Создать аккаунт
В тылу врага: Штурм 2В тылу врага: Штурм 2 (Men of War: Assault Squad 2) — продолжение знаменитой стратегии «В тылу врага 2: Штурм» предлагает новые режимы одиночной игры, в которых вам предстоит принять участие в разнообразных военных операциях – от грандиозных танковых сражений до скрытных снайперских диверсий.
Последняя версия: 3.262.0 — 3.262.1.
Версии одинаковые, в патче просто добавили поддержку китайского языка.
Скачать последнюю версию (4,08 ГБ)

MoW ReiGyl Edition

В тылу врага: Штурм 2 / Одиночные миссии / Мультиплеерные моды
MoW ReiGyl Edition
Версия игры: 3.262.0, 3.262.1 Версия мода: 1.00
Автор(ы): ReiGyl
Опубликовал:
2 0
Загружено: 08 июн 2026, 19:05
61 0 0
Скачать
4,6 ГБ

Мод является авторской компиляцией различных глобальных и локальных модов. Основой была оригинальная игра, в которую вносились изменения и добавлялись части из других модов. Изменений очень много, и они касаются разных аспектов игры, как косметических, так и серьезных. Были добавлены 3 авторские Skirmish-миссии, 2 за СССР и 1 за Германию. Озвучка миссий была произведена через нейросеть SileroBot. Миссия за Германию делалась последней и является самой совершенной по качеству сценария. Все миссии были протестированы в парной игре и работают в совместном режиме без заметных ошибок или багов, войска корректно распределяются между игроками. Миссии не являются сложными и скорее их идея заключается в дебюте конкретных видов бронетехники, которым посвящён этот мод.


Более подробно работа над модом описана в трёх статьях на сайте XGM.guru в авторском блоге.


Из-за ограничений 32-битного движка на разработке мода мною был поставлен жирный крест, поскольку в мультиплеере ИГРА ВЫЛЕТАЕТ при использовании более 2.5-2.6 гигабайт ОЗУ. Поэтому поиграть реально против ботов лишь на совсем небольших картах и небольшом числе игроков. Имейте это в виду.


Тем не менее, была проведена крупная работа, поэтому я всё же решил выложить мод в интернет. Более того, миссии полностью рабочие и не вылетают, насколько я могу судить по своим последним тестам.


Первая и вводная статья.

Вторая статья с описанием других нововведений.

Финальная статья и заключение по поводу проделанной работы.


Вкратце можно описать добавления следующим образом:


● Добавлено множество (больше 100) карт для мультиплеера, часть из них была отредактирована с целью коррекции террейна/рельефа/позиций игроков/декорирования, однако сырых карт всё еще очень много. Все добавленные карты мода помечены синим тегом.


● Добавлено множество техники. В основном это сверхтяжелые танки, но есть и средние/легкие образцы. Все 6 фракций в игре имеют новую бронетехнику в своих резервах. Многие танки были взяты из сырых локальных модов и доведены до ума, улучшены до играбильного состояния. Танков очень много. Это E-50, E-75, E-100, Jpze-100, Tortoise, Lowe, Maus, Maus II, Jagdmaus 17cm, Jagdmaus 21 cm, KV-4, KV-5, T-30, T-95 GMC, O-I, Panter II, Leopard 30mm/50mm, T-92 240mm, KV-3 и многое другое. Также есть собственноручно придуманный кастомный вариант танка KV-6 на шасси танка KV-3. Все модели были проверены и отредактированы на предмет наличия некорректных volume или отсутствующих поврежденных/уничтоженных моделей. Все новые войска добавлены в мультиплеер и боты могут их использовать.


● Исправлены баги в технике оригинальной игры: было исправлено отсутствие сгоревшей модели американской 155-мм гаубицы GMC, отсутствие огня из пулемета Brummbar, отсутствие кастомных звуков бронетехники Ветеранов Остфронта.


● Некоторые модели оригинальных танков/бтр были заменены на улучшенные из мода Valour и RobZ.


● Модели солдат заменены на модели солдат из мода Valour.


● Здоровье солдат было серьезно уменьшено, чтобы элитные штурмовые подразделения не были настолько жирными.


● Ягдтигр имеет нормальное бронепробитие и модель из Valour. У Ветеранов Остфронта своя версия Ягдтигра с другой моделью, где есть пулемет на двигателе.


● Добавлена доработанная мультитурретная система из Valour. Она была отредактирована лично мной с целью исправления багов. Она работает на всех мультибашенных танках в игре. С ней не должно быть багов, поскольку я её тщательно тестировал.


● Солдаты рассыпаются на части при серьезных взрывах (встроенный gore-мод).


● Трупы и техника не удаляются с карты, оставаясь до конца боя. Меня можно упрекнуть в том, что именно это вызывает проблемы с переполнением памяти в игре, но это не так. Проблему вызывает именно менеджер памяти, загружающий заранее все имеющиеся резервы наций, и игра задыхается еще на старте мультиплеерной игры, а не при её окончании. Отчасти поэтому, скорее всего, миссии лишены этой проблемы, поскольку в них используются только строго ограниченные сценарием юниты.


● Скорость движения башен почти у всех видов техники было отредактировано. Брались +/- исторические параметры и в большинстве случаев скорость увеличивалась на 25%. Перезарядка ванильных танков не редактировалась.


● Бронепробитие большинства орудий было усилено и взято из мода Valour. Максимальная дистанция стрельбы в моде не менялась. Теперь советские ванильные танки более эффективны.


● Дальность стрельбы из гранатометов поднята с 30-35м до 35-40м. Дальность стрельбы из автомата поднята с 45-50м до 60-70м.


● Режим Frontlines был отредактирован с целью улучшения ресурсной составляющей. В него было добавлено много карт, в отличие от карт в режиме захвата точек, все карты режима Frontlines были отредактированы, протестированы и отполированы.


● В моде очень много карт и многие из них плохо сделаны, т.к. мне не хватило времени и желания их отредактировать. Но все карты, которые редактировались лично мной, были качественно обработаны. Они получили кастомную погоду, такую как снегопад на зимней карте, или дождь со звуком. Также был удален неуместный ванильный звук грозы во всех картах.


Мои дополнительные текстовые "подмоды" к основному моду:


ReiGyl_FrontlinesSingle - переназначение всех флагов на линии фронта под одного игрока. Это позволяет удерживать позиции в соло против любого количества ботов на картах всех размерностей.


ReiGyl_BotTankUnlimited - вариант мультиплеерных ботов, не имеющих ограничения на использование сверхтяжелых танков на малых картах. Т.е. если в моде танк Maus у немцев будет спавниться ботом в команде из 5 игроков, то с этим подмодом он может спавнить его, даже если будет в карте 1на1.


Устанавливаются поверх основного мода в игре.


На youtube мной записаны тестовые прогоны миссий:

Миссия СССР - Курская битва

Миссия Германии - Тевтонская крепость (средний этап с переломным моментом)

Миссия Германии - Тевтонская крепость (финальный этап)


Основной файл мода весит в архиве почти 5GB и распаковывается в 11.6GB. Подмоды являются текстовыми файлами, подменяющими пару файлов из мода по своим настройкам.


Из-за появления фаталов и ограничении 32-битного движка, я не буду продолжать мод, т.к. у меня пропало желание это делать.

Как установить мод для игры – В тылу врага: Штурм 2:
Распаковать мод через программу 7zip в папку mods (если её нет, то создайте). Запустить игру и подключить в настройках игры. Подробнее со скриншотами в руководстве.

Смотрите также:

Комментарии
Без политики и матов. Комментарии проходят модерацию.