Создать аккаунт
В тылу врага: Штурм 2В тылу врага: Штурм 2 (Men of War: Assault Squad 2) — продолжение знаменитой стратегии «В тылу врага 2: Штурм» предлагает новые режимы одиночной игры, в которых вам предстоит принять участие в разнообразных военных операциях – от грандиозных танковых сражений до скрытных снайперских диверсий.
Последняя версия: 3.262.0 — 3.262.1.
Версии одинаковые, в патче просто добавили поддержку китайского языка.
Скачать последнюю версию (4,08 ГБ)

MoW AS2 Definitive Edition v1.04

MoW AS2 Definitive Edition v1.04
Версия игры: 3.262.0, 3.262.1 Версия мода: 1.04, 02.04.26
Автор(ы): Lord Draconis
Опубликовал:
13 2
Загружено: 27 фев 2026, 12:48 Страница обновлена: 3-04-2026, 09:13
9 512 102 0

Глобальный мод-сборка, в котором собрано множество карт из разных модов. В отличие от ориг. карт модов, здесь эти карты в большинстве случаев оптимизированы, пофикшены, улучшены, изменены и т.п. Все моды, карты которых используются в данной сборке весят в несколько раз больше, чем сама сборка.

Краткие изменения:
1. Часть интерфейса стала прозрачная, та что, не задействована.
2. Если солдат ранен, то на миникарте будут отображены жёлтые крестики.
3. Добавлены новые звуки, анимация, но при этом удалены раздражающие звуки.
4. Добавлено много новой техники, т.к. много карт их используют.
5. Все сложности имеют одинаковые настройки: пехота более живучая, как в самой первой ''В тылу врага''. Если вам не нравится такая настройка, то в папке resource удалите файл new_difficulty.pak. Я же считаю, что получил идеальный баланс, тот который всегда хотел.
6. Добавлены карты из разных модов, при этом нет никаких новых типов патронов или снарядов, а дальность стрельбы как в оригинальной игре.
7. Добавлены иконки из разных модов, но основное взято из valour-а.
8. Добавлено много новых иконок и картинок повреждения, которых нет ни в одном моде. Всё делал сам.
9. Исправлено сильное снижение fps из-за плавучих барж. Спасибо Фёдору Чижу за помощь.
10. Карты из модов получили много изменений. Было исправлено огромное кол-во ошибок, на некоторых очень сильно улучшена оптимизация.
11. Были портированы карты из старых версий игр.
12. Добавлены отсутствующие названия юнитов.
13. Для каждого мода/карт есть файл Readme, где подробно описаны изменения, исправления, баги и что планируется сделать.
14. Добавлены красные трассеры. Если вам не нравится, то в папке resource удалите файл full_tracers.
15. В папке docs есть англофикатор. Установить с заменой файлов.
16. Ещё огромное кол-во изменений, больших и мелких, касающихся юнитов.

# ОБЯЗАТЕЛЬНО ПРОПАТЧИТЕ ЭКЗИШКУ НА RAM, т.к. некоторые карты требуют более 3 Гб RAM. Макс 3,5 Gb, если идёт превышение, игра вылетает. К сожаление, это ограничение движка игры и ОС. Программа находится в папке docs. Планирую снизить потребление RAM за счёт уменьшения HD текстур и оптимизации самих карт. Надеюсь изменения будут.

Подробнее обо всех изменения читайте в Readme для каждого мода.

МОД включает в себя карты:
Ac skirmish mission (55 карт)
Ac skirmish mission (бонусные карты) (5 карт)
Battleground v1.152 (8 карт)
Battles of World War 2 (43 карты)
Bitgamer Missions 1-2 (15 карт)
Long Range Battle Mission (11 карт)
Mappack by Zeeburg999 (Robz) (16 карт)
Mappack by sfif2 (13 карт)
Mission Pack 1-2 (12 карт)
North Africa Axis (20 карт)
Robz maps (13 карт)
SirHinkel's AS2 Missions v7.0 (32 карты)
SirHinkel's COOP v1.3 [AS1] (25 карт)
SirHinkel's Lost Missions (2 карты)
SirHinkel's Ostfront Veteranen Campaign v1.5 (9 карт)
Skirmish Pack by Vashyo & DJSatane (7 карт)
Skirmish Pack от Dimebonics3 (2 карты)
WW2 Chronicles v1.3.1 (6 карт)
Wacht am Rhein (5 карт)
[GSM] Cerebulon's Defense Missions (5 карт)
[GSM] Max's GSM Defense Missions (9 карт)
[Ita] Italian East African Campaign v1.4 (10 карт) [протестировано 7/10]
[Ita] Italian Skirmish Pack v3.0 (10 карт) [карты не тестировались]
[Ita] Operation Sonnenblume (6 карт) [карты не тестировались]

Как установить мод для игры – В тылу врага: Штурм 2:
Распаковать мод через программу 7zip в папку mods (если её нет, то создайте). Запустить игру и подключить в настройках игры.

Смотрите также:

Комментарии
Без политики и матов. Комментарии проходят модерацию.
  1. Борис Решетняк
    Борис Решетняк [Гость]
    4 апреля 2026 23:30

    Заметил злющие косяки в боевых операциях… 

    вызывая поддержку авиации или арт подготовки ее просто нет(( 

    ну на больших картах что выкидывает я уже молчу… просто начинаю другую миссию

    у 1 бойца постоянно нет оружия! Только какие-то снаряды которые никуда не идут…

     да и зачем эти лопаты?? Только инвентарь занимают…


    1. Lord_Draconis
      Lord_Draconis [Проверенный]
      5 апреля 2026 01:06

      1. Конкретно на каких картах нет артудара?

      2. На некоторых картах может не работать авиация, я про это знаю и ещё не починил. Всё это я указывал в ридми файлах для каждого мода.

      3. В целом артудар и авиация это читерные моменты, которые я бы вообще убрал.

      4. То что выкидывает на больших картах, это уже к движку игры. Как вариант поставить патч на RAM, ну и сохранятся почаще и графоний на среднем или минимуме.

      5. У некоторых бойцов нет оружия, там должна была быть винтовка с подствольными гранатами, но они ваншотят технику и я временно их убрал. Когда пойму как понизить дамаг у гранат, то верну им их пукалки.

      6. Лопаты уберу, это разраб мода их добавлял.

      В целом данный мод Боевые операции проблемный, но я постарался свести к минимуму баги. Если карта во время игры вылетела, то нужно полностью выйти из игры, запустить заново и грузить сейв.

  2. Lord_Draconis
    Lord_Draconis [Проверенный]
    2 апреля 2026 16:32

    Обновление мода до 1.04
    Что нового:
    + Пофикшен баг невозможности игры в кооперативе. Проблема заключалась в том, что длина пути к некоторым ресурсам превышала 255 символов.
    + Для карт Enemy at the Gates добавлены новые подкрепления. Об изменениях читайте в Readme_Mappack by Zeeburg999 (Robz).
    + Новая карта Estonia с большими изменениями. Находится в Mappack by Zeeburg999 (Robz). 
    + Добавлены новые карты (USA, Ger, USSR) от Zeeburg999, но пока их не редактировал. Вроде играбельные.
    + Карты Enemy at the Gates перенесены в Mappack by Zeeburg999 (Robz).
    + Новая сложность вынесена в отдельный файл resource\new_difficulty.pak. Если она вам не нравится, просто удалите данный файл.
    + Удалены повторяющиеся ресурсы.

    Скачать мод: https://disk.yandex.ru/d/r2rSsU7tCZd17g



    Пожалуйста замени описание шапки на следующее:

    Глобальный мод-сборка, в котором собрано множество карт из разных модов. В отличие от ориг. карт модов, здесь эти карты в большинстве случаев оптимизированы, пофикшены, улучшены, изменены и т.п. Все моды, карты которых используются в данной сборке весят в несколько раз больше, чем сама сборка.

