Подвиг пяти черноморцев

"Подвиг пяти черноморцев" повествует об одной из героических страниц истории обороны Севастополя в 1941-1942 годах и боевого пути 18-го отдельного батальона морской пехоты в частности. 7 ноября 1941, недалеко от села Дуванкой, разыгралось сражение между группой из пяти моряков под командованием политрука Николая Фильченкова и двадцати двумя немецкими танками. Все моряки погибли, но ценой своих жизней остановили прорыв железных машин Вермахта и не пустили врага в Севастополь. О подвиге этой горстки храбрецов расскажет данный мод.
Миссия является демо-версией к основному проекту под названием "Севастопольские бастионы", над которым медленно, но тщательно и аккуратно ведутся работы по реализации. Разработка самой миссии шла долго и тщательно, в частности, это было связано с обновлениями некоторых ресурсов: заменой на свои собственные, ну а также постоянными тестированиями работы миссии на предмет багов и ошибок.
Советы по прохождению:
1. В начале не спешите спускаться к шоссе и расстреливать машины немецкой разведки: это может привести к поломке скрипта и самой миссии в целом. И не спешите уничтожать сами машины разведотряда: соберите побольше патронов и трофейных гранат и только потом идите к арьергарду и добивайте водителя грузовика.
2. Старайтесь выполнять дополнительные задания, так как они облегчат вам прохождение.
3. В этой миссии нет распределения по уровням сложности, но потеря одного из бойцов, подконтрольных игроку, или упущение хотя бы одного ключевого немецкого танка на шоссе, приведет к поражению даже на легком уровне. Старайтесь следить за вашими юнитами и почаще поглядывать на миникарту. И еще советую почаще сохраняться, ибо в миссии нет автосохранений.
4. Почти все колонны с немецкими танками сопровождаются эскортами из пехоты в грузовиках, БТР-ах и на самих танках. Чтобы во время уничтожения техники не столкнуться с солдатами Вермахта и не получить очередной геморрой в прохождении, советую пулять по шоссе из "Максима", провоцируя их на триггер и заставляя их слезать с машин, оставляя их танки и танкетки без прикрытия. Не советую активно лезть на само шоссе - это повышает вероятность гибели моряков от пулеметной очереди рандомного танка или другой техники.
5. В миссии нет противотанковых орудий и прочих средств для уничтожения танков (за исключением пт-гранат и коктейлей Молотова, которые находятся в инвентаре каждого моряка по умолчанию). Также вы не сможете занять вражеский танк, даже если будет повреждена башня, или вы успеете починить его с помощью ремкомплекта: в настройках миссии эта возможность отключена. Это исторический канон, поэтому во время боя советую запасаться гранатами, примерно по 5-6 штук пп- и пт-вида на человека. Также запасайтесь бинтами (по 10 штук, можно больше), ибо в миссии очень высокий риск снижения HP персонажей во время боя.
6. Политрук Николай Фильченков и краснофлотец Иван Красносельский вооружены автоматами ППШ-41 и ППД-41 соответственно, которые я бы не советовал активно применять в перестрелках: они слишком шумные и могут привлечь огромные толпы немцев, даже если они стоят далеко от места стрельбы, особенно на последней фазе. Советую воевать либо пулеметами, либо винтовками.
7. В миссии задействованы видеоролики между фазами. Советую их смотреть без пропуска. Вы, конечно, можете их скипнуть, если не хотите видеть происходящее на экране, но оставшееся время будете лицезреть черный экран перед проявлением. И еще: не советую смотреть ролик, попутно оставляя в миссии ускорение выше нормы (тройки). Это может привести к тому, что во время показа ролика, который идет с обычной скоростью, вы рискуете запустить триггеры новой фазы, и в итоге все диалоги или весь движ на игровой карте могут идти параллельно проигрышу видео. В будущем я постараюсь найти решение этой проблемы, чтобы при скипании или окончании ролика даже с учетом повышения скорости сразу шел переход на игру.
8. В миссии есть одно секретное задание, которое дает игроку поблажку в лице средств для борьбы с танками.
9. Диалоги героев и ситуации во время игры могут немного не соответствовать друг другу в ходе миссии. Оценивайте ситуацию по самой игре, ибо диалоги писались для ощущения переговоров солдат во время разговоров, движа или планирования задач.
10. В этой миссии есть укрытия, но в лице камней, кустов или воронок от снарядов. Однако они не спасают от толп гитлеровцев. Старайтесь почаще менять позиции, если того требует ситуация. Используйте кусты, когда подбили один из танков, движущихся по шоссе: ложитесь и ползите по кустам, пока другие танки будут обстреливать место вашего последнего обнаружения. Но помните: если немцы-пехотинцы обнаружат вашего бойца и заставят отстреливаться, техника может снова вас засечь и расстреливать либо из пулеметов, либо из пушек.
Если вдруг во время игры вы столкнетесь с какими-то проблемами, не стесняйтесь писать мне о них в комментах под этим постом, и я в обновах постараюсь всплывшие недочеты пофиксить. Приятной игры!
Материалы, которые были использованы в проекте:
1) Карта: Личная.
2) Интерфейс: остался без изменений. Главные и второстепенные персонажи миссии имеют свои портреты.
3) Звуки:
1. Стрельба из оружия: взята из игр "Red Orchestra 2", "Sniper Elite V2".
2. Реплики немцев и русских: взяты из игр "Блицкриг", "Блицкриг 2" и "Sniper Elite V2".
4) Музыка: часть треков взята из игр "Блицкриг 3" и "Операция "Багратион"".
Смотрите также:



