли. Если её поднять в воздух, сохранить карту, то при загрузке карты, она всё равно находится на земле.


          Некоторые миссии в моде вторая мировая имеют косяки. Я пытался сдвинуть границы карты, чтобы враги за картой не спавнились, из-за чего нельзя их оттуда достать. Но всё не усмотришь. Играет рельеф местности, где враг может за туманом войны сидеть в низине и его не увидеть. В таких случаях называйте конкретно название карты, чтобы я починил это.


          На карте с Дорой просто ей не надо пользоваться. Не все идеи автора мода работают т.к. он планировал. Также я чинил железную дорогу и Дора и другие поезда на картах у этого модера теперь не должны слетать с рельс, при условии, что они не повреждены воронками. Ну и вылеты на картах у этого мода от долгой игры есть, т.к. карты огромные. Я и так их оптимизировал, но нужно сохранятся, что конечно в кооперативе не получится.


          Указывайте название карт, где проблема с самодвижущейся техникой. Может получится починить.


          Иконки техники и повреждения почти у всего есть, к некоторым ещё не добавил.


          Ещё хочу сказать, что мод v1.3, это та версия которую я почти изначально планировал выпустить под v1.0. Дальше планирую добавлять ещё много крутых карт из модов.

          1. Artem19802006
            Artem19802006 [Посетитель]
            30 марта 2026 17:46

            Хорошо, возьму на ус записывать, буду ввести так называемые бортовой журнал))). Про Дору вот мне не понятно, а зачем тогда было ей давать модель и возможность в неё сесть? Мне нравится сама концепция что такое грозное оружие дали нам в руки, ближайшее наверно это 305-мм корабельная пушка из Братья по Оружию. 

            1. Lord_Draconis
              Lord_Draconis [Проверенный]
              30 марта 2026 18:27

              Дело в том, что модер использовал чужие ресурсы, а создатель Доры, как и многие другие создатели техники походу вообще не пробуют как ведёт их творение в игре. Таких проблем хватает и по возможности я заменяю проблемных юнитов на более-менее рабочих. Никто до конца не дорабатывает юнитов и эти баги потом разносятся по картам в других модах.

              Как раз бортовой журнал я и веду, чтобы ничего не забыть, когда дело доходит до исправлений. Я к каждому моду добавил Readme с исправлениями. У некоторых очень много изменений. Всё можно прочитать в папке docs в папке с модом.

  14. Lord_Draconis
    Lord_Draconis [Проверенный]
    29 марта 2026 18:17

    Обновление мода до v1.03.

    Что нового:
    + Пережато ещё много текстур техники с 2к-4к до 1к и ниже.
    + Вес мода снизился до 29 Гб, против 42 изначально. Это без pak. архивов.
    + Добавлена поддержка английского языка (частично) Англофикатор находится в папке docs.
    + Добавлено много карт из разных модов:
     Battleground v1.152 (8 карт)
     Bitgamer Missions 1-2 (15 карт)
     Mission Pack 1-2 (12 карт)
     SirHinkels COOP v1.3 [AS1] (25 карт)
     SirHinkel's AS2 Missions v7.0 (32 карты)
     SirHinkel's Ostfront Veteranen Campaign v1.5 (9 карт)
     Skirmish Pack от Dimebonics3 (2 карты)
     Skirmish Pack by Vashyo & DJSatane (7 карт)
     WW2 Chronicles v1.3.1 (6 карт)

    Много новых карт имеют множественные исправления. Обо всём можно почитать в Readme в папке docs.

    Скачать мод: https://disk.yandex.ru/d/ymkJgPrmTVEUcA

    1. Ghosteron
      Ghosteron [Основатель]
      29 марта 2026 18:24

      Привет. Только торрент ссылка есть?

      1. Lord_Draconis
        Lord_Draconis [Проверенный]
        29 марта 2026 18:29

        Привет.

        Да. У меня нет места на яндексдиске, но я буду раздавать торрент, когда сижу дома.

        1. Ghosteron
          Ghosteron [Основатель]
          29 марта 2026 18:30

          Хорошо, я уже качаю. Спасибо.

        2. Ghosteron
          Ghosteron [Основатель]
          29 марта 2026 21:19

          Дай мне знать что нужно изменить в описание. Если надо.

          1. Lord_Draconis
            Lord_Draconis [Проверенный]
            29 марта 2026 21:24

            Добавь пожалуйста в шапку список новых карт.

            1. Ghosteron
              Ghosteron [Основатель]
              29 марта 2026 21:29

              ок.

            2. Ghosteron
              Ghosteron [Основатель]
              29 марта 2026 22:18

              Кстати, если у тебя есть какие то скриншоты, то я не против их добавить. Если нет, то ладно.

            3. Lord_Draconis
              Lord_Draconis [Проверенный]
              30 марта 2026 09:32

              Это сборка модов. Но можно добавить скриншоты из карт, которые я модифицировал. Расширил границы, добавил новые укрепрайоны.

              https://ibb.co/4gVZrqZw
              https://ibb.co/tMcqNf39
              https://ibb.co/PGjN1SHx
              https://ibb.co/604fGnth

  15. борис
    борис [Гость]
    28 марта 2026 00:13

    Понравился мод выбрал первую карту летающая тень Африки поиграл часа 3-4 захватил пол карты и потом выкинуло и при повторной загрузке через 2 мин выкидывает и когда пытаешься сохранить тоже самое(( и да… как на самолётах летать?

