Создать аккаунт
В тылу врага: Штурм 2В тылу врага: Штурм 2 (Men of War: Assault Squad 2) — продолжение знаменитой стратегии «В тылу врага 2: Штурм» предлагает новые режимы одиночной игры, в которых вам предстоит принять участие в разнообразных военных операциях – от грандиозных танковых сражений до скрытных снайперских диверсий.
Последняя версия: 3.262.0 — 3.262.1.
Версии одинаковые, в патче просто добавили поддержку китайского языка.
Скачать последнюю версию (4,08 ГБ)

JaBeN Mod v6.23

20 997
35
Загружено: 03 мар 2024, 20:33
Обновлено: 22-07-2024, 23:22
Автор: JaBeN
Опубликовал: JaBeN
Версия мода: 6.23
Версия игры: 3.262.0-3.262.1
JaBeN Mod v6.23

   Данный мод комплексно модифицирует ванильные (стандартные) параметры игры на более реалистичные, кардинально меняя игровой процесс и впечатления от него.
   Мод будет привлекателен тем игрокам, которые не ставят в приоритет обновленную графику, а, наоборот, заинтересованы получить новый игровой опыт в более сложных условиях, где нужно применять новую тактику и стратегию, отличную от ванильной.
   Одной из особенностей мода является его малый вес, другой особенностью является его высокая совместимость с ванилой. Это принципиальная концепция мода - выжать максимум из ванильного контента, не перегружая игру тяжелыми моделями, HD-текстурами и обилием спецэффектов.
    В основном, мод базируется на стандартных моделях и прочем контенте игры, но меняет настройки и ТТХ, а также добавляет новые режимы игры. Все параметры базируются на реалистичных ТТХ, а также на формулах, описывающих реальные физические законы. Но некоторые коэффициенты всё еще имеют экспериментальные настройки масштабирования, чтобы найти оптимальный компромисс между реализмом, балансом и геймплеем.
   Мод находится в активной фазе разработки и постоянно обновляется.

>>>    Официальный сервер в Discord    <<<

Наверное, было бы проще перечислить то, что осталось без изменений, чем перечислить все изменения в моде.








>>>    Официальный сервер в Discord    <<<

>>>    Английская локализация мода    <<<

Размер файла: 306 мбСкачать Скачать 2 Источник
Как установить мод для игры – В тылу врага: Штурм 2:
Распаковать в папку mods (если её нет, то создайте). Запустить игру и подключить в настройках игры.

Смотрите также:

Комментарии
Без политики и матов. Комментарии проходят модерацию.
  1. mangak908
    mangak908 [Гость]
    8 сентября 2024 02:51

    миссия ванилы: у них есть танки у тебя нету и не будет 

    1. JaBeN
      JaBeN [Проверенный]
      8 сентября 2024 16:28

      Тут надо конкретнее описать, какая миссия например? Касательно ванильных миссий, я пока что не намерен их переделывать в таком смысле. Поэтому, если нет своих танков, захвати трофейные.

