CodeX Potato Mode 1K v22.03.26
Требуется мод: Code X.
Эта версия мода использует текстуры разрешения 1K, которые заметно уступают по чёткости оригинальным вариантам, но позволяют существенно снизить нагрузку на видеопамять. Для тех, кому важнее качество изображения, предусмотрен отдельный вариант с текстурами 2K.
Основной принцип работы заключается в переработке исходных текстур CodeX. Все файлы формата DDS с разрешением 2K и выше уменьшаются до уровня 1K. В результате общий объём текстур значительно сокращается: исходный набор размером 25.6 ГБ с 4K и 2K текстурами сжимается до 4.26 ГБ.
Такое изменение напрямую влияет на использование видеопамяти. За счёт уменьшения размеров текстур и их цепочек mip-уровней снижается общий объём данных, которые загружаются в VRAM. Это отличие важно: встроенные настройки качества в игре уменьшают отображение, но не убирают исходные mip-цепочки, поэтому память продолжает использоваться. Здесь же происходит замена самих исходных файлов, что даёт реальное снижение нагрузки.
Однако снижение качества неизбежно. Объекты, которые изначально использовали текстуры высокого разрешения, будут выглядеть более размыто. Это особенно заметно на юнитах и деталях, где раньше применялись 2K и 4K текстуры.
Мод не изменяет структуру контента CodeX, а только заменяет его текстурные файлы. Благодаря этому он остаётся совместимым с другими модификациями, если те не затрагивают те же DDS-файлы.
Установка требует соблюдения порядка загрузки. Мод должен находиться ниже CodeX, чтобы его изменённые текстуры корректно применялись поверх оригинальных файлов.
Также отмечается, что сжатие текстур может вызывать отдельные визуальные проблемы, например смещение текстур. В таких случаях рекомендуется проверить, возникает ли ошибка без этого мода.
Отдельно подчёркивается, что снижение потребления VRAM не гарантирует полного устранения её нехватки. На итоговую нагрузку влияют и другие факторы, включая настройки графики и использование системы (например, несколько мониторов).
Call to Arms - Gates of Hell: Ostfront

