Editor - FX editor - Orientation
|
||||
| Опубликовал: |
![]() |
|||
| Загружено: 05 фев 2024, 15:56 | ||||
| 655 | 0 | 0 | ||
Параметр, меняющий представление об ориентации в 3-мерном пространстве.
Проще говоря – он меняет плоскость.

Возможно выбрать:
1) Normal и NormalXY (2)- Спрайт просто лежит на поверхности ландшафта;
3) NormalXZ - Спрайт стоит вертикально:
4) NormalYZ - Спрайт встаёт боком:
5) Billboard - Спрайт стоит вертикально, но уходя вниз. Всегда смотрит в камеру:
(Используется по умолчанию)
6) Trace - Спрайт будет стараться повернуться к камере, но только по оси-X:
Видео-демонстрация
Примечание:
Параметр Orientation бесполезен для DecalView.
Похожие моды
Без политики и матов. Комментарии проходят модерацию.