  2. Гость Владимир
    Гость Владимир [Гость]
    26 июля 2024 18:31

    JaBeN задумка твоего мода конечно интересна, в плане увечий солдатам, забыл добавить от голода должны тоже помирать и плохо воевать, плюс добавить вдруг у солдата понос (?) он должен вообще с поле боя убегать... Это конечно же шутка, я утрирую. Но если серьёзно, то эти вещи в бою не обязательны. Включая и изменения параметров ТТХ. Объясняю почему. Ведущие разработчики этой игры, много спорили по ТТХ (некоторые хотели как Вы завысить), но этого не сделали пришли к общему правилу, игра должна подходить к разным групп (категорий людей, есть слабые игроки есть профи). Разбили специально для всех типов сложности игры от изи до харда. У Вас же ТТХ противника и союзников очень сильно завышена, особенно по дальности стрельбы и обзору, по урону тоже. У Вас на режиме *изи*(легко) игра как *хард*(тяжело). Пример приведу. Первая миссия (старая разработчиков) про Аэродром. Задачи миссии такие как, в старой версии, задачи и теги Вы не меняли. Но Ваши изменения ТТХ, эти задания превратили в невыполнимыми. Как только отряды союзника делают засады на конвои и их уничтожают в бесконечном (?) их прибывании, и сколько Вы, этих конвоев не перебили, они бесконечно прибывают, противнику как подкрепление. Так как на Аэродроме уже Вас засекли Ваши действия по уничтожению конвоя, либо *тег* не закрывает эту задачу миссии. В старой (родной) версии этой миссии было так, нужно прийти на то место где засаду нужно организовать. Как только, туда прибывал отряд, *тег* закрывал, бесконечное прибытие войск. Конвой захвачен (или уничтожен), отряд дальше выполняет задание по захвату Аэродрома. Задание шума не подымать, по тихому зачистить, в Вашем варианте это не получается, враг Вас видит на полкарты также далеко всеми видами оружия стреляя уничтожает, дальность у всех завышена, плюс офицеры рядом со снайперами по всей базе расставлены, нету режима дня и ночи, что бы по тихому пробраться на базу Аэродром. А дальше будет задание, защитить этот Аэродром (?), вопрос где время на подготовку и минирования и пополнения БК всем союзникам. Я еще в твоём моде на этой карте *Аэродром*, не дошёл до этого события. Ну думаю так и будет. Скажу без обид, в игре хочется играть и наслаждаться, и не думать о проблемах моих бойцов. Ваша задача модмейкеров, придумывать новые истории, сюжет, рассказы, миссии, задания, новые карты, юниты и техника. У редактора ВТВ очень много всего, что можно сделать идеально в игре. ТТХ менять не нужно (это важно). Подумайте не только Вы, и Все модмейкеры кто желает что бы игра жила и развивалась новыми сюжетами и миссиями. Удачи Всем! С Уважением!

    1. JaBeN
      JaBeN [Проверенный]
      26 июля 2024 23:17

      Спасибо за отзыв!
      Измененные таким образом ТТХ, безусловно, усложняют геймплей по разным аспектам. Но это не обязательно плохо, ведь для того, кому мало обычной сложности, это будет интересно.
      На счет миссии Аэродром, а также всех остальных, ванильных и кастомных, эти изменения затронули геймплей каждой из них, т.к. они были заточены под ванильные условия. А сейчас можно называть их сломанными, а можно принимать как есть, т.к. весь этот проект является экспериментальным, и кому-то это может нравиться, а кому-то - нет. Миссия Аэродром появилась гораздо раньше, чем намерение глобально изменить ТТХ, поэтому её стоит переделать в соответствии с новыми условиями. Это и будет началом создания различных историй. Но прежде - база, измененные игровые условия и сложность. Новые ТТХ теперь стали базовой ключевой особенностью проекта. И по готовности большей части изменений можно сделать множество интересных выводов. Например, о том, что все ТТХ очень различны и сильно влияют на баланс наций и юнитов, делая его асимметричным. Это демонстрирует модель игровых условий. И это, определенно, - фича, т.к. для того, чтобы победить, надо использовать сильные стороны баланса и избегать слабых. Люди ищут новые меты, а это вносит разнообразие в определенной плоскости. Или другой вывод. Модель демонстрирует хоть и смаштабированные ТТХ, но справедливо различные по отношению друг к другу, что само по себе интересно с т.з. историчности и сравнения боевой эффективности. Это лучше воссоздает обстановку историчности и реалистичности, и создает более адекватное впечатление о том, что происходит на поле боя.