    Краткие изменения:
    1. Часть интерфейса стала прозрачная, та что, не задействована.
    2. Если солдат ранен, то на миникарте будут отображены жёлтые крестики.
    3. Добавлены новые звуки, анимация, но при этом удалены раздражающие звуки.
    4. Добавлено много новой техники, т.к. много карт их используют.
    5. Все сложности имеют одинаковые настройки: пехота более живучая, как в самой первой ''В тылу врага''. Если вам не нравится такая настройка, то в папке resource удалите файл new_difficulty.pak. Я же считаю, что получил идеальный баланс, тот который всегда хотел.
    6. Добавлены карты из разных модов, при этом нет никаких новых типов патронов или снарядов, а дальность стрельбы как в оригинальной игре.
    7. Добавлены иконки из разных модов, но основное взято из valour-а.
    8. Добавлено много новых иконок и картинок повреждения, которых нет ни в одном моде. Всё делал сам.
    9. Исправлено сильное снижение fps из-за плавучих барж. Спасибо Фёдору Чижу за помощь.
    10. Карты из модов получили много изменений. Было исправлено огромное кол-во ошибок, на некоторых очень сильно улучшена оптимизация.
    11. Были портированы карты из старых версий игр.
    12. Добавлены отсутствующие названия юнитов.
    13. Для каждого мода/карт есть файл Readme, где подробно описаны изменения, исправления, баги и что планируется сделать.
    14. Добавлены красные трассеры. Если вам не нравится, то в папке resource удалите файл full_tracers.
    15. В папке docs есть англофикатор. Установить с заменой файлов.
    16. Ещё огромное кол-во изменений, больших и мелких, касающихся юнитов.

    # ОБЯЗАТЕЛЬНО ПРОПАТЧИТЕ ЭКЗИШКУ НА RAM, т.к. некоторые карты требуют более 3 Гб RAM. Макс 3,5 Gb, если идёт превышение, игра вылетает. К сожаление, это ограничение движка игры и ОС. Программа находится в папке docs. Планирую снизить потребление RAM за счёт уменьшения HD текстур и оптимизации самих карт. Надеюсь изменения будут.

    Подробнее обо всех изменениях читайте в Readme для каждого мода.

    МОД включает в себя карты:
    Ac skirmish mission (55 карт)
    Ac skirmish mission (бонусные карты) (5 карт)
    Battleground v1.152 (8 карт)
    Battles of World War 2 (43 карты)
    Bitgamer Missions 1-2 (15 карт)
    Long Range Battle Mission (11 карт)
    Mappack by Zeeburg999 (Robz) (16 карт)
    Mappack by sfif2 (13 карт)
    Mission Pack 1-2 (12 карт)
    North Africa Axis (20 карт)
    Robz maps (13 карт)
    SirHinkel's AS2 Missions v7.0 (32 карты)
    SirHinkel's COOP v1.3 [AS1] (25 карт)
    SirHinkel's Lost Missions (2 карты)
    SirHinkel's Ostfront Veteranen Campaign v1.5 (9 карт)
    Skirmish Pack by Vashyo & DJSatane (7 карт)
    Skirmish Pack от Dimebonics3 (2 карты)
    WW2 Chronicles v1.3.1 (6 карт)
    Wacht am Rhein (5 карт)
    [GSM] Cerebulon's Defense Missions (5 карт)
    [GSM] Max's GSM Defense Missions (9 карт)
    [Ita] Italian East African Campaign v1.4 (10 карт) [протестировано 7/10]
    [Ita] Italian Skirmish Pack v3.0 (10 карт) [карты не тестировались]
    [Ita] Operation Sonnenblume (6 карт) [карты не тестировались]

    1. Ghosteron
      Ghosteron [Основатель]
      3 апреля 2026 09:29

      Изменил, спасибо.

    2. Artem19802006
      Artem19802006 [Посетитель]
      4 апреля 2026 09:29

      В принципе нашёл проблему не в миссии: Легкий Танк (хотя это ИТ) Marder III mit 7.62cm Pak 36(r) Имеет в характеристиках пушку Ф-32, хотя Pak 36(r) это переделанная Ф-22 (разные чутка пушки). И стоило бы наверно заменить в характеристиках либо на Ф-22, либо на Pak 36(r). А ещё у этого же танка просто бешеная поворотливость, что невозможно. Поворот на 360 за 8 секунд... У того же Пз 3 это занимает 15 секунд

      1. Lord_Draconis
        Lord_Draconis [Проверенный]
        5 апреля 2026 01:09

        Я не менял характеристики техники. Есть техника, которая действительно быстро поворачивается. Даже в ориг. игре башни у некоторых танков очень быстро поворачиваются. Планирую замедлить такие моменты, но не сейчас.

  3. Lord_Draconis
    Lord_Draconis [Проверенный]
    1 апреля 2026 10:37

    Из Авторов мода убери пожалуйста имя Gen_Stoichev. Он только в стиме выложил мой мод и не имеет к нему отношение.

    1. Ghosteron
      Ghosteron [Основатель]
      1 апреля 2026 10:51

      добро.

      1. Lord_Draconis
        Lord_Draconis [Проверенный]
        2 апреля 2026 02:42

        Ещё в шапке пожалуйста убери: "Это мегамасштабный и всеобъемлющий мод. Он — мать всех модов. Я всего лишь издатель. Его создатель — Lord Draconis. Он проделал колоссальную работу."


        И добавь: "Глобальный мод-сборка, в котором собрано множество карт из разных модов. В отличие от ориг. карт модов, здесь эти карты в большинстве случаев оптимизированы, пофикшены, улучшены, изменены и т.п."

  4. Hulikan
    Hulikan [Гость]
    31 марта 2026 23:27

    всем привет, на этот мод есть русификатор, или там русская локализация?

    1. Ghosteron
      Ghosteron [Основатель]
      31 марта 2026 23:40

      привет, есть русская.

    2. Bad
      Bad [Переводчик]
      1 апреля 2026 08:08

      Там вроде не все миссии на русском.

      1. Никсон
        Никсон [Проверенный]
        2 апреля 2026 14:23

        Подтверждаю. Там 50 на 50

        1. Bad
          Bad [Переводчик]
          2 апреля 2026 15:03

          Я хотел заняться переводом, но по личным делам уехал в РФ.

  5. Lord_Draconis
    Lord_Draconis [Проверенный]
    31 марта 2026 19:50

    В моде обнаружился баг, при котором нельзя играть в сетевом режиме. Проблема заключается в том, что длина пути к некоторым ресурсам превышает 255 символов.

    Решение:
    Зайти в resource\entity\construction\social\fortification\Small_positions и перенести папку Ardennes_style_foxholes в resource\entity\construction\social.

    В следующей версии мода я это исправлю, а пока вам придётся поработать ручками:)

  6. Artem19802006
    Artem19802006 [Посетитель]
    30 марта 2026 14:17

    Кину небольшой свой вердикт на сие шедевр. Начнём наверно с того, что я в подтверждение своих слов приведу что прошёл все миссии из Битвы Второй Мировой, И по паре миссий из каждой новой вкладки.

    Плюсы :

    Шикарно долгая проделанная работа, за что отдельное спасибо автору. Соеденив почти все самые популярные моды на сингл-плеер вы не только их поместили в одно хрнилище, но и смогли оптимизировать сие количество модов так, что на моей старой RX 580 4gb и r5 5500 спокойно выдает по 70-90 фпс в боях на высоких. Так же стоит упомянуть решение добавить папку с сложность. в общий доступ, т.к я привык играть в старые версии и в моды, мне нравилось что я могу врага с 2-3 выстрелов убить,  и он меня, а в новых сложностях врага можно с рожка не уложить, что сильно надоедало, а так удалив я вернул.

    Минусы:

    Их немного, но они есть. 1) Вылеты. Особенно это заметно в крупных сражениях, где ты спокойно играешь 2-3 часа и тут у тебя всё вылетает из-за юнита, как минимум я это заметил в миссии с Дорой, вызывая "Зеленые Береты", так же не отходя далеко стоит сказать про саму миссию, а именно про Дору. Она, насколько я знаю, имеет такую же механику как и поезд, то бишь сходить с рельс, и это и есть минус, махина весом 1350тонн без снаряд подледает на пол карты и разворачивается на 180 градусов, тем самым не давая ей не то чтобы стрелять, даже нормально играть на карте, делая лаги и перекрывая дороги. Моё решение (верное ли, не знаю) - убрать ей возможность перемещаться по рельсам, как например делая это в ванильной игре в последних миссиях где мы за танк играем, и выставить дальность выстрела 300-500 метров, тем самым убрав тот самый стимул ей переезжать в связи с дальностью выстрела.

    2) Особенно в миссиях второй мировой (вкладка 4 снизу, из других игр миссии) замечаю баг, не дающий продолжать миссию - техника врага и союзника спавниться за белой чертой карты, она меня не убивает, и я её не убиваю, тем самым делая невозможным пройти миссию с целью зачистить участок.

    3) Иконки техники. Это частая головная боль модов, что у техники либо отсутствует иконка и вместо неё обычный квадрат, либо просто иконка другой техники. Моё решение тоже наверно верное, если дело конечно не в самом движке игры, а лишь в картинке - добавлять их из гугла. Да банально, да иногда глупо, смотреть на довольно реалистичную и ванильную модель сбоку и рядом видеть из какой-нибудь фантастики или просто скриншот обрезанный по силуэту, но это облегчит игру и сделает её приятнее.


    На этом пока всё. Буду тестить 1.03 версию (это всё на 1.02 было)

    1. Artem19802006
      Artem19802006 [Посетитель]
      30 марта 2026 15:19

      Забыл добавить: В миссиях когда сажаешь экипаж в технику она самопроизвольно начинает куда-то ехать) если не следить - уезжает к врагу без цели, просто уехала и всё. Даже выключенное свободное перемещение не помогает. Даже бывает если остановил и садить рядом новый экипаж в другую технику - всё равно уезжает)))

      1. Artem19802006
        Artem19802006 [Посетитель]
        30 марта 2026 17:17

        Ещё добавлю))) в миссиях Mappack Zeeburg999 вообще происходят чудеса на виражах) вызываешь авиаподдержку - она ползёт по землей и врезается в союзную технику, вызываешь Пз2, приезжает Пз38....

        1. Lord_Draconis
          Lord_Draconis [Проверенный]
          30 марта 2026 17:39

          Я пока не знаю как починить баг с авиацией. Это происходит на картах Zeeburg999, Сирхенкель Лост Миссион и ещё кажется где-то. Когда загружаешь эти карты в редакторе, то авиация находится на уровне земли. Если её поднять в воздух, сохранить карту, то при загрузке карты, она всё равно находится на земле.


          Некоторые миссии в моде вторая мировая имеют косяки. Я пытался сдвинуть границы карты, чтобы враги за картой не спавнились, из-за чего нельзя их оттуда достать. Но всё не усмотришь. Играет рельеф местности, где враг может за туманом войны сидеть в низине и его не увидеть. В таких случаях называйте конкретно название карты, чтобы я починил это.


          На карте с Дорой просто ей не надо пользоваться. Не все идеи автора мода работают т.к. он планировал. Также я чинил железную дорогу и Дора и другие поезда на картах у этого модера теперь не должны слетать с рельс, при условии, что они не повреждены воронками. Ну и вылеты на картах у этого мода от долгой игры есть, т.к. карты огромные. Я и так их оптимизировал, но нужно сохранятся, что конечно в кооперативе не получится.


          Указывайте название карт, где проблема с самодвижущейся техникой. Может получится починить.


          Иконки техники и повреждения почти у всего есть, к некоторым ещё не добавил.


          Ещё хочу сказать, что мод v1.3, это та версия которую я почти изначально планировал выпустить под v1.0. Дальше планирую добавлять ещё много крутых карт из модов.

          1. Artem19802006
            Artem19802006 [Посетитель]
            30 марта 2026 17:46

            Хорошо, возьму на ус записывать, буду ввести так называемые бортовой журнал))). Про Дору вот мне не понятно, а зачем тогда было ей давать модель и возможность в неё сесть? Мне нравится сама концепция что такое грозное оружие дали нам в руки, ближайшее наверно это 305-мм корабельная пушка из Братья по Оружию. 

            1. Lord_Draconis
              Lord_Draconis [Проверенный]
              30 марта 2026 18:27

              Дело в том, что модер использовал чужие ресурсы, а создатель Доры, как и многие другие создатели техники походу вообще не пробуют как ведёт их творение в игре. Таких проблем хватает и по возможности я заменяю проблемных юнитов на более-менее рабочих. Никто до конца не дорабатывает юнитов и эти баги потом разносятся по картам в других модах.

              Как раз бортовой журнал я и веду, чтобы ничего не забыть, когда дело доходит до исправлений. Я к каждому моду добавил Readme с исправлениями. У некоторых очень много изменений. Всё можно прочитать в папке docs в папке с модом.

  7. Lord_Draconis
    Lord_Draconis [Проверенный]
    29 марта 2026 18:17

    Обновление мода до v1.03.

    Что нового:
    + Пережато ещё много текстур техники с 2к-4к до 1к и ниже.
    + Вес мода снизился до 29 Гб, против 42 изначально. Это без pak. архивов.
    + Добавлена поддержка английского языка (частично) Англофикатор находится в папке docs.
    + Добавлено много карт из разных модов:
     Battleground v1.152 (8 карт)
     Bitgamer Missions 1-2 (15 карт)
     Mission Pack 1-2 (12 карт)
     SirHinkels COOP v1.3 [AS1] (25 карт)
     SirHinkel's AS2 Missions v7.0 (32 карты)
     SirHinkel's Ostfront Veteranen Campaign v1.5 (9 карт)
     Skirmish Pack от Dimebonics3 (2 карты)
     Skirmish Pack by Vashyo & DJSatane (7 карт)
     WW2 Chronicles v1.3.1 (6 карт)

    Много новых карт имеют множественные исправления. Обо всём можно почитать в Readme в папке docs.

    Скачать мод: https://disk.yandex.ru/d/ymkJgPrmTVEUcA

    1. Ghosteron
      Ghosteron [Основатель]
      29 марта 2026 18:24

      Привет. Только торрент ссылка есть?

      1. Lord_Draconis
        Lord_Draconis [Проверенный]
        29 марта 2026 18:29

        Привет.

        Да. У меня нет места на яндексдиске, но я буду раздавать торрент, когда сижу дома.

        1. Ghosteron
          Ghosteron [Основатель]
          29 марта 2026 18:30

          Хорошо, я уже качаю. Спасибо.

        2. Ghosteron
          Ghosteron [Основатель]
          29 марта 2026 21:19

          Дай мне знать что нужно изменить в описание. Если надо.

          1. Lord_Draconis
            Lord_Draconis [Проверенный]
            29 марта 2026 21:24

            Добавь пожалуйста в шапку список новых карт.

            1. Ghosteron
              Ghosteron [Основатель]
              29 марта 2026 21:29

              ок.

            2. Ghosteron
              Ghosteron [Основатель]
              29 марта 2026 22:18

              Кстати, если у тебя есть какие то скриншоты, то я не против их добавить. Если нет, то ладно.