    1. Никсон
      Никсон [Проверенный]
      28 марта 2026 13:47

      Могу только про самолёты сказать: ты когда его выбираешь, кликаешь мышкой чтобы он поехал, а затем берёшь под прямое управление самолёт и сначала нажимаешь пробел, а затем на S будто ты "тянешь штурвал на себя - поднимаешь самолёт" ну поднимаешь сколько надо, удерживая S. И всё, дальше на кнопки движения всё делаешь. Посадить посложнее, но тоже самое - пробел, самолёт переходит в режим посадки, но обязательно выйди из прямого управления после нажатия, снижается, тебе просто надо его направить нужно будет кнопкой мыши куда понижаться. Ну примерно так.
      Самолётом трудно управлять на обычной скорости в игре, рекомендую (нажимая backspace клавишу) менять скорость игры на понижение, так будет попроще им и летать, и направлять мышкой тоже.

    2. Lord_Draconis
      Lord_Draconis [Проверенный]
      29 марта 2026 09:44

      Скинь сейф, я проверю у себя.


      Также рекомендую не использовать авиацию на картах в моде LBRM2019 (боевые операции), т.к. летая по карте, будут появляться все скрытые юниты и просядит фпс.

  16. Lord_Draconis
    Lord_Draconis [Проверенный]
    16 марта 2026 04:35

    Выкладываю новую версию своего мода MoW AS2 Definitive Edition v1.02:

    v1.2
    + Множественные исправления.
    + Пережаты текстуры скинов хумманов и техники с 2к-4к до 1к и ниже в зависимости от вида текстуры.
    + Повторяющиеся текстуры вынесены в отдельную папку и к ним указан путь.
    + Пережатие текстур и переопределение пути уменьшило вес мода на 10 Гб. В будущем будет ещё проведена работа на снижение объёма мода.
    + Добавлен рабочий мод Enemy at the Gates. [Мод кардинально переработан.]
    + Исправлены синие пауки в моде Ita Sicily Pack. [Карты требуют улучшения.]
    + Уточнение по моду Operation Sonnenblume. Большая часть карт такая же как в North Africa Axis и одна как в моде Operation Sonnenblume. Оставил только новые.
     # Новые карты:
     [Axis] El Agheila 
     [Axis] Agedabia
     [Axis] Agedabia New
     [Axis] Convoy to Tobruk
     [Axis] Operation Sonnenblume
     [Axis] Operation Apennines
    + Добавлена забытая папка docs.


    - Удалён мод Sicily pack v1.1, т.к. этот тот же Italian Skirmish Pack v3.0, но возможно с улучшениями.
    - Временно удалён мод The Forgotten past, т.к. первая карта очень большая и вызывает вылет по RAM. [Требуется оптимизация карты.]


    Скачать мод MoW AS2 Definitive Edition v1.02
    https://disk.yandex.ru/d/e5SNsOQ_kBKmlg


    У меня нет возможности выкладывать в стиме, если есть желающие его добавить, то заранее спасибо.

    Также просьба администрации сайта добавить описание в шапку темы, ну и сам мод. Можете указать ссылку на торрент, я буду раздавать.

    1. Ghosteron
      Ghosteron [Основатель]
      16 марта 2026 11:12

      Хорошо, спасибо, добавлю.

      1. Lord_Draconis
        Lord_Draconis [Проверенный]
        16 марта 2026 12:13

        Прошу обновить текст в шапке ниже текста "Подробнее обо всех изменения читайте в Readme для каждого мода."

        МОД включает в себя карты:
        Ac skirmish mission (55 карт)
        Ac skirmish mission (бонусные карты) (5 карт)
        Battles of World War 2 (43 карты)
        Enemy at the Gates (Robz) (6 карт)
        Italian East African Campaign v1.4 (10 карт) [протестировано 7/10]
        Italian Skirmish Pack v3.0 (10 карт) [карты не тестировались]
        Long Range - Боевые операции (11 карт)
        Max's GSM Defense Missions (9 карт)
        North Africa Axis (20 карт)
        Operation Sonnenblume (6 карт) [карты не тестировались]
        Robz maps (13 карт)
        [GSM] Cerebulon's Defense Missions (5 карт)
        [SirHinkels] Lost Missions (2 карты)
        Вахта на Рейне (5 карт)
        Моды от sfif2 (13 карт)

        1. Ghosteron
          Ghosteron [Основатель]
          16 марта 2026 12:44

          обновил.

    2. dgn
      dgn [Проверенный]
      18 марта 2026 03:05

      Sorry, I couldn't add the link to the mod's documentation files on mod's page on Steam: even after copying exactly what you wrote here, it was all automatically deleted.

      And this happened regardless of the hosting site (Yandex or Google Drive).

      Furthermore, I can't even delete these two posts, as their content is hidden.

      It would have been much simpler to offer here a more stable and complete version of your mod.

      Many thanks for it, Lord_Draconis.

      By the way, I saw that you integrated the small program I recommended and provided on MOW-Portal, LAA (Large Address Aware).

      Sincerely.


  17. kumel316
    kumel316 [Гость]
    12 марта 2026 16:58

    После установки мода игра ПРОСТО сломалась! даже с удаленным модом она поломана! что делать ? игру я уже переустановил, никаких других модов нет.

    1. Ghosteron
      Ghosteron [Основатель]
      12 марта 2026 17:06

      Поподробней можно? Что именно сломалось в игре?