      1. Гость Владимир
        Гость Владимир [Гость]
        28 июля 2024 19:48

        Прочитал внимательно Ваш комментарий. Спасибо! Я всё понимаю Вашу настойчивость следовать и дальше таким курсом. Оратор Вы профессиональный, а в подборе убедительных слов и предложений здесь в текстах ставлю 5+.(классный рекламодатель, всё так убедительно любой поверит). Я давно, занимаюсь тестированием в игровом процессе, все моды которые создают профессиональные и простые модмейкеры ВТВ не пройдут мимо меня. Есть определённый опыт за 20 лет игры. ВТВ у меня самая любимая игра. Всем модмейкерам по мере возможности пишу, и даю рекомендации и указываю на ошибки в их модах (идеальных нет), баги и разные (важные) мелочи. Многие как Вы настаивают на своём, мой мод что хочу то и делаю, другие прислушиваются и исправляю ошибки. Так в Вашем варианте, я это написал, потому что мало что ТТХ изменено, но и есть много (важных) других мелочей в игре которые не усложняют игру, а не соответствуют объективности. Многое мог бы рассказать, здесь места не хватит. Один пример расскажу о превосходстве врага, (*валила* как Вы называете оригинал ВТВ2) мой снайпер когда стреляет во врага при точном (окружность прицеливания) при полном сведении практически с одного патрона убивает врага, а у Вашего мода мой снайпер от 3 до 5 патронов а то и 10 выстрелов стреляет в снайпера и в других врагов. За то снайпер врага, успевает с первого выстрела попасть в моего в ответ практически без промаха, и контузия (врач нужен) с мед. сумкой. По тихому не получается убить ни одного врага, сразу со всех сторон кто может стрелять на такую дальность враги, артиллерия, зенитки, все стреляют на пол карты в эту зону. Вы считаете это нормально? За БК вообще молчу, враги воюют автоматически нескончаемыми патронами и снарядами. А у союзников моих мало БК, приходится на поле боя забирать у убитого врага, у них хорошая комплектация БК. Не буду другие рассказывать (важные мелочи). Возможно когда то, это дойдёт до Вашего оригинала, возможно. Ну пока я считаю это слишком сырая версия этого мода. У Вас в ВК есть группа или форум, где можно детально обсудить это. Я бы с удовольствием смог бы Вам порекомендовать некоторые советы. Если конечно Вы желаете. Удачи и успехов Вам! С Уважением! (пойду дальше долбить твой мод пока ещё Аэродром не закончил. никто пока не погиб, буду наблюдательно за ранениями смотреть :-)) всё равно я их всех убью.)))

        1. JaBeN
          JaBeN [Проверенный]
          28 июля 2024 20:00

          С большим удовольствием поддержку диалог на эту тему. Для этого есть сервер в дискорде:
          https://discord.gg/a8fBXdQ

          1. Гость Владимир
            Гость Владимир [Гость]
            3 августа 2024 04:17

            Доброе время суток! Пишу с опозданием, на то есть причины. Во первых дискорда у меня нет, я Вам предложил социальные сети ВК, или есть Маил у меня. Если Вы не можете таким образом со мной связаться, нет смысла продолжать Наш диалог на эту тему Вашего мода. Это возможно будет последнее моё сообщение, если нет других вариантов. Всё зависит, что Вы ответите мне. В ВК я бы мог Вам отправлять скриншоты (фото) и по пунктам Вам все ошибки и недостатки вашего мода рассказать.(письменно) дать рекомендации, в данном случае опять же если Вас это интересует. Моя задача, не Вас в чём то, заставить поменять Ваше мнение, а убедить что это не правильно. В будущем возможно Вы поймёте, если нет, то я сожалею. Аэродром я Ваш уже прошёл, вторая миссия и карта под названием *Battle axe*, такая неимоверная сложность. Вы превзошли по уровню сложности Всех модмейкеров которые хоть какие то шансы оставляли выиграть. Хотел бы я посмотреть Ваш вариант прохождения этой миссии, сделайте видео и выставите (выложите) в Ютубе или пришлите мне Видео запись. Я уже 4 день, не могу сдвинутся с места, бесконечные опять подкрепления противника не дают шанса продвинутся, сижу в засохшем русле реки, 8 солдат, вылезти не могу, уничтожаю всё что на меня бесконечно нападает, уже перебил приблизительно 50 техники около 1000 солдат противника, горы трупов и техники. Ресурсы БК почти все заканчиваются из Доджа и 7 гранат авиа выброса БК. У убитых офицеров и снайперов врага нет гранат авиа выброса? Почем? Пока никто не погиб. Это не битва, это геморрой, столько сил противника не мысленно. В ванильной (оригинальной) версии, я это проходил, так как 4 линии обороны противника по ТТХ, не могли так далеко стрелять по игровым метрам так далеко, и каждую линию я потихонечку уничтожал пока не дошёл до конца, а тут же 3 линии обороны все по тебе стреляют, даже высунуться нельзя. Враг катается и нападает выезжая сильно за края карты с правого фланга, я их уничтожаю, захватить не могу. Мои солдаты не могут туда дойти и добраться. Нельзя такие преимущества давать врагу. Та техника которая приехала ко мне в яму, я их все подбил, отремонтировал и захватил, это 5 тигр, Пантера, 4 тигр, Пума, бронемашина SD 222, Kubel 82, мотоцикл. Но их не могу использовать, потому что посадить в них бойцов, вражеские гренадёры стреляют с большой дальности, точно и всегда один выстрел в хлам, так же выехать из ямы невозможно, 4 зенитки, 4 Флака 18, 2 ПТ пушки, ПТ танк Мардер, 1 гаубица, все в тебя стреляют, с первой со второй и третей и линии обороны. Удивительно какие превосходство дано врагу, не говоря про их пулемётчиков с MG 34, 42 и FG-42, солдаты снайпера все элитные. Да уж. Я не жалуюсь и не ною, просто предельно возмущаюсь. Не нужно делать такую через мерно сложную игру. Может сделать её чуть, по проще, убрав бесконечное прибытие подкреплений врага? Думай на досуге! 