            3. Lord_Draconis
              Lord_Draconis [Проверенный]
              30 марта 2026 09:32

              Это сборка модов. Но можно добавить скриншоты из карт, которые я модифицировал. Расширил границы, добавил новые укрепрайоны.

              https://ibb.co/4gVZrqZw
              https://ibb.co/tMcqNf39
              https://ibb.co/PGjN1SHx
              https://ibb.co/604fGnth

  8. борис
    борис [Гость]
    28 марта 2026 00:13

    Понравился мод выбрал первую карту летающая тень Африки поиграл часа 3-4 захватил пол карты и потом выкинуло и при повторной загрузке через 2 мин выкидывает и когда пытаешься сохранить тоже самое(( и да… как на самолётах летать?

    1. Никсон
      Никсон [Проверенный]
      28 марта 2026 13:47

      Могу только про самолёты сказать: ты когда его выбираешь, кликаешь мышкой чтобы он поехал, а затем берёшь под прямое управление самолёт и сначала нажимаешь пробел, а затем на S будто ты "тянешь штурвал на себя - поднимаешь самолёт" ну поднимаешь сколько надо, удерживая S. И всё, дальше на кнопки движения всё делаешь. Посадить посложнее, но тоже самое - пробел, самолёт переходит в режим посадки, но обязательно выйди из прямого управления после нажатия, снижается, тебе просто надо его направить нужно будет кнопкой мыши куда понижаться. Ну примерно так.
      Самолётом трудно управлять на обычной скорости в игре, рекомендую (нажимая backspace клавишу) менять скорость игры на понижение, так будет попроще им и летать, и направлять мышкой тоже.

    2. Lord_Draconis
      Lord_Draconis [Проверенный]
      29 марта 2026 09:44

      Скинь сейф, я проверю у себя.


      Также рекомендую не использовать авиацию на картах в моде LBRM2019 (боевые операции), т.к. летая по карте, будут появляться все скрытые юниты и просядит фпс.

  9. Lord_Draconis
    Lord_Draconis [Проверенный]
    16 марта 2026 04:35

    Выкладываю новую версию своего мода MoW AS2 Definitive Edition v1.02:

    v1.2
    + Множественные исправления.
    + Пережаты текстуры скинов хумманов и техники с 2к-4к до 1к и ниже в зависимости от вида текстуры.
    + Повторяющиеся текстуры вынесены в отдельную папку и к ним указан путь.
    + Пережатие текстур и переопределение пути уменьшило вес мода на 10 Гб. В будущем будет ещё проведена работа на снижение объёма мода.
    + Добавлен рабочий мод Enemy at the Gates. [Мод кардинально переработан.]
    + Исправлены синие пауки в моде Ita Sicily Pack. [Карты требуют улучшения.]
    + Уточнение по моду Operation Sonnenblume. Большая часть карт такая же как в North Africa Axis и одна как в моде Operation Sonnenblume. Оставил только новые.
     # Новые карты:
     [Axis] El Agheila 
     [Axis] Agedabia
     [Axis] Agedabia New
     [Axis] Convoy to Tobruk
     [Axis] Operation Sonnenblume
     [Axis] Operation Apennines
    + Добавлена забытая папка docs.


    - Удалён мод Sicily pack v1.1, т.к. этот тот же Italian Skirmish Pack v3.0, но возможно с улучшениями.
    - Временно удалён мод The Forgotten past, т.к. первая карта очень большая и вызывает вылет по RAM. [Требуется оптимизация карты.]


    Скачать мод MoW AS2 Definitive Edition v1.02
    https://disk.yandex.ru/d/e5SNsOQ_kBKmlg


    У меня нет возможности выкладывать в стиме, если есть желающие его добавить, то заранее спасибо.

    Также просьба администрации сайта добавить описание в шапку темы, ну и сам мод. Можете указать ссылку на торрент, я буду раздавать.

    1. Ghosteron
      Ghosteron [Основатель]
      16 марта 2026 11:12

      Хорошо, спасибо, добавлю.

      1. Lord_Draconis
        Lord_Draconis [Проверенный]
        16 марта 2026 12:13

        Прошу обновить текст в шапке ниже текста "Подробнее обо всех изменения читайте в Readme для каждого мода."

        МОД включает в себя карты:
        Ac skirmish mission (55 карт)
        Ac skirmish mission (бонусные карты) (5 карт)
        Battles of World War 2 (43 карты)
        Enemy at the Gates (Robz) (6 карт)
        Italian East African Campaign v1.4 (10 карт) [протестировано 7/10]
        Italian Skirmish Pack v3.0 (10 карт) [карты не тестировались]
        Long Range - Боевые операции (11 карт)
        Max's GSM Defense Missions (9 карт)
        North Africa Axis (20 карт)
        Operation Sonnenblume (6 карт) [карты не тестировались]
        Robz maps (13 карт)
        [GSM] Cerebulon's Defense Missions (5 карт)
        [SirHinkels] Lost Missions (2 карты)
        Вахта на Рейне (5 карт)
        Моды от sfif2 (13 карт)

        1. Ghosteron
          Ghosteron [Основатель]
          16 марта 2026 12:44

          обновил.

    2. dgn
      dgn [Проверенный]
      18 марта 2026 03:05

      Sorry, I couldn't add the link to the mod's documentation files on mod's page on Steam: even after copying exactly what you wrote here, it was all automatically deleted.

      And this happened regardless of the hosting site (Yandex or Google Drive).

      Furthermore, I can't even delete these two posts, as their content is hidden.

      It would have been much simpler to offer here a more stable and complete version of your mod.

      Many thanks for it, Lord_Draconis.

      By the way, I saw that you integrated the small program I recommended and provided on MOW-Portal, LAA (Large Address Aware).

      Sincerely.


  10. kumel316
    kumel316 [Гость]
    12 марта 2026 16:58

    После установки мода игра ПРОСТО сломалась! даже с удаленным модом она поломана! что делать ? игру я уже переустановил, никаких других модов нет.

    1. Ghosteron
      Ghosteron [Основатель]
      12 марта 2026 17:06

      Поподробней можно? Что именно сломалось в игре?

  11. Никсон
    Никсон [Проверенный]
    8 марта 2026 14:33

    Ошибка: Раздел Long Range - Боевые операции, самая первая миссия "летающая тень над Африкой". Всё хорошо в начале (ну может и дальше, не знаю) до тех пор, пока не берёшься попробовать пострелять из флака либо на стационарной зенитке, либо на бтр, при выстреле из прямого управления, сразу зависание и вылет с этой ошибкой (пробовал другую миссию из As mission, выбрал пулемёт стационарный, тоже самое). Остальное ниче сильно не щупал, ну пушки стреляют нормально, у одной правда снаряды неродные и просто мёртвым грузом занимают место, ну это модовские старые из LRBM.
    Ну скорее всего эта ошибка связана как-то с теми самыми красными трассерами, может без них будет всё работать. На счёт остального не знаю, не пробовал больше ничего.
    -
    Я вообще прекрасно помню этот мод и именно эту миссию (да и вообще все миссии данного мода), я не ожидал его здесь увидеть миссии из LRBM, я думал про него все забыли. Я даже обрадовался этому переизданию, надеясь что здесь получше всё скорректировано, а то там потому что всё полукриво сделано было, особенно эти танки-вундерфавли, где маус не может с кв4 биться нормально, приходиться в упор подходить и долбить, а вообще там половина советских танков из сталиниума непробиваемого было сделано)) как тут - не знаю, надеюсь лучше.
    Тут дофига так миссий про африканский ТВД и Италию, можно было и отдельный пак именно со всей этой темой сделать на мой взгляд. Вообще столько всего, что не успеешь всё попробовать, хотя большинство я играл по отдельности

    1. Lord_Draconis
      Lord_Draconis [Проверенный]
      9 марта 2026 16:29

      Отвечаю на ваш комментарий.

