1945 - Balaton / 1945 - Балатон
|
Версия мода: 08.06.2019 | ||||
| Автор(ы): Wiga | |||||
| Опубликовал: |
![]() |
||||
| Загружено: 19 дек 2025, 18:56 | |||||
| 369 | 0 | 0 | |||
YouTube-каналы: Raptor, ShermanBy
Сюжет миссии:
1945 год, 6 марта. Операция «Весеннее пробуждение». Наступление началось в условиях строжайшей секретности 6 марта 1945 года с удара в районе озера Балатон — территории, где находились одни из последних нефтяных месторождений, ещё доступных странам Оси.
В операции участвовали многие немецкие соединения, выведенные после провала Арденнского наступления на Западном фронте, включая 6-ю танковую армию и подчинённые ей дивизии Ваффен-СС. Операция завершилась неудачей для Германии.
ПРОЧТИТЕ ПЕРЕД ИГРОЙ
Это очень важное примечание, связанное с проблемой игрового движка.
ПЕРЕД ИГРОЙ установите параметр Buffers в аудионастройках на значение 32. Более высокое значение, например 52, приведёт к сбою всех диалогов и музыки.
В моде используется огромное количество диалогов. Игра без них значительно ухудшает общее восприятие.
Если вы уважаете мой труд — оставьте комментарий и поставьте лайк. Если заметите ошибки, пожалуйста, сообщите о них как можно быстрее.
Если игра всё же вылетает, попробуйте снизить видеонастройки. Игра может испытывать проблемы при обработке большого количества HD-юнитов, используя только 32-битный исполняемый файл.
Особенности:
-
1 высококачественная миссия продолжительностью до 70 минут.
-
Невероятно атмосферное вступление.
-
Мощная система штурма. Советская пехота не застревает позади основных ударных сил — она наступает вместе с ними, как единое целое.
-
Новое оружие: MkB42, K98 с гранатомётом (бронепробитие БП — 70 мм), ППД-40, AS36 и многое другое. Всё стандартное оружие теперь представлено в HD-качестве.
-
Саундтрек из Red Orchestra 1/2.
-
Высокодетализированные диалоги из Red Orchestra 2.
-
Окружение, специально разработанное под карту.
-
Поддержка кооператива до 10 игроков.
-
Переработанная техника от других моддеров.
-
HD-карта.
Список авторов (Credits):
-
RedDotBlackSquare — карта разработана им и доработана мной.
-
Rick — несколько объектов из мода Going’s Back.
-
Zeke Wolf — несколько единиц техники (StuG III F и E).
-
Robz — из мода RobZ: MkB42, гранатомёт для K98.
-
Normand — техника Sd.Kfz. 8.
-
Ostfront mod — разработан Gotrl, отличные HD-дороги.
-
ComradIvan — HD-модели пехоты из Red Orchestra 2, а также HD-текстуры снега и города.
-
♥破灭世界のBeta酱™ — HD-модели War Thunder: Т-34 / КВ-1Э, StuG III G и многое другое.
-
U929 — HD-модели War Thunder: КВ-1, Pz III, Pz IV G, Pz II C/H, Pz VI E и многое другое.
-
Dubontime — 3 немецких скина из мода UNIT.
-
Mandigo — HD-оружие и многое другое.
-
Tripwire Interactive — озвучка и саундтрек из Red Orchestra 2.
-
Команда Grass mod (Rick, Viper, Anamath) — отличная HD-трава.
-
Recon12101 — скины для нескольких единиц техники: Sd.Kfz. 251 / Wespe / Nebelwerfer 41.
-
Asureka — новый зимний камуфляж для орудий SfH 15 / Flak 17 / ЗиС-3.
-
Jaspy — новые «грязные» скины для Pz II L и Marder III H.
-
Ank — отличные звуки, напрямую извлечённые из других игр.
-
Terminator — переработанные стандартные скины для нескольких единиц техники.
Информация:
Все текстуры, взятые у перечисленных выше авторов, были изменены по размеру, снабжены mip-картами и оптимизированы. В ряде случаев производительность была значительно улучшена по сравнению с оригинальными версиями в их модах.
Весь контент был заскриптован мной. Каждая часть геймплея была протестирована и объединена с юнитами и их свойствами вручную. Обеспечена 100% стабильность на версии 3.362.0.
В тылу врага: Штурм 2 (Men of War: Assault Squad 2)



