Создать аккаунт
Gates of Hell: OstfrontCall to Arms - Gates of Hell: Ostfront — дополнение к Call to Arms включает в себя восточный фронт Великой Отечественной войны между СССР и Гитлеровской Германии. Начиная с 1941 и до конца войны в 1945. Игра представит развитие армий и их технологий в один из самых разрушительный конфликтов в истории человечества.
Последняя версия: 1.054.0 (лицензия); 1.054.0 (взломанная).
Скачать Online-Fix версию 1.054.0 (93 ГБ) - Скачать обычную версию 1.054.0 (93 ГБ)

Soviet Skirmish Map Pack v28.09.25

1 098
1
Загружено: 29 сен 2025, 13:11
Автор: Last Vandal
Опубликовал: Ghosteron
Версия мода: 28.09.25
Версия игры: 1.054.0
Скачать (76,7 МБ)
Soviet Skirmish Map Pack v28.09.25

Мод содержит 7 карт, каждая из которых представляет собой схватку для игроков, которым не нравится сражаться с ИИ в течение 2 часов. Набор карт должен быть простым. За каждую захваченную точку игрок получает дополнительную точку и помощь союзного ИИ. Да, союзные силы будут отправлять войска на помощь вам. Вы можете играть на этих картах как в одиночном, так и в кооперативном режиме. Вы можете найти их в разделе singleplayer-red army-soviet defence. В будущем будут добавлены новые карты.

Как установить мод для игры – Call to Arms - Gates of Hell: Ostfront:
Распаковать мод через программу 7zip в папку mods (если её нет, то создайте). Подключить в меню игры, в разделе "Разное".
Подробнее со скриншотами в двух руководствах, первое руководство, второе руководство.

Смотрите также:

Комментарии
Без политики и матов. Комментарии проходят модерацию.
  1. Никсон
    Никсон [Посетитель]
    Вчера, 19:00

    Так себе. Ожидал лучшего и на уровне играбельности, интереса как German Liberation Skirmishes (лучшего него или на уровне пока вообще не вижу больше). Здесь союзный бот, ну про бестолковость и нечего говорить, и так понятно, хотя местами неплохо может подчистить сам где-то пехотой, нужно только помогать ему танками. А вообще миссии вместе с ним слишком легко проходятся большинство, некоторые за 15 минут можно пройти. Я бы вообще как в штурме сделал бы: вызовов союзные силы, типо "За родину" и "Банзай" в скирмишах оригинальных, что-то такое, но можно иное. А главная проблема: подкрепления врага тупит, пехота всегда приходит, а бронетехника врага стоит за картой в тумане и не приезжает никогда или одна из машин через 100 лет, которая никакой угрозы не несёт. В итоге сопротивления ожесточённого почти нет. Одна почти везде доктрина с одним и тем же почти набором, который очень странный (в одной миссии есть выбор). Юниты, кстати, у противника иногда неправильно спавнятся, могут в домах закрытых появиться.
    Короче, потенциал есть у некоторых миссий, но они слишком простые и быстрые, не очень интересные, поломанные подкрепления. Союзник не туда, ни сюда.