      1. Миссия из мода LRBM.
      Сам мод довольно не стабильный, если играть даже в ориг. мод. Там некоторые карты даже с пропатченной экзишкой вылетают. Про фпс я вообще молчу, у меня со старта 60, а в оригинальном моде еле 20. Некоторые карты слишком перегружены объектами. В моём моде я много сделал, чтобы оптимизировать данные карты и исправить баги. Вы можете почитать мой Readme об этом моде.

      Я проверил у себя и никаких вылетов из-за трассеров нет. Прямое управление это когда через Q? 

      Вам нужно графику в игре не ставить выше средней, а также пропатчить экзишку, чтобы избегать вылета на огромных картах.

      Сейчас я готовлю новую версию мода и там пережаты текстуры. К примеру карта "Летающая тень над Африкой" сейчас потребляет на 200 Mb RAM меньше. Надеюсь это убережёт от дальнейших вылетов по RAM.


      2. По поводу большого кол-ва миссий.

      Я планирую сделать ядро, к которому можно будет просто подключать паки карт. Конечно не любые, а те что я адаптировал под мод. Что-то вроде Mappack [DLC 01] - моды за итальянцев, Mappack [DLC 02] - моды от СирХенкеля и т.п. Это облегчит выбор карт по игре по сети, т.к. окно выбора карт слишком маленькое.

      К тому же ядро мода, будет содержать в себе все нужные ресурсы от других модов, карты которых я использую.

      Приведу пример. Все моды от Sfif2 весят столько, сколько мой мод со всеми картами. Сейчас конечно новая версия мода будет ещё меньше весить, т.к. удалены дублирующие скины, путь к повторяющимся переписан, а также 2к и 4к пережаты до 1к и меньше, в зависимости, что это за текстура.

      Ну и посчитайте, что лучше, кучу модов, или один мод с кучей карт? К тому же каждый мод это своя механика и зачастую неиграбельные карты с кривым балансом, дебильной музыкой, картинками с Муссолини и Гитлером, переделанным интерфейсом от которого блевать тянет и т.д. и т.п.

      На рутрекере у меня есть раздача, где я выложил моды, которые фиксил и переводил на русский. Со временем я понял, что фиксить одни и те же ошибки в каждом моде это долго. Проще сделать рабочую сборку этих модов со всеми исправлениями.

      3. О сборке модов.

      Я играю не первый день в эту игру и моя боль, от того, что я испытываю от всех этих недоделок переросла в мою сборку карт. Надеюсь у меня получится сделать запланированное. Конечно у меня не хватает знаний и я учусь на ошибках, читаю форумы, изучаю dds формат, чтобы правильно пережимать текстуры и т.п.

      Любой помощи рад, т.к. знания в моддинге ограничены.
      Если пишите об вылете, то пожалуйста пишите, при каких обстоятельствах это произошло, прикладывайте скрин вылета, ну и конечно какая карта запускалась. Не забывайте пропатчить экзишку, графику не выше средней и Буфер аудио ставить на 32.

    2. Lord_Draconis
      Lord_Draconis [Проверенный]
      9 марта 2026 16:54

      Дополню свой ответ.

      Если вы не качали пережатую мою сборку, то скачайте и попробуйте повторить ваши вылеты.

      https://disk.yandex.ru/d/WZc9EQgUKMdhDA

      Там в папке ресурсы есть архив full_tracers.pak. Если грех вылета на трассерах, то удалите данный архив. У меня с ним проблем не было.

      Также не держите в папке с модами разные версии моей сборки, т.к. игра из-за это потребляет больше RAM и будут вылеты.


      Боеприпасы у пушки поправил. Спасибо за указание ошибки.

      1. Никсон
        Никсон [Проверенный]
        9 марта 2026 18:51

        Понятно всё. Большая и трудоёмкая работа. Вообще я пока его распаковывал ощутил его "вес").
        По тому моду LRBM могу сказать следующее: играя тогда в оригинал (я раза 3 наверное проходил) он в целом играбелен, а на счёт фпс и тормозов - я их не встречал никогда, ну...либо плохо помню чтобы они были, а значит ненавязчиво и временно. Я его проходил вообщем вполне себе нормально, вылеты были, но их было мало и только на определённых картах. В этой миссии как раз было пару раз помнится, но она проходилась почти в чистую. Остальные помню ещё Мальта могла вылетать, но опять же в большинстве случаев я вспоминаю почти их не было, хотя я и соглашусь что мод несовсем стабильный, от себя ещё раз подчеркну - кривой. Играбельный, но кривой местами.) Там хватает HD текстур перегружающих игру. А самое не очень приятное что некоторые танки плохо взаимодействуют друг против друга, ну не настроены так сказать.
        Кстати, заметил, вроде как (была такая шляпа) пропала эта "русская" реплика у немцев, потому что она была по ошибке в оригинале, когда кого-либо выбираешь, резко иногда с немецкого на русский переходил. Ну и ещё к слову, у них лопатки есть, в оригинале они могли копать новые разные окопы пехотные, ну...в принципе их можно выбросить, потому что не к чему. А ещё (для меня это до сих пор загадка) в этой миссии есть вызов панцеягеров, пт-стрелки короче, странно, но почему-то они приходят без пт ружья. Причём один пт-стрелок на всю игру сидит в бтр. Я не знаю, может так положено, в чём я сомневаюсь, мне кажется им просто забыли выдать пт-ружьё, гранаты есть, патроны не помню честно, ружья нет.
        По поводу трассеров и той миссии, скорее всего она (и не только она) рабочая и прошлась бы нормально, уверен если бы убрал их, всё бы было в порядке. Ну или похоже на той, как раньше в оригинале, но может местами получше, всё-таки я думаю ЭТО и ТО разные вещи, другой перенос.
        Ещё там, помнится мне есть миссия в которой есть странная и незначительная ошибка как бы, кажется "В дебрях России" называется, а вообще она по-моему на английском "Вторжение в Россию" называлась. Ну короче, там типо штаб, гимн поёт девочка, а сразу в заставке проваливается задание, где надо якобы удержать точку пишут, но при этом ни поражения, ни победы в процессе прохождения нет. То есть просто до конца доходишь, без скриптов победы/поражения проходишь игру) (не, ну поражение может и есть, не знаю)
        Кстати, было приятно увидеть перевод в этой кампании.
        Ну на счёт ограничений по памяти у движка и огромных карт с большим количеством юнитов я знаю эту проблему, нащупаю как настроить если что. В этом и сложность, что игру как бы модернизировать почти невозможно из-за ограничения.
        (У меня прямое управление это "E", есть быть точнее - которое постоянно активирует, одним нажатием. Не который временный, надо удерживать кнопку. Не знаю, имеет ли это значения для ответа на вопрос, ну вообщем первый вариант)

      2. Никсон
        Никсон [Проверенный]
        9 марта 2026 18:59

        Я потом перекачаю новый пак твой (ну мне кажется там было бы не хуже, прошёл бы. Просто мне лень было)), когда будет время может что-то ещё посмотрю, если что найду и я буду достаточно уверен в этом, что здесь что-то не то, то сообщу. А так, времени сейчас особо нет чтобы не только пройти, но и протестить моменты. Я тут уже тем более сейчас очень редкий гость стал, нежели раньше. Некогда короче. Временами.
        Мне теперь интересно пощупать раздел Ac skirmish mission, потому что опять же играл в оригинал (но я правда выборочно играл, выбрал себе и прошёл кажется все миссии связанные с Африкой, их примерно 10-12 де-то), но вот что здесь странного было: слепота юнитов. Я не буду здесь засорять и подробно расписывать в чём дело, если необходимо узнать, то можешь найти здесь его и почитать мой комментарий к нему (или он может в русификаторе этот комментарий, ну скорее всего в игре), я там описываю в чём проблема. Мне лично показалось, что что-то не так с ними со всеми. Если этой "болезни" здесь нет, то я тогда с удовольствием потом допройду его уже на твоей сборке.

