CodeX Potato Mode 1K v22.03.26
Эта версия мода использует текстуры разрешения 1K, которые заметно уступают по чёткости оригинальным вариантам, но позволяют существенно снизить нагрузку на видеопамять.
Call to Arms - Gates of Hell: Ostfront — дополнение к Call to Arms включает в себя восточный фронт Великой Отечественной войны между СССР и Гитлеровской Германии. Начиная с 1941 и до конца войны в 1945. Игра представит развитие армий и их технологий в один из самых разрушительный конфликтов в истории человечества.Эта версия мода использует текстуры разрешения 1K, которые заметно уступают по чёткости оригинальным вариантам, но позволяют существенно снизить нагрузку на видеопамять.
Эта модификация добавляет исторические эмблемы и другие знаки отличия на многие текстуры немецкого вермахта. Это придаёт игре больше аутентичности и реалистичности.
Добро пожаловать в мою небольшую мастерскую. Здесь я представляю свои скины для техники и юнитов. Все скины полностью готовы для режима «завоевание» (Conquest) — вы можете выбрать их там или в редакторе.
Мод изменяет расстояние "лодов" всех объектов, теперь игра показывает хорошую картинку, так же мод исправляет "агрессивные" тени, расстояние между тенями было установлено на максимум, растительность теперь видна везде. В последнем обновлении мода проведена оптимизация
Это мод-скинпак для Gates of Hell в основном предназначенный для динамичной кампании - Conquest. Добавлена вариация скинов для единиц бронетехники дивизий Heer и Waffen, базирующихся на Восточном фронте и театре военных действий в Нормандии для Германии. Также добавлены скины для фракций СССР и США.
Мод добавляет вид от первого лица с возможностью прицеливания правой кнопкой мыши.
От оригинального автора популярного мода для Men of War! Конечности и вопли будут летать высоко над пылающим полем битвы, кровь будет течь по бесформенному ландшафту, воздух загустеет от пороха и смерти — Врата Ада широко открыты в этой переработанной версии классики 2011 года!
Эта модификация добавляет историческую военную маркировку на многие текстуры финской Maavoimat (армии). Благодаря Adobe Photoshop с искусственным интеллектом я смог убрать послевоенные знаки отличия на многих текстурах финских транспортных средств. Дело не в том, чтобы нарисовать «Хакаристи» на
Я нашёл в интернете камуфляжные узоры и наложил их на модели немецкой фракции. Есть только папка с текстурами, моделей нет. Большинство скинов без значков и опознавательных знаков. Вы можете выбрать то, что вам нравится, и использовать это в своих модах. Так же включены камуфляжные текстуры из War
Простой мод, который заменяет текстуры транспортных средств с низким разрешением на более улучшенные с помощью искусственного интеллекта. Некоторые тексты и эмблемы исправлены вручную.
Более 100 текстур прицеливания в формате 2K HD, совместимых с базовой игрой (включая дополнения) и модом Valour.
Заменены частично текстуры в улучшенном режиме просмотра от первого лица на HD-рендеринг изображений. Ставить поверх основного мода.
Этот мод создан для игроков, которым не нравится в оригинальной игре погода, тени и свет. Она регулирует настройки освещения в течение всего дня в режиме завоевания и многопользовательском режиме, сохраняет исходные настройки ночной погоды (в режиме завоевания вероятность наступления ночи
Это версия BM Mod, совместимая с Valour. Сначала загрузите Valour, а этот мод - последним.
Этот мод изменяет маркировку финских машин на более историческую маркировку эпохи Войны-продолжения. Он перезаписывает существующие финские текстуры. Изменения также можно было увидеть в меню библиотеки юнитов. Они более близки к исторической достоверности.
103 МБ
Полностью исключите цензуру как можно большего количества исторических эмблем и знаков различия. Как человек, которому нравится видеть историческую достоверность в играх, я был разочарован тем, что GoH, несмотря на то, что он позиционировал себя как «исторически точный», по-прежнему не допускал