  18. Никсон
    Никсон [Проверенный]
    8 марта 2026 14:33

    Ошибка: Раздел Long Range - Боевые операции, самая первая миссия "летающая тень над Африкой". Всё хорошо в начале (ну может и дальше, не знаю) до тех пор, пока не берёшься попробовать пострелять из флака либо на стационарной зенитке, либо на бтр, при выстреле из прямого управления, сразу зависание и вылет с этой ошибкой (пробовал другую миссию из As mission, выбрал пулемёт стационарный, тоже самое). Остальное ниче сильно не щупал, ну пушки стреляют нормально, у одной правда снаряды неродные и просто мёртвым грузом занимают место, ну это модовские старые из LRBM.
    Ну скорее всего эта ошибка связана как-то с теми самыми красными трассерами, может без них будет всё работать. На счёт остального не знаю, не пробовал больше ничего.
    -
    Я вообще прекрасно помню этот мод и именно эту миссию (да и вообще все миссии данного мода), я не ожидал его здесь увидеть миссии из LRBM, я думал про него все забыли. Я даже обрадовался этому переизданию, надеясь что здесь получше всё скорректировано, а то там потому что всё полукриво сделано было, особенно эти танки-вундерфавли, где маус не может с кв4 биться нормально, приходиться в упор подходить и долбить, а вообще там половина советских танков из сталиниума непробиваемого было сделано)) как тут - не знаю, надеюсь лучше.
    Тут дофига так миссий про африканский ТВД и Италию, можно было и отдельный пак именно со всей этой темой сделать на мой взгляд. Вообще столько всего, что не успеешь всё попробовать, хотя большинство я играл по отдельности

    1. Lord_Draconis
      Lord_Draconis [Проверенный]
      9 марта 2026 16:29

      Отвечаю на ваш комментарий.

      1. Миссия из мода LRBM.
      Сам мод довольно не стабильный, если играть даже в ориг. мод. Там некоторые карты даже с пропатченной экзишкой вылетают. Про фпс я вообще молчу, у меня со старта 60, а в оригинальном моде еле 20. Некоторые карты слишком перегружены объектами. В моём моде я много сделал, чтобы оптимизировать данные карты и исправить баги. Вы можете почитать мой Readme об этом моде.

      Я проверил у себя и никаких вылетов из-за трассеров нет. Прямое управление это когда через Q? 

      Вам нужно графику в игре не ставить выше средней, а также пропатчить экзишку, чтобы избегать вылета на огромных картах.

      Сейчас я готовлю новую версию мода и там пережаты текстуры. К примеру карта "Летающая тень над Африкой" сейчас потребляет на 200 Mb RAM меньше. Надеюсь это убережёт от дальнейших вылетов по RAM.


      2. По поводу большого кол-ва миссий.

      Я планирую сделать ядро, к которому можно будет просто подключать паки карт. Конечно не любые, а те что я адаптировал под мод. Что-то вроде Mappack [DLC 01] - моды за итальянцев, Mappack [DLC 02] - моды от СирХенкеля и т.п. Это облегчит выбор карт по игре по сети, т.к. окно выбора карт слишком маленькое.

      К тому же ядро мода, будет содержать в себе все нужные ресурсы от других модов, карты которых я использую.

      Приведу пример. Все моды от Sfif2 весят столько, сколько мой мод со всеми картами. Сейчас конечно новая версия мода будет ещё меньше весить, т.к. удалены дублирующие скины, путь к повторяющимся переписан, а также 2к и 4к пережаты до 1к и меньше, в зависимости, что это за текстура.

      Ну и посчитайте, что лучше, кучу модов, или один мод с кучей карт? К тому же каждый мод это своя механика и зачастую неиграбельные карты с кривым балансом, дебильной музыкой, картинками с Муссолини и Гитлером, переделанным интерфейсом от которого блевать тянет и т.д. и т.п.

      На рутрекере у меня есть раздача, где я выложил моды, которые фиксил и переводил на русский. Со временем я понял, что фиксить одни и те же ошибки в каждом моде это долго. Проще сделать рабочую сборку этих модов со всеми исправлениями.

      3. О сборке модов.

      Я играю не первый день в эту игру и моя боль, от того, что я испытываю от всех этих недоделок переросла в мою сборку карт. Надеюсь у меня получится сделать запланированное. Конечно у меня не хватает знаний и я учусь на ошибках, читаю форумы, изучаю dds формат, чтобы правильно пережимать текстуры и т.п.

      Любой помощи рад, т.к. знания в моддинге ограничены.
      Если пишите об вылете, то пожалуйста пишите, при каких обстоятельствах это произошло, прикладывайте скрин вылета, ну и конечно какая карта запускалась. Не забывайте пропатчить экзишку, графику не выше средней и Буфер аудио ставить на 32.

    2. Lord_Draconis
      Lord_Draconis [Проверенный]
      9 марта 2026 16:54

      Дополню свой ответ.

      Если вы не качали пережатую мою сборку, то скачайте и попробуйте повторить ваши вылеты.

      https://disk.yandex.ru/d/WZc9EQgUKMdhDA

      Там в папке ресурсы есть архив full_tracers.pak. Если грех вылета на трассерах, то удалите данный архив. У меня с ним проблем не было.

      Также не держите в папке с модами разные версии моей сборки, т.к. игра из-за это потребляет больше RAM и будут вылеты.


      Боеприпасы у пушки поправил. Спасибо за указание ошибки.

      1. Никсон
        Никсон [Проверенный]
        9 марта 2026 18:51

        Понятно всё. Большая и трудоёмкая работа. Вообще я пока его распаковывал ощутил его "вес").
        По тому моду LRBM могу сказать следующее: играя тогда в оригинал (я раза 3 наверное проходил) он в целом играбелен, а на счёт фпс и тормозов - я их не встречал никогда, ну...либо плохо помню чтобы они были, а значит ненавязчиво и временно. Я его проходил вообщем вполне себе нормально, вылеты были, но их было мало и только на определённых картах. В этой миссии как раз было пару раз помнится, но она проходилась почти в чистую. Остальные помню ещё Мальта могла вылетать, но опять же в большинстве случаев я вспоминаю почти их не было, хотя я и соглашусь что мод несовсем стабильный, от себя ещё раз подчеркну - кривой. Играбельный, но кривой местами.) Там хватает HD текстур перегружающих игру. А самое не очень приятное что некоторые танки плохо взаимодействуют друг против друга, ну не настроены так сказать.
        Кстати, заметил, вроде как (была такая шляпа) пропала эта "русская" реплика у немцев, потому что она была по ошибке в оригинале, когда кого-либо выбираешь, резко иногда с немецкого на русский переходил. Ну и ещё к слову, у них лопатки есть, в оригинале они могли копать новые разные окопы пехотные, ну...в принципе их можно выбросить, потому что не к чему. А ещё (для меня это до сих пор загадка) в этой миссии есть вызов панцеягеров, пт-стрелки короче, странно, но почему-то они приходят без пт ружья. Причём один пт-стрелок на всю игру сидит в бтр. Я не знаю, может так положено, в чём я сомневаюсь, мне кажется им просто забыли выдать пт-ружьё, гранаты есть, патроны не помню честно, ружья нет.
        По поводу трассеров и той миссии, скорее всего она (и не только она) рабочая и прошлась бы нормально, уверен если бы убрал их, всё бы было в порядке. Ну или похоже на той, как раньше в оригинале, но может местами получше, всё-таки я думаю ЭТО и ТО разные вещи, другой перенос.
        Ещё там, помнится мне есть миссия в которой есть странная и незначительная ошибка как бы, кажется "В дебрях России" называется, а вообще она по-моему на английском "Вторжение в Россию" называлась. Ну короче, там типо штаб, гимн поёт девочка, а сразу в заставке проваливается задание, где надо якобы удержать точку пишут, но при этом ни поражения, ни победы в процессе прохождения нет. То есть просто до конца доходишь, без скриптов победы/поражения проходишь игру) (не, ну поражение может и есть, не знаю)
        Кстати, было приятно увидеть перевод в этой кампании.
        Ну на счёт ограничений по памяти у движка и огромных карт с большим количеством юнитов я знаю эту проблему, нащупаю как настроить если что. В этом и сложность, что игру как бы модернизировать почти невозможно из-за ограничения.
        (У меня прямое управление это "E", есть быть точнее - которое постоянно активирует, одним нажатием. Не который временный, надо удерживать кнопку. Не знаю, имеет ли это значения для ответа на вопрос, ну вообщем первый вариант)

      2. Никсон
        Никсон [Проверенный]
        9 марта 2026 18:59

        Я потом перекачаю новый пак твой (ну мне кажется там было бы не хуже, прошёл бы. Просто мне лень было)), когда будет время может что-то ещё посмотрю, если что найду и я буду достаточно уверен в этом, что здесь что-то не то, то сообщу. А так, времени сейчас особо нет чтобы не только пройти, но и протестить моменты. Я тут уже тем более сейчас очень редкий гость стал, нежели раньше. Некогда короче. Временами.
        Мне теперь интересно пощупать раздел Ac skirmish mission, потому что опять же играл в оригинал (но я правда выборочно играл, выбрал себе и прошёл кажется все миссии связанные с Африкой, их примерно 10-12 де-то), но вот что здесь странного было: слепота юнитов. Я не буду здесь засорять и подробно расписывать в чём дело, если необходимо узнать, то можешь найти здесь его и почитать мой комментарий к нему (или он может в русификаторе этот комментарий, ну скорее всего в игре), я там описываю в чём проблема. Мне лично показалось, что что-то не так с ними со всеми. Если этой "болезни" здесь нет, то я тогда с удовольствием потом допройду его уже на твоей сборке.

        1. Lord_Draconis
          Lord_Draconis [Проверенный]
          9 марта 2026 19:31

          Скиньте ссылку по поводу слепоты солдат. Возможно сказывается ночь. Там ведь реализована система смена суток, соответственно ночью дальность видимости снижена.

          Насчёт бага с проваливанием задания, я всё это починил и ещё много чего. Всё указано в Readme который кидал ниже.

          1. Никсон
            Никсон [Проверенный]
            9 марта 2026 20:50

            Ac Skirmish Mission v3.04 вот этот мод, там мой комментарий по поводу всего и этого момента. Да, там реализована смена суток, мне кажется она поломала обзор юнитам, они что ночью, что днём фигово видят, там в упор чуть ли пулемётный расчёт не видит ползующих возле себя солдат вражеских, при этом эти диверсанты не видят пулемёт. Там пока стрелять никто не начнёт по какой-то причине, никто никого не увидит (или офицером-снапом, кто светит, покажет)
            Я как-то скидывал его другим знающим людям, но никто ниче не понял, все говорят что файлы обзора юнитов не затронуты, что не так, непонятно. Сам тем более не шарю почти.
            -
            Я предполагал, что наверное ты это заметил и починил как другое. Тоже как-нибудь почитаю потом редми файлы.