        1. Lord_Draconis
          Lord_Draconis [Проверенный]
          9 марта 2026 19:31

          Скиньте ссылку по поводу слепоты солдат. Возможно сказывается ночь. Там ведь реализована система смена суток, соответственно ночью дальность видимости снижена.

          Насчёт бага с проваливанием задания, я всё это починил и ещё много чего. Всё указано в Readme который кидал ниже.

          1. Никсон
            Никсон [Проверенный]
            9 марта 2026 20:50

            Ac Skirmish Mission v3.04 вот этот мод, там мой комментарий по поводу всего и этого момента. Да, там реализована смена суток, мне кажется она поломала обзор юнитам, они что ночью, что днём фигово видят, там в упор чуть ли пулемётный расчёт не видит ползующих возле себя солдат вражеских, при этом эти диверсанты не видят пулемёт. Там пока стрелять никто не начнёт по какой-то причине, никто никого не увидит (или офицером-снапом, кто светит, покажет)
            Я как-то скидывал его другим знающим людям, но никто ниче не понял, все говорят что файлы обзора юнитов не затронуты, что не так, непонятно. Сам тем более не шарю почти.
            -
            Я предполагал, что наверное ты это заметил и починил как другое. Тоже как-нибудь почитаю потом редми файлы.

            1. Lord_Draconis
              Lord_Draconis [Проверенный]
              10 марта 2026 00:00

              1. По поводу слепоты.

              Я быстро глянул, и там используется 7 environment-ов, которые сменяю друг друга. У всех видимость 1, а если бы это была полная ночь, то было бы 0.2. Но ночью юниты действительно недалеко видят. Надо будет разобраться и поднять им видимость до 0.4 или 0.5.

              2. По поводу пустых локаций.

              Действительно, много пустых локаций, но я давно выпустил мод с новой версией Ac Skirmish Mission v3.05 и выложил на рутрекере, где как раз насытил карту юнитами. Как раз такая версия мода и используется в моей сборке. Конечно теперь я немного больше знаю и нужно будет обновить карты. Оптимизировать их, ну и добавить разные улучшения. Вы можете посмотреть в Readme, там большой список исправлений и улучшений данного мода.

              3. Лопаты

              Новые виды лопат, которыми можно рыть окопы, я удалю, т.к. ненужная хрень. Кроме того, как я понял, нагружает движок.

  12. Bad
    Bad [Переводчик]
    5 марта 2026 13:27

    1. Lord_Draconis
      Lord_Draconis [Проверенный]
      5 марта 2026 16:57

      Я так понял, что вы запустили карту, которая входит в список не рабочих?

  13. dgn
    dgn [Проверенный]
    5 марта 2026 02:42

    Here you'll find the latest version of LAA (Large Address Aware), version 2.0.4.0.

    Two files are available, one of which works directly with .NET Framework 4.5, along with the user manual.

    https://www.techpowerup.com/forums/threads/large-address-aware.112556/

    Cheers.


  14. dgn
    dgn [Проверенный]
    5 марта 2026 01:47

    Thanks for this great mission compilation, Lord_Draconis !

    The first version of the mod posted on Steam by Gen_Stoichev did indeed include the "docs" directory, with 10 text files (and not 9 in the archive you reposted), which is missing from the subsequent version, "mow_as2 definitive edition v1.01 (comp)". The "readme_вахта на рейне.txt" file is now missing.

    Furthermore, Gen_Stoichev initially uploaded the data files in "entity.pak.rar" format, which prevented MOWAS2 from recognizing it as a valid mod, and therefore from activating it.

    He has now made this necessary correction.

    I've started going through the missions: some crash (due to problems with "*.def" type files). We also find a few "blue spiders" ("Smurfs"): texture problems (forgotten to be declared) that are easy to fix.

    Indeed, we encounter memory issues, especially with missions from Robz. Several solutions exist:

    - 4GB Patch (presented by Bad)

    - LAA (Large Address Aware), in the same vein as "4GB Patch", and which can be found here: :

    https://github.com/KirillOsenkov/LargeAddressAware

    - for MOWAS2, Hardfix, created by Gen_Stoichev and PHENO (now named "ΞNDΞI†"), and which is available on Steam at this address :

    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2346118462

    This mod reduces resource consumption for shadows and certain graphical aspects.

    - a solution similar to what Normand published with this little-known mod for MOWAS2: 

    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2137427217

    Best regards.



    1. Lord_Draconis
      Lord_Draconis [Проверенный]
      5 марта 2026 08:36

      I can't comment on STEAM, but if you can, please add this text to resolve the crash issue:

      Link to the docs folder that I forgot to add to the mod:
      https://disk.yandex.ru/d/Vpe4nx6I8SllIA

      Please add this to the mod description in the header:

      LIST OF MAPS:

      Ac skirmish mission (55 maps)
      Bonus maps, choose difficulty Normal (5 maps)
      Battles of World War 2 (43 maps)
      Italian East African Campaign v1.4 (10 maps) [tested 7/10]
      Italian Skirmish Pack v3.0 (10 maps) [maps not tested]
      Long Range - Combat Operations (11 maps)
      Max's GSM Defense Missions (9 maps)
      North Africa Axis (20 maps)
      Operation Sonnenblume (17 maps) [maps not tested]
      Robz maps (13 maps)
      Sicily pack v1.1 (10 maps) [maps not tested]
      [GSM] Cerebulon's Defense Missions (5 maps)
      [SirHinkels] Lost Missions (2 maps)
      Watch on the Rhine (5 maps)
      Mods by sfif2 (13 maps)
      -----------------------------

      MAPS THAT DO NOT WORK:

      The Forgotten Past (2 maps)
      Enemy at the Gates (6 maps)
      German Skirmish Mission 2 (9 maps)

      These maps were left in by mistake, but working versions are planned to be added in the next version of the mod.

      1. dgn
        dgn [Проверенный]
        5 марта 2026 19:56

        No problem, Lord_Draconis, I'll post your relevant indications about the mod as a new comment on the corresponding Steam page.

        Also, I'll ask Gen_Stoichev to move this information to the mod description as soon as he can.

        Cordially.

        1. dgn
          dgn [Проверенный]
          5 марта 2026 20:38

          Informations put on the mod's page.

          But sorry, I can't post the link to the file: it's immediately deleted by Steam.

          Cheers.


          1. Lord_Draconis
            Lord_Draconis [Проверенный]
            6 марта 2026 02:14

            To prevent the link from being deleted, you need to add spaces.

            Try two versions of the link. The first one needs to remove the spaces, the second one is Google.

            1. https:// disk.yandex. ru/d /Vpe4nx6I8SllIA
            2. https://drive.google.com/file/d/1IkGe5x-IrzM7vgTGfNNRTw-rxMeWHheh/view?usp=shar
            ing

  15. Гость роман
    Гость роман [Гость]
    4 марта 2026 20:57

    лорд спасибо тебе за твою большую работу, мод очень хороший ,только вылетает через 2 минуты ,на всех миссиях, пожалуйста исправь

    1. Lord_Draconis
      Lord_Draconis [Проверенный]
      5 марта 2026 08:32

      Не понимаю, почему строго через 2 минуты. Все карты были пройдены с другом в кооперативе.

      Приведите пример карт, которые вызывает сбой и скриншот вылета. Если это карты из Longe Range, то пропатчите экзишку, ну и не подымайте графику выше средней. Также рекомендуется для таких карт, каждый раз перезагружать игру. Если вы загружаете карту, потом загружаете вторую, третью, то шанс вылета по нехватке RAM приближается к 100%.