            А пока хочу обратиться к людям, кто здесь качает разные моды ВТВ, играет в ВТВ. Люди не верьте что здесь в этом моде написано, мол мод будет кардинально реалистичный и привлекательный? Всё это обман, сам модмейкер просто этого хочет. Мод этот геморрой, сами потом в этом убедитесь. Пока не изменит назад все параметры ТТХ на стандарт ВТВ2, или не уберёт бесконечное прибытие подкреплений врага, будущего у этого мода нет. Удачи Всем!

            1. JaBeN
              JaBeN [Проверенный]
              4 августа 2024 18:21

              Я поражаюсь Вашей воле к победе и прохождению этих миссий, так далеко еще никто не заходил. Но, к большому сожалению, эти миссии были сырыми и примитивными еще на ванильных ТТХ, а сейчас и подавно не актуальные. Они требуют переработки. Может быть мне стоило вырезать их из публичной версии, но я оставил как есть. Рекомендую сыграть в некоторые ванильные миссии или от других авторов, добавленные в мод.
              Многие игроки в моем окружении играют в ПВП, они дают фидбек, таким образом вектор развития мода сместился в эту сторону. Я просто не знаю о количестве тех, кто играет синглплеер, и не дает фидбек. Спасибо Вам за него!
              Я с радостью приму Ваши предложения по переработке и улучшению этих миссий. Только сразу условимся на том, что ТТХ ванильными уже не будут.
              Я Вам отправил письмо на почту. А если не получили, то укажите свой ВК или другую почту, я свяжусь.

            2. Гость Владимир
              Гость Владимир [Гость]
              5 августа 2024 21:46

              Хорошо! Спасибо за Ваше терпение и за мою настойчивость. Всё для блага ВТВ. Поищу Вашу почту у себя. В ВК я там Володя Лель, думаю найдёте, можете сказать своё имя в ВК, я Вас там тоже найду. Далее ну что я Вам скажу, я вспомнил это Ваш мод наконец то, я играл очень давно, с этими ТТХ и сложностями, те же косяки и остались недоработанные (важные мелочи). Да, вторая миссия очень сложная, чем первая, там одни и те же проблемы, Вы взяли шаблонную версию с захватами флагами, флаги удалили, вот от куда идут бесконечные подкрепления. Я с трудом но прошёл её, взял захваченную технику у немцев 2 Королевских Тигр 2 (6). вот тогда я и пошёл всех ломать, и победил. Дальность вообще выстрела ужас более 300 (игровых метров). Самая большая из всех переделанных модмейкерами ТТХ модов которую я видел. Вы превзошли Всех. :-) Все 4 линии обороны противника в меня со всех видов техники и оружия в меня стреляли. Это трешь Хард Кор. такого натиска я ещё не видел. Флаги Вы убрали, у меня подкрепа нет, 8 бойцов, как трудно было, но завалил всех. Ура! Далее по 3 миссии (я её прошёл она уже не *хард*, а *изи*), тогда и вспомнил твой мод, возмущался я тогда, СССР (Восточный фронт). Там в начале игры, нет заданий на миссии (?), твой косяк, теги не прописаны. В старой версии (ванильной), *Нужно захватить деревню* основной и два дополнительных *Зачистить 1 блок пост* и 1 Укреп район. Можно ещё добавить *тег* задание, потом отбить атаку немцев после захвата деревни, в незначительном количестве техники и войск. У меня бойцов 8 человек, нужен подкрепление на всю захваченную немецкую технику. Гаубица Оса, ПТ танк Стюг, Зенитный танк Смерч, танкетка Рз 1 Ауст, 2 Бронемашины Сд 234 Пума, 2 Бронемашины Сд 223, 2 Флака 41, 2 Стационар зенитки Флак 38, 1 Станковый тяжёлый пулемёт Мг 34, Кубель 82 с пулемётом, Зенитный танк Флакпанзер 1. Или ладно, могу и 8 бойцами, отбить контратаку. И тогда *Победа*, конец миссии, переход на другую карту и миссию 4. Можно оставить как есть, только *теги* пропиши *заданий* миссии. Удачи! (дальше что будет отпишусь)

