Создать аккаунт
Gates of Hell: OstfrontCall to Arms - Gates of Hell: Ostfront — дополнение к Call to Arms включает в себя восточный фронт Великой Отечественной войны между СССР и Гитлеровской Германии. Начиная с 1941 и до конца войны в 1945. Игра представит развитие армий и их технологий в один из самых разрушительный конфликтов в истории человечества.
Последняя версия: 1.065.0 (лицензия); 1.064.0 (взломанная).
Скачать Online-Fix версию 1.063.0 - Скачать обычную версию 1.064.0

Code:X Conquest + AI Overhaul v1.5

Call to Arms: Gates of Hell / Изменение мода или игры
Code:X Conquest + AI Overhaul v1.5
Версия игры: 1.064.0, 1.065.0 Версия мода: 1.5, 02.08.26
Автор(ы): xFizzle
Опубликовал:
3 3
Загружено: 05 фев 2026, 19:17 (Страница обновлена: 8-08-2026, 10:31)
14 446 11 0

Требуются моды: West 81 и Code: X.

Code:X AI Overhaul — крупное дополнение для Code:X, направленное на глубокую переработку искусственного интеллекта и общей динамики сражений в Call to Arms: Gates of Hell. Модификация затрагивает практически все аспекты поведения компьютерных войск: от реакции на огонь и использования укрытий до логики подкреплений и взаимодействия с союзниками.

Главная цель проекта — сделать противников менее предсказуемыми и превратить каждый бой в полноценное тактическое столкновение, где ИИ не просто атакует точки, а пытается удерживать позиции, маневрировать и адаптироваться к ситуации на поле боя.

Союзная поддержка в наступлении и обороне

Одним из самых заметных нововведений стала система союзной поддержки, которая работает как в атакующих, так и в оборонительных миссиях.

Во время наступления игрок может рассчитывать на помощь дружественного ИИ, который отправляет на поле боя новые волны пехоты и лёгкой техники. Подкрепления прибывают с края карты и участвуют в штурме вместе с игроком.

В оборонительных сценариях союзные подразделения помогают удерживать позиции, реагируют на угрозы и перебрасывают силы к наиболее опасным участкам фронта.

Благодаря этому сражения ощущаются значительно масштабнее и динамичнее.

Улучшенный искусственный интеллект

Мод серьёзно изменяет базовое поведение противников:

  • войска быстрее реагируют на обнаруженную угрозу;
  • подразделения эффективнее отвечают на огонь;
  • бойцы активнее используют укрытия;
  • отряды меньше склонны к бессмысленным атакам;
  • ИИ старается обходить противника с флангов;
  • солдаты распределяются по местности более естественно.

Компьютерные противники больше не бросаются напрямую к контрольным точкам, игнорируя потери. Вместо этого они пытаются закрепиться, подавить оборону и только затем переходить в наступление.

Новая система огня и манёвра

Code:X AI Overhaul внедряет более сложную модель поведения отрядов в бою. Подразделения могут:

  • удерживать позиции под огнём;
  • вести подавляющий огонь;
  • организовывать атаки с обходом;
  • переходить в режим поиска и уничтожения;
  • перегруппировываться в зависимости от обстановки.

Это делает перестрелки менее хаотичными и заметно повышает роль тактических решений.

Подавление, дымовые завесы и медицина

Система подавления была переработана, благодаря чему солдаты эффективнее используют особенности местности и стараются избегать открытых пространств.

Дополнительно мод включает несколько новых механик:

  • состояние ранения для пехоты;
  • возможность оказания помощи раненым бойцам;
  • специальные анимации раненых;
  • использование дымовых гранат во время штурма;
  • дымовое прикрытие при эвакуации пострадавших.

Медики и штурмовые группы активно применяют дымовые завесы, что делает атаки более реалистичными.

Автоматический сбор оружия

В мод встроена улучшенная система поиска снаряжения, основанная на скриптах Horten's Frontlines.

Подразделения под управлением ИИ способны самостоятельно подбирать полезное оружие, найденное на поле боя, включая противотанковые гранатомёты и другие ценные образцы вооружения.

Поведение техники и орудий

Изменения коснулись не только пехоты, но и тяжёлой техники.

Мод расширяет возможности ИИ при использовании:

  • артиллерии;
  • противотанковых орудий;
  • миномётов;
  • танков и самоходных установок.

Повреждённая бронетехника может попытаться выйти из боя и отступить для ремонта, а расчёты поддержки действуют более эффективно.

Новые варианты подразделений

Code:X AI Overhaul расширяет доступный набор войск и доктрин для основных фракций. В зависимости от поддерживаемой стороны игрок получает доступ к дополнительным подразделениям:

  • инженерам;
  • разведывательным группам;
  • расчётам ПВО;
  • новым вариантам пехоты;
  • дополнительным боевым группам.

Модификация также перерабатывает баланс режима Conquest, усиливая влияние уничтоженных войск на общий счёт билетов.