  16. Bad
    Bad [Переводчик]
    4 марта 2026 19:58

    Некоторые миссии на английском. Автор, планируешь делать перевод?

    1. Lord_Draconis
      Lord_Draconis [Проверенный]
      5 марта 2026 08:28

      Да, перевод планируется.

  17. Lord_Draconis
    Lord_Draconis [Проверенный]
    4 марта 2026 18:21

    Приветствую всех.

    1. Я являюсь разработчиком данного мода, если так можно выразится, но правильнее сказать, что я натырил всё что можно и леплю свою "мою прелесть".  Идею своего мода я планировал долго, но только сейчас смог приступить к этой задаче. Я не планировал сейчас выпускать данный мод, но мой знакомый очень попросил его выложить. У меня нет лицензионной игры, поэтому он заливал в стим данный мод и сделал описание. Из-за спешки, я забыл выложить папку docs, про которую написано выше. Выкладываю её отдельно (https://disk.yandex.ru/d/Vpe4nx6I8SllIA). Там подробно описаны изменения карт. Некоторые карты я не проходил, т.к. не хватило времени, но вы это можете увидеть в Readme в docs. Описание мода в шапке некорректное, т.к. использовался онлайн переводчик. Я писал на русском, а знакомый перевёл на английский, а со стима уже на русский перегнали онлайн-переводчиком.

    2. Рекомендую в папке с модом держать только один мод. Я заметил одну особенность. Если в папке с модами находятся две и более версии моего мода, но с разными названиями, то игра потребляет больше RAM и большие карты вылетают из-за не хватит RAM.

    3. Не забудьте пропатчить экзишки, чтобы игра могла использовать до 3,5 гб RAM, иначе карты из мода LRBM2019 могут вылетать.

    4. Я потратил много времени на оптимизацию карт в моде LRBM2019, и теперь там высокий FPS.

    5. Сейчас я оптимизирую текстуры, чтобы мод меньше весил и надеюсь в игре карты будут меньше нагружать RAM. Я пережимаю HD текстуры, те что 2k-4k, ну и многие 1024 также пережимаю. К примеру сапоги 1к, а тем более 4к это верх идиотизма.

    6. Также я переписываю путь к текстурам, если какая-та часть ресурсов использует одни и те же текстуры. Делаю так, чтобы одна текстура использовалась всеми.

    7. В следующей версии мода будут пережаты текстуры, добавлены новые карты, ну и по возможности исправлены ошибки. Я новичок в этом деле и если у вас есть советы, как что-то исправить, я с радостью возьму это на вооружение.

    Мои контакты:
    Почта: Jinaya@yandex.ru
    VK: https://vk.com/id121228930

    1. Lor
      Lor [Гость]
      4 марта 2026 18:41

      Не забудьте пропатчить экзишки, чтобы игра могла использовать до 3,5 гб RAM, иначе карты из мода LRBM2019 могут вылетать.
      а как это сделать?

      1. Lord_Draconis
        Lord_Draconis [Проверенный]
        4 марта 2026 18:42

        Ссылку, которую я выложил выше, в ней есть также патчер. Вы указываете путь к экзишке и нажимайте сохранить.

        1. Ghosteron
          Ghosteron [Основатель]
          4 марта 2026 18:46

          В ссылке только readme.

          1. Ghosteron
            Ghosteron [Основатель]
            4 марта 2026 18:46

            Можешь свое описание сделать к моду, я изменю.

            1. Lord_Draconis
              Lord_Draconis [Проверенный]
              4 марта 2026 20:30

              В данном моде я пытаюсь объединить карты из других модов, при этом сохранить геймплей такой, какой он был в ориг. игре, но при этом немного добавить свои хотелки.
              ............................

              Краткие изменения:
              1. Часть интерфейса стала прозрачная, та что, не задействована.
              2. Если солдат ранен, то на миникарте будут отображены жёлтые крестики.
              3. Добавлены новые звуки, анимация, но при этом удалены раздражающие звуки.
              4. Добавлено много новой техники, т.к. много карт их используют.
              5. Все сложности имеют одинаковые настройки: пехота более живучая, как в самой первой ''В тылу врага''. Если вам не нравится такая настройка, то удалите в resource\set папку difficulty. Я же считаю, что получил идеальный баланс, тот который всегда хотел.
              6. Добавлены карты из разных модов, при этом нет никаких новых типов патронов или снарядов, а дальность стрельбы как в оригинальной игре.
              7. Добавлены иконки из разных модов, но основное взято из valour-а.
              8. Добавлено много новых иконок и картинок повреждения, которых нет ни в одном моде. Всё делал сам.
              9. Исправлено сильное снижение fps из-за плавучих барж. Спасибо Фёдору Чижу за помощь.
              10. Карты из модов получили много изменений. Было исправлено огромное кол-во ошибок, на некоторых очень сильно улучшена оптимизация.
              11. Были портированы карты из старых версий игр.
              12. Добавлены отсутствующие названия юнитов.
              13. Для каждого мода/карт есть файл Readme, где подробно описаны изменения, исправления, баги и что планируется сделать.
              14. Добавлены красные трассеры. Если вам не нравится, то в папке resource удалите файл full_tracers.
              15. Ещё много изменений, больших и мелких, касающихся юнитов.
              ............................

              # ОБЯЗАТЕЛЬНО ПРОПАТЧИТЕ ЭКЗИШКУ НА RAM, т.к. некоторые карты требуют более 3 Гб RAM. Макс 3,5 Gb, если идёт превышение, игра вылетает. К сожаление, это ограничение движка игры и ОС. Программа находится в папке docs. Планирую снизить потребление RAM за счёт уменьшения HD текстур и оптимизации самих карт. Надеюсь изменения будут.
              ............................

              Подробнее обо всех изменения читайте в Readme для каждого мода.
              ............................

              Разработчик мода Lord_Draconis
              ............................

              Фиксы и частичный перевод Lord_Draconis.

          2. Lor
            Lor [Гость]
            4 марта 2026 19:00

            Так как пропатчить чтобы не вылетала игра))

            1. Ghosteron
              Ghosteron [Основатель]
              4 марта 2026 19:04

              Ждем ответа от автора.

            2. Bad
              Bad [Переводчик]
              4 марта 2026 19:10

              1. Скачай программу 4GB Patch.
              2. Запусти 4gb_patch.exe.
              3. Откроется окно выбора файла.
              4. Найди exe игры, например:

              - assault.exe

              - mowas2.exe

              (файл в папке игры).

              5. Выбери его и нажми Открыть.
              6. Появится сообщение Executable successfully patched.
              7. После этого игра сможет использовать до ~3.5 ГБ оперативной памяти.

            3. Lor
              Lor [Гость]
              4 марта 2026 19:19

              Попробывал, тоже самое все:(

            4. Ghosteron
              Ghosteron [Основатель]
              4 марта 2026 19:24

              Разве Штурм 2 пропатчивается?)
              Не знал об этом.

            5. Bad
              Bad [Переводчик]
              4 марта 2026 19:31

              Точно, я ошибся. Патч нужен для 32-битных игр, а Штурм 2 является 64-битной, поэтому патч не нужен.

            6. Ghosteron
              Ghosteron [Основатель]
              4 марта 2026 19:51

              Штурм 2 - 32 битный.

            7. Lor
              Lor [Гость]
              4 марта 2026 19:32

              Вообщем надо ждать самого автора?

          3. Lord_Draconis
            Lord_Draconis [Проверенный]
            4 марта 2026 19:39

            Прошу прощения. Перезалил архив. Ссылка та же.


            Ниже писали, что Штурм x64, но это не так. 64-битная версия игры так и не была выпущена, но в планах было.

