Создать аккаунт
Gates of Hell: OstfrontCall to Arms - Gates of Hell: Ostfront — дополнение к Call to Arms включает в себя восточный фронт Великой Отечественной войны между СССР и Гитлеровской Германии. Начиная с 1941 и до конца войны в 1945. Игра представит развитие армий и их технологий в один из самых разрушительный конфликтов в истории человечества.
Последняя версия: 1.062.0 (лицензия); 1.061.0 (взломанная).
Скачать Online-Fix версию 1.061.0 - Скачать обычную версию 1.061.0

Code:X Conquest + AI Overhaul v1.5

Code:X Conquest + AI Overhaul v1.5
Версия игры: 1.061.0 Версия мода: 1.5, 24.03.26
Автор(ы): xFizzle
Опубликовал:
3 0
Загружено: 05 фев 2026, 19:17 Страница обновлена: 24-03-2026, 12:02
6 860 8 0

Требуются моды: West 81 и Code: X.

Я все еще дорабатываю баланс улучшений для искусственного интеллекта в этом моде, но этот сабмод уже превращает ИИ в Code:X в гораздо более умного и агрессивного противника. Теперь ИИ прячется, подавляет сопротивление, рассредоточивается и активно обходит оборонительные позиции с флангов, превращая то, что раньше было мгновенной смертью, в более длительные и тактические сражения в режиме «Динамическое завоевание».

В этом моде искусственный интеллект стал умнее. Вас ждут испытания!

Что меняет этот мод:

  • Модернизация тактического ИИ: останавливает «спринт самоубийц». Вместо того чтобы атаковать всей армией сразу, ИИ теперь разделяется на 2 группы: штурмовая роль (30 % занимают позиции и ведут огонь, а 70 % маневрируют и агрессивно атакуют с флангов) и роль подавления (100 % занимают позиции и ведут огонь). Подразделения поддержки (пулемётчики, медики, снайперы, стрелки, корректировщики, расчёты тяжёлого вооружения) теперь вынуждены выполнять роль подавления для более реалистичного поведения огневой группы.
  • Бой с применением подавления: отряды естественным образом рассредоточиваются и применяют подавление. Теперь огневое превосходство действительно имеет значение.
  • Переработка режима «Завоевание»: логика появления и таймеры волн в режиме «Завоевание» были изменены. ИИ будет атаковать вас огромными волнами общевойсковых подразделений, а защитники (ИИ) теперь будут быстро подкрепляться.
  • Обновление Horten's Frontlines: масштабное обновление логики искусственного интеллекта на основе сценариев Horten's Frontlines. Как войска игрока, так и войска ИИ теперь могут разумно использовать противотанковые пусковые установки для усиления огневой мощи в ходе боя. Артиллерийские и миномётные расчёты будут самостоятельно развёртываться, окапываться мешками с песком и поражать цели без микроменеджмента (всё ещё тестируется).

Изменения в версии 1.5:
- Расширены возможности инженерного укрепления с помощью модульных элементов траншей и улучшено разнообразие оборонительных сооружений.
- Добавлены скрипты Conquest Enhanced v2 и Indomitus для более продуманного поведения ИИ.
- Атакующий ИИ теперь будет время от времени бросать дымовые шашки по мере продвижения.
- Добавлены пользовательские настройки Immersive Weather и кнопка на панели управления.
- ИИ теперь почти сразу открывает ответный огонь, а не бежит сломя голову или мечется, неся потери.
- Вероятность отступления снижена почти до нуля, чтобы уменьшить вероятность случайных перемещений в разгар боя.

Порядок установки:
1. West 81
2. Code: X
3. Code: X Conquest + AI Overhaul 1.5 (this mod)

Чтобы избежать вылетов используйте второе руководство активации модов!

Поддержка автора через ko-fi.

Кредиты:

  • Horten: For allowing me to use his advanced looting and artillery scripting in v1.4.4 (check out his amazing mod Horten's Frontlines here)
  • HOBOE: Original author of the Division System Lua (from GoS). Thank you for the incredible foundation!
  • Code:X, West 81, and Hotmod68 teams: For the core mod systems and units

Как установить мод для игры – Call to Arms - Gates of Hell: Ostfront:
Распаковать мод через программу 7zip в папку mods (если её нет, то создайте, только не в папке binaries). Подключить в меню игры, в разделе "Разное". WinRAR не подойдет для распаковки, он теряет некоторые файлы как и системный архиватор Windows.
Подробнее со скриншотами в двух руководствах, первое руководство, второе руководство.

Смотрите также:

Комментарии
Без политики и матов. Комментарии проходят модерацию.
  1. moxi
    moxi [Гость]
    Сегодня, 04:11

    Мега-тупой сабмод. Если у вас армия в 40-80 юнитов, то против вас будет армия в 300-700, вся суть мода. Тупо если бы COD была стратегией. "Модернизация тактического ИИ" - ничего не заметил, как перли кучами на пулемёты, так и прут, только теперь их больше. В общем, посредственный сабмод, без него и то лучше ИМХО. Либо я чего-то не понимаю.

  2. URUS
    URUS [Посетитель]
    9 апреля 2026 19:29

    Либо я дурак, либо изменений просто не вижу. Как я штурмовал кучку бедолаг так и штурмую, просто к ним прибавилась одна пехотка и всё. если идет задача удержать позиции, в атаку идет пару отделений пехоты и одна БМП врага.

  3. XOBATUH
    XOBATUH [Посетитель]
    28 марта 2026 14:09

    Добрий вечир обновления вишло 

    Обновление: 28 мар в 22:33
    автор: xFizzle
     
    - Integrated Always Visible Flora into this submod (thank you @koyokku)
    - The weather/time change button has been restored (thank you @MaggyCar)
    - Conquest difficulty scaling has been rebalanced. Lower difficulties now send noticeably smaller waves, while the highest difficulty stays close to the current intended pressure
    - CE patrol behavior has been re-enabled
    - Horten's AI artillery behavior has been re-enabled
    - CE's tank behavior being tested - AI tanks can now try to pull back and get repaired when damaged, instead of always sitting in place and dying where they stop
    - General cleanup and compatibility work was done across the mod's systems to reduce broken behavior

  4. XOBATUH
    XOBATUH [Посетитель]
    23 марта 2026 15:05

    Добрий день пожалуста обновите мод

    Обновление: 22 мар в 0:04
    автор: xFizzle
     
    - Disabled several unstable custom AI systems that were causing crashes on custom maps
    - Reduced late-match AI overload to improve stability on large custom battles
    - Stopped broken helper loops from piling up and crashing matches over time
    - Added safer checks so linked or invalid AI units are ignored instead of being processed
    - Removed a few broken custom AI actions that were calling missing functions and crashing the game
    - Turned off most extra CE scripts (Kept rear attack behavior enabled)

    1. Ghosteron
      Ghosteron [Основатель]
      23 марта 2026 17:46

      обновлю.

  5. ден
    ден [Гость]
    21 марта 2026 09:34

    вылет сразу на рабочий стол 1.060

    1. Ghosteron
      Ghosteron [Основатель]
      21 марта 2026 09:46

      Мод для 61 версии игры. Скачай версию мода на 60 версию игры. В спойлере "ссылки на старые версии".

  6. XOBATUH
    XOBATUH [Посетитель]
    18 марта 2026 13:43

    спосибо за мод смерти!