Создать аккаунт

Editor - FX editor - ParticleView - Radius

98
0
Загружено: 05 фев 2024, 15:53
Опубликовал: TonaTor

Радиус, по окружности которого генерируются частицы.

Поддерживает указание двух чисел второго типа.

Если задать без отклонений (допустим 40),  от спавн частиц будет строго по окружности:

Если задать разброс с неполным перекрытием (20 40), то спавниться будет как бублик:

А можно спавнить с перекрытием (0  40), то будет полное заполнение:

(Но как видно, область концентрации спавна всегда ближе к центру).

Смотрите также:

Комментарии
Без политики и матов. Комментарии проходят модерацию.