            3. Гость Владимир
              Гость Владимир [Гость]
              6 августа 2024 00:39

              Я в почте нашёл, Вашу ссылку в ВК, уже Вам отправил письмо, можем там решать вопросы по Вашему моду. Успехов и Удачи! С Уважением!

  3. JaBeN
    JaBeN [Проверенный]
    25 июня 2024 14:10

    For the English-speaking audience of players, I have added the localization as a separate submod, which should be connected together with the main mod.
    Download English localization of JaBeN Mod from:
    steamcommunity.com
    disk.yandex.ru
    drive.google.com

    1. dgn
      dgn [Проверенный]
      26 июня 2024 18:53

      A very nice new!

      Already subscribed on Steam .

      Cheers.


  4. dgn
    dgn [Проверенный]
    18 июня 2024 18:27

    Many thanks for this update.

    The Steam page of the mod is no longer accessible since the previous update (this must have been going on for at least 3 weeks !). But I don't know if the automatic update mechanism still worked for subscribers.

    I'll check it out after uploading the files here, even if it means finalizing the operation "by hand".

    Cheers.


    1. JaBeN
      JaBeN [Проверенный]
      21 июня 2024 00:44

      Старая страница мода в Steam сломана, подписывайтесь на новую:
      https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3271697856

      1. dgn
        dgn [Проверенный]
        24 июня 2024 01:02

        Done !

        Cordially.


  5. чебурек
    чебурек [Гость]
    27 мая 2024 19:32

    очень понравилось, продолжай в том же духе)

    1. JaBeN
      JaBeN [Проверенный]
      27 мая 2024 22:32

      Спасибо! Стараюсь.
      Есть проблема со страницей мода в Steam. После обновления мода страница блокируется на долгий период модерации. Я уже столкнулся с этим, когда загрузил прошлое обновление. Сначала я испугался, что потерял доступ к своей странице, решил отложить эту проблему, а через неделю обнаружил, что все заработало.

  6. Leon
    Leon [Гость]
    21 апреля 2024 06:03

    У меня просьба. Есть много модов, где изменено очень многое, но не затронут ИИ. Вы можете выложить вариант вашего мода, где изменены ТОЛЬКО параметры "потребность в прикрытии" и "бесстрашие". Хотелось бы ставить их в другие моды и не бояться что  будущем  в процессе игры будут происходить баги из за конфликтов. Заранее спасибо.

    1. JaBeN
      JaBeN [Проверенный]
      21 апреля 2024 14:45

      Я сделал JaBeN AI Submod v1.0, содержащий пока лишь ванильный 1 файл с измененными выше упомянутыми настройками пехоты. Он несовместим с JaBeN Mod. Могут возникнуть баги при совместимости с другими модами, содержащими в себе также этот измененный файл с настройками пехоты.
      Скачать с disk.yandex.ru
      Скачать с drive.google.com

      1. Leon
        Leon [Гость]
        21 апреля 2024 17:06

        Благодарю!

