GS2 Gore - Стандартные юниты v12.10.26
Требуется мод: GS2 Gore - Ядро.
GS2 Gore - Vanilla Units — дополнение для Call to Arms: Gates of Hell — Ostfront, которое обеспечивает работу системы реалистичных повреждений GS2 Gore со стандартными солдатами игры. Оно адаптирует оригинальные модели пехоты, позволяя отображать ранения, оторванные конечности, повреждения погибших бойцов и разрушение тел при взрывах.
В отличие от GS2 Gore - Core, содержащего общую логику повреждений, эффекты крови и звуковое сопровождение, Vanilla Units отвечает непосредственно за совместимость системы с игровыми персонажами. Без этого дополнения стандартные модели солдат не смогут полноценно использовать все возможности GS2 Gore.
Поддержка стандартных армий Gates of Hell
Модификация охватывает большой набор оригинальных персонажей, включая солдат Германии, СССР, США, Великобритании и Финляндии. Также поддерживаются различные модели канадских, французских, польских, нидерландских и других подразделений, присутствующих в игровых ресурсах.
В текущей версии реализованы:
-
5083 привязки персонажей для мультиплеера, одиночных миссий, сюжетных сценариев и гражданских;
-
3666 привязок текстур и моделей;
-
59 шаблонов униформы и туловища;
-
118 групп моделей голов.
Эти показатели отражают количество обработанных игровых ресурсов, а не число отдельно протестированных подразделений. Доступность конкретных солдат по-прежнему зависит от установленной игры и приобретённых дополнений.
При этом внешний вид неповреждённых персонажей остаётся прежним. Солдаты сохраняют оригинальную форму, снаряжение, анимации и игровые характеристики.
Пять уровней повреждений тела
GS2 Gore - Vanilla Units позволяет стандартным моделям использовать все пять уровней повреждений, предусмотренных основной системой.
Локальные ранения и потеря конечностей. Попадания учитывают конкретную часть тела: голову, руки или ноги. При достаточно сильном повреждении конечность может быть оторвана, а на месте ранения появляются соответствующие поверхности разрыва тканей, костей и эффекты кровотечения.
Повторные повреждения погибших солдат. Тела продолжают реагировать на выстрелы и взрывы после смерти. Возможны дополнительные повреждения конечностей, отделение головы или разделение туловища в области пояса. Предусмотрены также два уровня повреждений брюшной области, доступные только для погибших персонажей.
Разрушение тела взрывом. Сильные взрывы способны разделять тело на несколько крупных фрагментов, включая конечности, голову и части туловища. Отделившиеся элементы сохраняют соответствующие детали униформы и повреждённые поверхности.
Сильная фрагментация. При более мощных взрывах появляются мелкие фрагменты костей, черепа, рёбер, внутренних органов и мягких тканей.
Полное уничтожение тела. Экстремально мощный взрыв может полностью уничтожить модель погибшего солдата, оставив кровавый туман, следы на поверхности и звуковые эффекты.
Уровни повреждений не обязательно срабатывают последовательно. Результат зависит от силы воздействия, типа вооружения, расстояния до взрыва и состояния персонажа.
Униформа и сезонные модели
Одной из важных особенностей Vanilla Units является поддержка оригинальной летней и зимней формы.
Мод учитывает используемые игрой варианты текстур, камуфляжа и моделей персонажей. Благодаря этому система повреждений работает с различными вариантами стандартной униформы, не заменяя их единым внешним видом.
Для отделившихся частей тела используются специальные шаблоны, соответствующие определённым группам обмундирования. Головы также подбираются из совместимых групп моделей.
При этом оторванные конечности и фрагменты туловища не всегда полностью повторяют каждую мелкую деталь оригинального персонажа. Некоторые индивидуальные аксессуары, элементы снаряжения и особенности текстур могут отличаться.
Кровотечения и следы повреждений
Vanilla Units обеспечивает правильное отображение визуальных эффектов GS2 Gore на стандартных персонажах.
Кровотечения привязываются непосредственно к повреждённым участкам тела, поэтому эффекты продолжают отображаться корректно при изменении положения солдата.
Вместе с основной системой GS2 Gore используются капли и струи крови, кровавый туман, следы на земле, звуки попаданий по телу и столкновения отделившихся частей с окружающими объектами.
Повторные повреждения также учитывают уже отсутствующие части тела, чтобы избежать появления дублирующихся конечностей и лишних фрагментов.
Сохранение тел после боя
Для погибших солдат предусмотрена отдельная система очистки объектов, позволяющая сохранять тела на поле боя достаточно долго.
Обычные и частично повреждённые тела остаются примерно 20 минут или дольше. Это позволяет продолжать обыскивать погибших бойцов и взаимодействовать с их снаряжением.
Отдельные фрагменты существуют меньше:
-
Крупные части тела после разрушения третьего уровня — около 120 секунд до начала удаления.
-
Кости и анатомические фрагменты четвёртого уровня — около 20 секунд.
-
Мелкие частицы крови и тканей — ещё меньше.
Фактическое исчезновение может происходить немного позже из-за дополнительных эффектов затухания.
При этом большое количество одновременно разрушенных тел создаёт дополнительную нагрузку на физику и ресурсы движка. В особенно масштабных сражениях это может сказаться на производительности.
Требования и установка
GS2 Gore - Vanilla Units не является самостоятельной модификацией. Для его работы обязательно требуется GS2 Gore - Core.
Правильный порядок подключения:
-
Установите и активируйте GS2 Gore - Core.
-
После него подключите GS2 Gore - Vanilla Units.
-
Примените изменения и перезапустите игру.
-
Начните новую миссию, Dynamic Conquest или многопользовательскую сессию.
Call to Arms - Gates of Hell: Ostfront

