Editor - FX editor - ParticleView - Radius
|
||||
| Опубликовал: |
![]() |
|||
| Загружено: 05 фев 2024, 15:53 | ||||
| 458 | 0 | 0 |
Радиус, по окружности которого генерируются частицы.

Поддерживает указание двух чисел второго типа.
Если задать без отклонений (допустим 40), от спавн частиц будет строго по окружности:
Если задать разброс с неполным перекрытием (20 40), то спавниться будет как бублик:
А можно спавнить с перекрытием (0 40), то будет полное заполнение:
(Но как видно, область концентрации спавна всегда ближе к центру).
Смотрите также:
Editor - FX editor - LightView - Radius
Редактор (Не скрипты)
Editor - FX editor - TimeToLive (Gen)
Редактор (Не скрипты)
Editor - FX editor - TotalParticles
Редактор (Не скрипты)
Editor - FX editor - PulsePeriod
Редактор (Не скрипты)
Без политики и матов. Комментарии проходят модерацию.