  7. Leon
    Leon [Гость]
    19 апреля 2024 14:04

    Поиграл несколько дней в ваш замечательный мод. Пишу что бы сказать ОГРОМНОЕ! спасибо. Я люблю играть с ботами и ваш мод НАСТОЯЩАЯ находка. Действия ИИ очень радуют и порою удивляют. Я Уже много лет играю в данную серию игр. И у меня 700 гигов модов на эту игру. Но НИГДЕ! такого адекватного ИИ не встречал. К тому же ваш мод прекрасно сочетается с другими, где не изменен ИИ. Надеюсь вы и дальше будете его улучшать. Так как нет предела совершенству. С уважением: Александр 42 года.

    1. JaBeN
      JaBeN [Проверенный]
      20 апреля 2024 00:32

      Спасибо, очень приятно! Я всего лишь подкрутил пару доступных параметров, в частности "потребность в прикрытии" и "бесстрашие" пехоты, но тут и сам заметил, что поведение пехоты как-то поменялось, стало адекватнее. Но в ИИ я не влезал. Полагаю, он вообще недоступен для редактирования. Еще в режиме "захват точек" есть ИИ покупки юнитов. Его редактировать можно, но я также его пока что не трогал. Как раз из-за этого боты не покупают кастомных юнитов.

  8. Leon
    Leon [Гость]
    26 марта 2024 19:34

    Так МНОГО изменений. Обязательно поиграю, как появится свободное время. Может в ваш мод можно добавить мод Updated vanilla units 2.0. Думаю новые текстуры на солдат не даст большой нагрузки на железо. А выглядеть будут по симпатичнее.

    1. JaBeN
      JaBeN [Проверенный]
      29 марта 2024 00:32

      Спасибо за предложение. Это отличный пример максимальной совместимости модов, но для абсолютной совместимости я сделал маленький сабмод, в котором к тому же еще и исправил пару ошибок этого мода, вызывающих краш. Следовательно, я пока не стал добавлять содержимое мода "Updated vanilla units 2.0" в свой мод, т.к. в этом больше нет необходимости. Теперь можно наслаждаться этими моделями, которые действительно выглядят очень симпатично, лично мне они понравились.
      Скачать сабмод "JaBeN UVU Submod v1.0" можно по тем же ссылкам, что и мой основной мод.

  9. dsd
    dsd [Гость]
    9 марта 2024 09:33

    мод не работает, вылетает ошибка

    1. Ghosteron
      Ghosteron [Основатель]
      9 марта 2024 10:03

      какая? писать просто так ошибка нет смысла, нужен скриншот.

        1. Ghosteron
          Ghosteron [Основатель]
          9 марта 2024 13:12

          попробуй распаковать программой 7-zip.

          1. dsd
            dsd [Гость]
            10 марта 2024 05:44

            спасибо)

        2. JaBeN
          JaBeN [Проверенный]
          9 марта 2024 20:27

          Я сначала удивился, думаю, не может быть, чтобы возникла какая-то ошибка, ведь столько раз тестировали предыдущие версии, а также рабочая версия постоянно тестируется и дорабатывается. А сейчас проверил, действительно, эта версия как-то криво запаковалась, я еще обратил внимание на то, что ни с того ни с сего архив с модом полегчал на 30 мб безо всяких на то причин.
          Более 50 скачиваний за последние несколько суток, и никто прежде не сообщил об этой ошибке. Прошу прощения за ошибку, мне стоило проверить это перед публикацией. Всех скачавших прошу перекачать исправленную версию.

          1. dsd
            dsd [Гость]
            10 марта 2024 05:45

            ну зато оперативно можно решать возникшие те или иные баги))

            1. JaBeN
              JaBeN [Проверенный]
              10 марта 2024 13:29

              Спасибо за указание на ошибку. Ожидаю еще больше обратной связи!

  10. dgn
    dgn [Проверенный]
    5 марта 2024 23:30

    Thanks for this interesting add-on for MOWAS2.

    Cheers.


    1. JaBeN
      JaBeN [Проверенный]
      6 марта 2024 00:15

      Glad you liked it. Sometime in the future I will add an English localization.

      1. dgn
        dgn [Проверенный]
        6 марта 2024 19:34

        An English localization ? This would be a very appreciated feature !

        Good luck for your future job.

        Cheers.