            1. Lord_Draconis
              Lord_Draconis [Проверенный]
              10 марта 2026 00:00

              1. По поводу слепоты.

              Я быстро глянул, и там используется 7 environment-ов, которые сменяю друг друга. У всех видимость 1, а если бы это была полная ночь, то было бы 0.2. Но ночью юниты действительно недалеко видят. Надо будет разобраться и поднять им видимость до 0.4 или 0.5.

              2. По поводу пустых локаций.

              Действительно, много пустых локаций, но я давно выпустил мод с новой версией Ac Skirmish Mission v3.05 и выложил на рутрекере, где как раз насытил карту юнитами. Как раз такая версия мода и используется в моей сборке. Конечно теперь я немного больше знаю и нужно будет обновить карты. Оптимизировать их, ну и добавить разные улучшения. Вы можете посмотреть в Readme, там большой список исправлений и улучшений данного мода.

              3. Лопаты

              Новые виды лопат, которыми можно рыть окопы, я удалю, т.к. ненужная хрень. Кроме того, как я понял, нагружает движок.

  19. Bad
    Bad [Переводчик]
    5 марта 2026 13:27

    1. Lord_Draconis
      Lord_Draconis [Проверенный]
      5 марта 2026 16:57

      Я так понял, что вы запустили карту, которая входит в список не рабочих?

  20. dgn
    dgn [Проверенный]
    5 марта 2026 02:42

    Here you'll find the latest version of LAA (Large Address Aware), version 2.0.4.0.

    Two files are available, one of which works directly with .NET Framework 4.5, along with the user manual.

    https://www.techpowerup.com/forums/threads/large-address-aware.112556/

    Cheers.


  21. dgn
    dgn [Проверенный]
    5 марта 2026 01:47

    Thanks for this great mission compilation, Lord_Draconis !

    The first version of the mod posted on Steam by Gen_Stoichev did indeed include the "docs" directory, with 10 text files (and not 9 in the archive you reposted), which is missing from the subsequent version, "mow_as2 definitive edition v1.01 (comp)". The "readme_вахта на рейне.txt" file is now missing.

    Furthermore, Gen_Stoichev initially uploaded the data files in "entity.pak.rar" format, which prevented MOWAS2 from recognizing it as a valid mod, and therefore from activating it.

    He has now made this necessary correction.

    I've started going through the missions: some crash (due to problems with "*.def" type files). We also find a few "blue spiders" ("Smurfs"): texture problems (forgotten to be declared) that are easy to fix.

    Indeed, we encounter memory issues, especially with missions from Robz. Several solutions exist:

    - 4GB Patch (presented by Bad)

    - LAA (Large Address Aware), in the same vein as "4GB Patch", and which can be found here: :

    https://github.com/KirillOsenkov/LargeAddressAware

    - for MOWAS2, Hardfix, created by Gen_Stoichev and PHENO (now named "ΞNDΞI†"), and which is available on Steam at this address :

    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2346118462

    This mod reduces resource consumption for shadows and certain graphical aspects.

    - a solution similar to what Normand published with this little-known mod for MOWAS2: 

    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2137427217

    Best regards.



    1. Lord_Draconis
      Lord_Draconis [Проверенный]
      5 марта 2026 08:36

      I can't comment on STEAM, but if you can, please add this text to resolve the crash issue:

      Link to the docs folder that I forgot to add to the mod:
      https://disk.yandex.ru/d/Vpe4nx6I8SllIA

      Please add this to the mod description in the header:

      LIST OF MAPS:

      Ac skirmish mission (55 maps)
      Bonus maps, choose difficulty Normal (5 maps)
      Battles of World War 2 (43 maps)
      Italian East African Campaign v1.4 (10 maps) [tested 7/10]
      Italian Skirmish Pack v3.0 (10 maps) [maps not tested]
      Long Range - Combat Operations (11 maps)
      Max's GSM Defense Missions (9 maps)
      North Africa Axis (20 maps)
      Operation Sonnenblume (17 maps) [maps not tested]
      Robz maps (13 maps)
      Sicily pack v1.1 (10 maps) [maps not tested]
      [GSM] Cerebulon's Defense Missions (5 maps)
      [SirHinkels] Lost Missions (2 maps)
      Watch on the Rhine (5 maps)
      Mods by sfif2 (13 maps)
      -----------------------------

      MAPS THAT DO NOT WORK:

      The Forgotten Past (2 maps)
      Enemy at the Gates (6 maps)
      German Skirmish Mission 2 (9 maps)

      These maps were left in by mistake, but working versions are planned to be added in the next version of the mod.

      1. dgn
        dgn [Проверенный]
        5 марта 2026 19:56

        No problem, Lord_Draconis, I'll post your relevant indications about the mod as a new comment on the corresponding Steam page.

        Also, I'll ask Gen_Stoichev to move this information to the mod description as soon as he can.

        Cordially.

        1. dgn
          dgn [Проверенный]
          5 марта 2026 20:38

          Informations put on the mod's page.

          But sorry, I can't post the link to the file: it's immediately deleted by Steam.

          Cheers.


          1. Lord_Draconis
            Lord_Draconis [Проверенный]
            6 марта 2026 02:14

            To prevent the link from being deleted, you need to add spaces.

            Try two versions of the link. The first one needs to remove the spaces, the second one is Google.