Расширенная система укреплений

Инженеры и обычная пехота получают доступ к новым оборонительным сооружениям:

  • мешкам с песком;
  • траншеям;
  • укреплённым позициям;
  • дополнительным элементам обороны.

Это позволяет создавать более сложные линии защиты и лучше готовиться к атакам противника.

Система погоды

В состав мода входит расширенная система изменения погодных условий. Игрок может переключать различные погодные пресеты прямо во время матча с помощью специальной кнопки интерфейса.

Доступны разные варианты атмосферы, которые влияют на визуальное восприятие поля боя и помогают разнообразить игровой процесс.

Порядок установки:
1. West 81
2. Code: X
3. Code: X Conquest + AI Overhaul 1.5 (this mod)

Чтобы избежать вылетов используйте второе руководство активации модов!

Поддержка автора через ko-fi.

Кредиты:

  • Horten: For allowing me to use his advanced looting and artillery scripting in v1.4.4 (check out his amazing mod Horten's Frontlines here)
  • HOBOE: Original author of the Division System Lua (from GoS). Thank you for the incredible foundation!
  • Code:X, West 81, and Hotmod68 teams: For the core mod systems and units

Как установить мод для игры – Call to Arms - Gates of Hell: Ostfront:
Распаковать мод через программу 7zip в папку mods (если её нет, то создайте, только не в папке binaries). Подключить в меню игры, в разделе "Разное". WinRAR не подойдет для распаковки, он теряет некоторые файлы как и системный архиватор Windows.
Подробнее со скриншотами в двух руководствах, первое руководство, второе руководство.
Комментарии
Без политики и матов. Комментарии проходят модерацию.
  1. стас
    стас [Гость]
    7 августа 2026 22:18

    Не могу поставить на новую версию, вроде на стиме уже есть. Выкидывает не могу поставить

    1. Ghosteron
      Ghosteron [Основатель]
      7 августа 2026 23:46

      обновлю.

  2. стас
    стас [Гость]
    7 августа 2026 22:17

    Выкидывает на новой версии не могу поставить

  3. moxi
    moxi [Гость]
    12 апреля 2026 04:11

    Мега-тупой сабмод. Если у вас армия в 40-80 юнитов, то против вас будет армия в 300-700, вся суть мода. Тупо если бы COD была стратегией. "Модернизация тактического ИИ" - ничего не заметил, как перли кучами на пулемёты, так и прут, только теперь их больше. В общем, посредственный сабмод, без него и то лучше ИМХО. Либо я чего-то не понимаю.

  4. URUS
    URUS [Посетитель]
    9 апреля 2026 19:29

    Либо я дурак, либо изменений просто не вижу. Как я штурмовал кучку бедолаг так и штурмую, просто к ним прибавилась одна пехотка и всё. если идет задача удержать позиции, в атаку идет пару отделений пехоты и одна БМП врага.

  5. XOBATUH
    XOBATUH [Посетитель]
    28 марта 2026 14:09

    Добрий вечир обновления вишло 

    Обновление: 28 мар в 22:33
    автор: xFizzle
     
    - Integrated Always Visible Flora into this submod (thank you @koyokku)
    - The weather/time change button has been restored (thank you @MaggyCar)
    - Conquest difficulty scaling has been rebalanced. Lower difficulties now send noticeably smaller waves, while the highest difficulty stays close to the current intended pressure
    - CE patrol behavior has been re-enabled
    - Horten's AI artillery behavior has been re-enabled
    - CE's tank behavior being tested - AI tanks can now try to pull back and get repaired when damaged, instead of always sitting in place and dying where they stop
    - General cleanup and compatibility work was done across the mod's systems to reduce broken behavior

  6. XOBATUH
    XOBATUH [Посетитель]
    23 марта 2026 15:05

    Добрий день пожалуста обновите мод

    Обновление: 22 мар в 0:04
    автор: xFizzle
     
    - Disabled several unstable custom AI systems that were causing crashes on custom maps
    - Reduced late-match AI overload to improve stability on large custom battles
    - Stopped broken helper loops from piling up and crashing matches over time
    - Added safer checks so linked or invalid AI units are ignored instead of being processed
    - Removed a few broken custom AI actions that were calling missing functions and crashing the game
    - Turned off most extra CE scripts (Kept rear attack behavior enabled)

    1. Ghosteron
      Ghosteron [Основатель]
      23 марта 2026 17:46

      обновлю.

  7. ден
    ден [Гость]
    21 марта 2026 09:34

    вылет сразу на рабочий стол 1.060

    1. Ghosteron
      Ghosteron [Основатель]
      21 марта 2026 09:46

      Мод для 61 версии игры. Скачай версию мода на 60 версию игры. В спойлере "ссылки на старые версии".

  8. XOBATUH
    XOBATUH [Посетитель]
    18 марта 2026 13:43

    спосибо за мод смерти!