Создать аккаунт

Редактор - Окно выбора команд

570
0
Загружено: 25 июн 2023, 16:52
Опубликовал: TonaTor

Окно позволяет выбирать команды добавляемые в триггеры.

Окно разделено на два блока:

1) Блок последних выбранных команд.
Служит для удобства скриптера. (Чтобы лишний раз не лазить по разделам с командами)

2) Список разделов с командами.
Команды вне раздела:
Actor_state (ССЫЛКА)
Delay (ССЫЛКА)
Delete (ССЫЛКА)
Event (ССЫЛКА)
Trigger (ССЫЛКА)
Waypoint (ССЫЛКА)

2.1) Раздел Actor:


 Ables (ССЫЛКА)
 Action (ССЫЛКА)
 Actor_component (ССЫЛКА)
 Actor_fire (ССЫЛКА)
 Actor_to_cover (ССЫЛКА)
 Air_attack (ССЫЛКА)
 Air_state (ССЫЛКА)
 Animation (ССЫЛКА)
 Board (ССЫЛКА)
 Emit (ССЫЛКА)
 Mine (ССЫЛКА)
 Player (ССЫЛКА)
 Talk (ССЫЛКА)
 Wait (ССЫЛКА)

2.2) Раздел Entity:


 Animate (ССЫЛКА)
 Effect (ССЫЛКА)
 Entity_state (ССЫЛКА)
 Inventory (ССЫЛКА)
 Linker (ССЫЛКА)
 Rt_function (ССЫЛКА)

2.3) Раздел Generic:


 Call (ССЫЛКА)
 Con (ССЫЛКА)
 If (ССЫЛКА)
 Loop (ССЫЛКА)
 Select (ССЫЛКА)
 Set_i (ССЫЛКА)
 Switch (ССЫЛКА)
 Thread (ССЫЛКА)
 While (ССЫЛКА)

2.4) Раздел Other:


 Achievement (ССЫЛКА)
 Actor_recon (ССЫЛКА)
 Actor_to_waypoint (ССЫЛКА)
 Autoassign (ССЫЛКА)
 Benchmark (ССЫЛКА)
 Entity_manager (ССЫЛКА)
 Extraspawn (ССЫЛКА)
 Fade (ССЫЛКА)
 Manual_lock (ССЫЛКА)
 Mine_state (ССЫЛКА)
 Mp_event (ССЫЛКА)
 Mp_score (ССЫЛКА)
 Objective_progress (ССЫЛКА)
 Placement (ССЫЛКА)
 Reinforcement (ССЫЛКА)
 Squad_to_waypoint (ССЫЛКА)
 Stat_add (ССЫЛКА)
 Third_person_control (ССЫЛКА)
 Throw_off (ССЫЛКА)
 Unlink (ССЫЛКА)

2.5) Раздел Scene:


 Autosave (ССЫЛКА)
 Achievement (ССЫЛКА)
 Camera_follow_bone (ССЫЛКА)
 Environment (ССЫЛКА)
 Fog_in_zone (ССЫЛКА)
 Fog_mode (ССЫЛКА)
 Follow_animation (ССЫЛКА)
 Game_speed (ССЫЛКА)
 Gameover (ССЫЛКА)
 Gamestatus (ССЫЛКА)
 Interface (ССЫЛКА)
 Load_units (ССЫЛКА)
 Music (ССЫЛКА)
 Scenario (ССЫЛКА)
 Set_clip (ССЫЛКА)
 Sound (ССЫЛКА)
 Spawn (ССЫЛКА)
 Store_units (ССЫЛКА)
 Task (ССЫЛКА)
 Timer (ССЫЛКА)

2.6) Раздел Squad:


 Squad (ССЫЛКА)
 Squad_create (ССЫЛКА)
 Squad_dismiss (ССЫЛКА)
 Squad_state (ССЫЛКА)



Смотрите также:

Комментарии
Без политики и матов. Комментарии проходят модерацию.