            1. https:// disk.yandex. ru/d /Vpe4nx6I8SllIA
            2. https://drive.google.com/file/d/1IkGe5x-IrzM7vgTGfNNRTw-rxMeWHheh/view?usp=shar
            ing

  22. Гость роман
    Гость роман [Гость]
    4 марта 2026 20:57

    лорд спасибо тебе за твою большую работу, мод очень хороший ,только вылетает через 2 минуты ,на всех миссиях, пожалуйста исправь

    1. Lord_Draconis
      Lord_Draconis [Проверенный]
      5 марта 2026 08:32

      Не понимаю, почему строго через 2 минуты. Все карты были пройдены с другом в кооперативе.

      Приведите пример карт, которые вызывает сбой и скриншот вылета. Если это карты из Longe Range, то пропатчите экзишку, ну и не подымайте графику выше средней. Также рекомендуется для таких карт, каждый раз перезагружать игру. Если вы загружаете карту, потом загружаете вторую, третью, то шанс вылета по нехватке RAM приближается к 100%.

  23. Bad
    Bad [Переводчик]
    4 марта 2026 19:58

    Некоторые миссии на английском. Автор, планируешь делать перевод?

    1. Lord_Draconis
      Lord_Draconis [Проверенный]
      5 марта 2026 08:28

      Да, перевод планируется.

  24. Lord_Draconis
    Lord_Draconis [Проверенный]
    4 марта 2026 18:21

    Приветствую всех.

    1. Я являюсь разработчиком данного мода, если так можно выразится, но правильнее сказать, что я натырил всё что можно и леплю свою "мою прелесть".  Идею своего мода я планировал долго, но только сейчас смог приступить к этой задаче. Я не планировал сейчас выпускать данный мод, но мой знакомый очень попросил его выложить. У меня нет лицензионной игры, поэтому он заливал в стим данный мод и сделал описание. Из-за спешки, я забыл выложить папку docs, про которую написано выше. Выкладываю её отдельно (https://disk.yandex.ru/d/Vpe4nx6I8SllIA). Там подробно описаны изменения карт. Некоторые карты я не проходил, т.к. не хватило времени, но вы это можете увидеть в Readme в docs. Описание мода в шапке некорректное, т.к. использовался онлайн переводчик. Я писал на русском, а знакомый перевёл на английский, а со стима уже на русский перегнали онлайн-переводчиком.

    2. Рекомендую в папке с модом держать только один мод. Я заметил одну особенность. Если в папке с модами находятся две и более версии моего мода, но с разными названиями, то игра потребляет больше RAM и большие карты вылетают из-за не хватит RAM.

    3. Не забудьте пропатчить экзишки, чтобы игра могла использовать до 3,5 гб RAM, иначе карты из мода LRBM2019 могут вылетать.

    4. Я потратил много времени на оптимизацию карт в моде LRBM2019, и теперь там высокий FPS.

    5. Сейчас я оптимизирую текстуры, чтобы мод меньше весил и надеюсь в игре карты будут меньше нагружать RAM. Я пережимаю HD текстуры, те что 2k-4k, ну и многие 1024 также пережимаю. К примеру сапоги 1к, а тем более 4к это верх идиотизма.

    6. Также я переписываю путь к текстурам, если какая-та часть ресурсов использует одни и те же текстуры. Делаю так, чтобы одна текстура использовалась всеми.

    7. В следующей версии мода будут пережаты текстуры, добавлены новые карты, ну и по возможности исправлены ошибки. Я новичок в этом деле и если у вас есть советы, как что-то исправить, я с радостью возьму это на вооружение.

    Мои контакты:
    Почта: Jinaya@yandex.ru
    VK: https://vk.com/id121228930

    1. Lor
      Lor [Гость]
      4 марта 2026 18:41

      Не забудьте пропатчить экзишки, чтобы игра могла использовать до 3,5 гб RAM, иначе карты из мода LRBM2019 могут вылетать.
      а как это сделать?

      1. Lord_Draconis
        Lord_Draconis [Проверенный]
        4 марта 2026 18:42

        Ссылку, которую я выложил выше, в ней есть также патчер. Вы указываете путь к экзишке и нажимайте сохранить.

        1. Ghosteron
          Ghosteron [Основатель]
          4 марта 2026 18:46

          В ссылке только readme.

          1. Ghosteron
            Ghosteron [Основатель]
            4 марта 2026 18:46

            Можешь свое описание сделать к моду, я изменю.

            1. Lord_Draconis
              Lord_Draconis [Проверенный]
              4 марта 2026 20:30

              В данном моде я пытаюсь объединить карты из других модов, при этом сохранить геймплей такой, какой он был в ориг. игре, но при этом немного добавить свои хотелки.
              ............................

              Краткие изменения:
              1. Часть интерфейса стала прозрачная, та что, не задействована.
              2. Если солдат ранен, то на миникарте будут отображены жёлтые крестики.
              3. Добавлены новые звуки, анимация, но при этом удалены раздражающие звуки.
              4. Добавлено много новой техники, т.к. много карт их используют.
              5. Все сложности имеют одинаковые настройки: пехота более живучая, как в самой первой ''В тылу врага''. Если вам не нравится такая настройка, то удалите в resource\set папку difficulty. Я же считаю, что получил идеальный баланс, тот который всегда хотел.
              6. Добавлены карты из разных модов, при этом нет никаких новых типов патронов или снарядов, а дальность стрельбы как в оригинальной игре.
              7. Добавлены иконки из разных модов, но основное взято из valour-а.
              8. Добавлено много новых иконок и картинок повреждения, которых нет ни в одном моде. Всё делал сам.
              9. Исправлено сильное снижение fps из-за плавучих барж. Спасибо Фёдору Чижу за помощь.
              10. Карты из модов получили много изменений. Было исправлено огромное кол-во ошибок, на некоторых очень сильно улучшена оптимизация.
              11. Были портированы карты из старых версий игр.
              12. Добавлены отсутствующие названия юнитов.
              13. Для каждого мода/карт есть файл Readme, где подробно описаны изменения, исправления, баги и что планируется сделать.
              14. Добавлены красные трассеры. Если вам не нравится, то в папке resource удалите файл full_tracers.
              15. Ещё много изменений, больших и мелких, касающихся юнитов.
              ............................