            1. Lor
              Lor [Гость]
              4 марта 2026 19:52

              Теперь там программа, ее запускаешь и указываешь путь игры самой, все верно?

        2. Lor
          Lor [Гость]
          4 марта 2026 18:49

          То есть надо перекинуть то что вы скинули ссылку в папку это мода? или как? я просто не совсем понял)

          1. Lord_Draconis
            Lord_Draconis [Проверенный]
            4 марта 2026 19:41

            Скачиваете архив. Там есть ещё один архив, это и есть патчер. Вы можете распаковать патчер в любое место или использовать его прямо с архива, главное указать путь к экзишке.

            1. Lor
              Lor [Гость]
              4 марта 2026 20:02

              Все равно вылетает игра, 4 миссий попробывал разные, без изменений

            2. Bad
              Bad [Переводчик]
              4 марта 2026 20:04

              Ну прикрепи к комментарию скриншот с ошибкой уже.

            3. Lor
              Lor [Гость]
              4 марта 2026 20:32

              Block terminator expected! (esdlreader.cpp, 523) @ [quant]
              ------------------------------------------------------------------
              >>> eQuantExecutor:Execute
              >> quantThread:onExecute:nq
              > file "/entity/fx/weapon/tracer_red.def"

              10:            {effectonground 0.2�}
              11:            {offset 0 0 50}
              12:        }
              13:    }

              В тылу врага 2: Штурм - v3.262.0 - standard
              2018.11.02 14:47 - 0x00CA75AS
              Вот такая ошибка вылазиет

            4. Lord_Draconis
              Lord_Draconis [Проверенный]
              4 марта 2026 20:19

              Я не проверял, как работает данная версия мода, которая тут выложена.

              Когда, я скидывал её знакомому, который залил её на стим, то она была у меня перепакована в .pak. Здесь же полностью всё распаковано.

              Если у вас вылетают карты, которые я протестировал, то это странно, т.к. мы все делаем одно и тоже действие. Ставим один мод и подключаем его. Возможно вы что-то ещё сделали. Если вы играете в этот мод на лицухе, то возможно вам нужно отключить или отписаться от других модов. Это лишь моё предположение.

              Конечно, я могу выложить торрент файл с перепакованной версией мода. Если надо, то качайте:

              https://disk.yandex.ru/d/WZc9EQgUKMdhDA

            5. Lor
              Lor [Гость]
              4 марта 2026 20:34

              В том то и дело что игра сама пиратская, и только ваш мод скачал, больше других модов нету у меня


            6. Lord_Draconis
              Lord_Draconis [Проверенный]
              4 марта 2026 20:42

              Возможно проблема в распакованном архиве с трассерами, а они должны идти в .pak.

              Скачайте мою изначальную версию мода и проверьте на вылет:

              https://disk.yandex.ru/d/WZc9EQgUKMdhDA

            7. Ghosteron
              Ghosteron [Основатель]
              4 марта 2026 20:55

              Я распаковываю pak архивы чтобы сжать архив сильнее. Больше я ничего там не меняю.

            8. Lor
              Lor [Гость]
              4 марта 2026 21:04

              Хорошо, попробую

            9. Ghosteron
              Ghosteron [Основатель]
              4 марта 2026 20:55

              Lor, ты чем распаковываешь мод? 7zip или winRAR?

            10. Lor
              Lor [Гость]
              4 марта 2026 21:03

              7zip

            11. Ghosteron
              Ghosteron [Основатель]
              4 марта 2026 21:04

              Тогда скачай с торрент ссылки.

            12. Lord_Draconis
              Lord_Draconis [Проверенный]
              5 марта 2026 02:55

              Разобрался в причине вылетов у людей. Они запускают карты, которые я забыл убрать в данной версии сборки.

              Просьба добавить дополнение в описание мода в шапке:

              СПИСОК КАРТ:

              Ac skirmish mission    (55 карт)
              Бонусные карты, выбирать сложность Normal (5 карт)
              Battles of World War 2 (43 карты)
              Italian East African Campaign v1.4 (10 карт) [протестировано 7/10]
              Italian Skirmish Pack v3.0 (10 карт) [карты не тестировались]
              Long Range - Боевые операции (11 карт)
              Max's GSM Defense Missions (9 карт)
              North Africa Axis (20 карт)
              Operation Sonnenblume (17 карт) [карты не тестировались]
              Robz maps (13 карт)
              Sicily pack v1.1 (10 карт) [карты не тестировались]
              [GSM] Cerebulon's Defense Missions (5 карт)
              [SirHinkels] Lost Missions (2 карты)
              Вахта на Рейне (5 карт)
              Моды от sfif2 (13 карт)
              ------------------------------


              КАРТЫ КОТОРЫЕ НЕ РАБОТАЮТ:

              The Forgotten past (2 карты)
              Enemy at the Gates (6 карт)
              German Skirmish Mission 2 (9 карт)

              Данные карты были оставлены по ошибке, но планируется добавить их рабочие версии в следующей версии мода.

  18. Гость роман
    Гость роман [Гость]
    4 марта 2026 13:46

    мод классный, жаль что все мисси вылетают в самом начале,

    1. Огарь
      Огарь [Гость]
      4 марта 2026 14:16

      Да.

  19. Lor
    Lor [Гость]
    4 марта 2026 08:15

    Каждая миссия вылетает....

    1. Ghosteron
      Ghosteron [Основатель]
      4 марта 2026 09:30

      Я протестировал 10 миссий всё было нормально. Распаковывать обязательно нужно программой 7zip.
      У меня просто не хватит времени чтобы всё это протестировать.

      1. Lor
        Lor [Гость]
        4 марта 2026 09:42

        Вот в  Robz каждая миссия вылетает почему то

        1. Bad
          Bad [Переводчик]
          4 марта 2026 10:26

          Я распаковал мод программой 7-Zip, и все миссии Robz работают нормально.


          1. Lor
            Lor [Гость]
            4 марта 2026 18:05

            Тоже через эту программу распаковывал, все тоже самое

  20. nicolay112
    nicolay112 [Посетитель]
    4 марта 2026 04:27

    ***************** Exception *****************
    Block terminator expected! (esdlreader.cpp, 523) @ [quant]
    ------------------------------------------------------------------
    >>> eQuantExecutor:Execute
    >> quantThread:onExecute:nq
    > file "/entity/fx/weapon/tracer_red.def"

    10:            {effectonground 0.2�}
    11:            {offset 0 0 50}
    12:        }
    13:    }

    В тылу врага 2: Штурм - v3.262.0 - standard
    2018.11.02 14:47 - 0x00C8582A

    Вылетает в миссиях

  21. vas
    vas [Гость]
    1 марта 2026 16:39

     столкнулся с такой ошибкой при запуске мода:


    Exception

    Program will be terminated.
    APP_ERROR: define not found (eSDLReader.cpp, 367)

    EIP=75065668 [main_loop]
    EAX=03a3f120      EBX=120297a0      ECX=00000004
    EDX=00000000
    ESI=03a3f614      EDI=120297a0      ESP=03a3f120
    EBP=03a3f178
    > file "/set/stuff/gun/105mm_flak39"

    12:                  ("damage2" � a(200) b(175) c(152) d(132) e(121))
    13:                                {parameters "apcr"
    14:                  ("damage2" a(210) b(185) c(167) d(142) e(131))
    15:                                }
    16:

    В тылу врага 2: Штурм - v3.262.0 - standard
    2018.11.02 14:47 - 0x00C8582A

    1. Ghosteron
      Ghosteron [Основатель]
      2 марта 2026 10:53

      Обновлю мод.

      1. vas
        vas [Гость]
        2 марта 2026 11:31

        благодарю

    2. Lord_Draconis
      Lord_Draconis [Проверенный]
      5 марта 2026 03:02

      Какая карта вызывает данный вылет?