              # ОБЯЗАТЕЛЬНО ПРОПАТЧИТЕ ЭКЗИШКУ НА RAM, т.к. некоторые карты требуют более 3 Гб RAM. Макс 3,5 Gb, если идёт превышение, игра вылетает. К сожаление, это ограничение движка игры и ОС. Программа находится в папке docs. Планирую снизить потребление RAM за счёт уменьшения HD текстур и оптимизации самих карт. Надеюсь изменения будут.
              ............................

              Подробнее обо всех изменения читайте в Readme для каждого мода.
              ............................

              Разработчик мода Lord_Draconis
              ............................

              Фиксы и частичный перевод Lord_Draconis.

          2. Lor
            Lor [Гость]
            4 марта 2026 19:00

            Так как пропатчить чтобы не вылетала игра))

            1. Ghosteron
              Ghosteron [Основатель]
              4 марта 2026 19:04

              Ждем ответа от автора.

            2. Bad
              Bad [Переводчик]
              4 марта 2026 19:10

              1. Скачай программу 4GB Patch.
              2. Запусти 4gb_patch.exe.
              3. Откроется окно выбора файла.
              4. Найди exe игры, например:

              - assault.exe

              - mowas2.exe

              (файл в папке игры).

              5. Выбери его и нажми Открыть.
              6. Появится сообщение Executable successfully patched.
              7. После этого игра сможет использовать до ~3.5 ГБ оперативной памяти.

            3. Lor
              Lor [Гость]
              4 марта 2026 19:19

              Попробывал, тоже самое все:(

            4. Ghosteron
              Ghosteron [Основатель]
              4 марта 2026 19:24

              Разве Штурм 2 пропатчивается?)
              Не знал об этом.

            5. Bad
              Bad [Переводчик]
              4 марта 2026 19:31

              Точно, я ошибся. Патч нужен для 32-битных игр, а Штурм 2 является 64-битной, поэтому патч не нужен.

            6. Ghosteron
              Ghosteron [Основатель]
              4 марта 2026 19:51

              Штурм 2 - 32 битный.

            7. Lor
              Lor [Гость]
              4 марта 2026 19:32

              Вообщем надо ждать самого автора?

          3. Lord_Draconis
            Lord_Draconis [Проверенный]
            4 марта 2026 19:39

            Прошу прощения. Перезалил архив. Ссылка та же.


            Ниже писали, что Штурм x64, но это не так. 64-битная версия игры так и не была выпущена, но в планах было.

            1. Lor
              Lor [Гость]
              4 марта 2026 19:52

              Теперь там программа, ее запускаешь и указываешь путь игры самой, все верно?

        2. Lor
          Lor [Гость]
          4 марта 2026 18:49

          То есть надо перекинуть то что вы скинули ссылку в папку это мода? или как? я просто не совсем понял)

          1. Lord_Draconis
            Lord_Draconis [Проверенный]
            4 марта 2026 19:41

            Скачиваете архив. Там есть ещё один архив, это и есть патчер. Вы можете распаковать патчер в любое место или использовать его прямо с архива, главное указать путь к экзишке.

            1. Lor
              Lor [Гость]
              4 марта 2026 20:02

              Все равно вылетает игра, 4 миссий попробывал разные, без изменений

            2. Bad
              Bad [Переводчик]
              4 марта 2026 20:04

              Ну прикрепи к комментарию скриншот с ошибкой уже.

            3. Lor
              Lor [Гость]
              4 марта 2026 20:32

              Block terminator expected! (esdlreader.cpp, 523) @ [quant]
              ------------------------------------------------------------------
              >>> eQuantExecutor:Execute
              >> quantThread:onExecute:nq
              > file "/entity/fx/weapon/tracer_red.def"

              10:            {effectonground 0.2�}
              11:            {offset 0 0 50}
              12:        }
              13:    }

              В тылу врага 2: Штурм - v3.262.0 - standard
              2018.11.02 14:47 - 0x00CA75AS
              Вот такая ошибка вылазиет

            4. Lord_Draconis
              Lord_Draconis [Проверенный]
              4 марта 2026 20:19

              Я не проверял, как работает данная версия мода, которая тут выложена.

              Когда, я скидывал её знакомому, который залил её на стим, то она была у меня перепакована в .pak. Здесь же полностью всё распаковано.

              Если у вас вылетают карты, которые я протестировал, то это странно, т.к. мы все делаем одно и тоже действие. Ставим один мод и подключаем его. Возможно вы что-то ещё сделали. Если вы играете в этот мод на лицухе, то возможно вам нужно отключить или отписаться от других модов. Это лишь моё предположение.

              Конечно, я могу выложить торрент файл с перепакованной версией мода. Если надо, то качайте:

              https://disk.yandex.ru/d/WZc9EQgUKMdhDA

            5. Lor
              Lor [Гость]
              4 марта 2026 20:34

              В том то и дело что игра сама пиратская, и только ваш мод скачал, больше других модов нету у меня


            6. Lord_Draconis
              Lord_Draconis [Проверенный]
              4 марта 2026 20:42

              Возможно проблема в распакованном архиве с трассерами, а они должны идти в .pak.

              Скачайте мою изначальную версию мода и проверьте на вылет:

              https://disk.yandex.ru/d/WZc9EQgUKMdhDA

            7. Ghosteron
              Ghosteron [Основатель]
              4 марта 2026 20:55

              Я распаковываю pak архивы чтобы сжать архив сильнее. Больше я ничего там не меняю.

            8. Lor
              Lor [Гость]
              4 марта 2026 21:04

              Хорошо, попробую

            9. Ghosteron
              Ghosteron [Основатель]
              4 марта 2026 20:55

              Lor, ты чем распаковываешь мод? 7zip или winRAR?

            10. Lor
              Lor [Гость]
              4 марта 2026 21:03

              7zip

            11. Ghosteron
              Ghosteron [Основатель]
              4 марта 2026 21:04

              Тогда скачай с торрент ссылки.

            12. Lord_Draconis
              Lord_Draconis [Проверенный]
              5 марта 2026 02:55

              Разобрался в причине вылетов у людей. Они запускают карты, которые я забыл убрать в данной версии сборки.

              Просьба добавить дополнение в описание мода в шапке:

              СПИСОК КАРТ:

              Ac skirmish mission    (55 карт)
              Бонусные карты, выбирать сложность Normal (5 карт)
              Battles of World War 2 (43 карты)
              Italian East African Campaign v1.4 (10 карт) [протестировано 7/10]
              Italian Skirmish Pack v3.0 (10 карт) [карты не тестировались]
              Long Range - Боевые операции (11 карт)
              Max's GSM Defense Missions (9 карт)
              North Africa Axis (20 карт)
              Operation Sonnenblume (17 карт) [карты не тестировались]
              Robz maps (13 карт)
              Sicily pack v1.1 (10 карт) [карты не тестировались]
              [GSM] Cerebulon's Defense Missions (5 карт)
              [SirHinkels] Lost Missions (2 карты)
              Вахта на Рейне (5 карт)
              Моды от sfif2 (13 карт)
              ------------------------------


              КАРТЫ КОТОРЫЕ НЕ РАБОТАЮТ:

              The Forgotten past (2 карты)
              Enemy at the Gates (6 карт)
              German Skirmish Mission 2 (9 карт)

              Данные карты были оставлены по ошибке, но планируется добавить их рабочие версии в следующей версии мода.

  25. Гость роман
    Гость роман [Гость]
    4 марта 2026 13:46

    мод классный, жаль что все мисси вылетают в самом начале,

    1. Огарь
      Огарь [Гость]
      4 марта 2026 14:16

      Да.

  26. Lor
    Lor [Гость]
    4 марта 2026 08:15

    Каждая миссия вылетает....

    1. Ghosteron
      Ghosteron [Основатель]
      4 марта 2026 09:30

      Я протестировал 10 миссий всё было нормально. Распаковывать обязательно нужно программой 7zip.
      У меня просто не хватит времени чтобы всё это протестировать.

      1. Lor
        Lor [Гость]
        4 марта 2026 09:42

        Вот в  Robz каждая миссия вылетает почему то

        1. Bad
          Bad [Переводчик]
          4 марта 2026 10:26

          Я распаковал мод программой 7-Zip, и все миссии Robz работают нормально.


          1. Lor
            Lor [Гость]
            4 марта 2026 18:05

            Тоже через эту программу распаковывал, все тоже самое

  27. nicolay112
    nicolay112 [Посетитель]
    4 марта 2026 04:27

    ***************** Exception *****************
    Block terminator expected! (esdlreader.cpp, 523) @ [quant]
    ------------------------------------------------------------------
    >>> eQuantExecutor:Execute
    >> quantThread:onExecute:nq
    > file "/entity/fx/weapon/tracer_red.def"

    10:            {effectonground 0.2�}
    11:            {offset 0 0 50}
    12:        }
    13:    }

    В тылу врага 2: Штурм - v3.262.0 - standard
    2018.11.02 14:47 - 0x00C8582A

    Вылетает в миссиях

  28. vas
    vas [Гость]
    1 марта 2026 16:39

     столкнулся с такой ошибкой при запуске мода:


    Exception

    Program will be terminated.
    APP_ERROR: define not found (eSDLReader.cpp, 367)

    EIP=75065668 [main_loop]
    EAX=03a3f120      EBX=120297a0      ECX=00000004
    EDX=00000000
    ESI=03a3f614      EDI=120297a0      ESP=03a3f120
    EBP=03a3f178
    > file "/set/stuff/gun/105mm_flak39"

    12:                  ("damage2" � a(200) b(175) c(152) d(132) e(121))
    13:                                {parameters "apcr"
    14:                  ("damage2" a(210) b(185) c(167) d(142) e(131))
    15:                                }
    16:

    В тылу врага 2: Штурм - v3.262.0 - standard
    2018.11.02 14:47 - 0x00C8582A

    1. Ghosteron
      Ghosteron [Основатель]
      2 марта 2026 10:53

      Обновлю мод.

      1. vas
        vas [Гость]
        2 марта 2026 11:31

        благодарю

    2. Lord_Draconis
      Lord_Draconis [Проверенный]
      5 марта 2026 03:02

      Какая карта вызывает данный вылет?