Создать аккаунт

Editor - FX editor - SpriteView/DecalView

227
0
Загружено: 05 фев 2024, 16:17
Опубликовал: TonaTor

Настройки для SpriteView и DecalView.

SpriteView - Как правило анимированные изображения, использующиеся для эффектов вспышек огня и ореолов света; А т.ж. объектов для привлечения внимания и информирования игрока.
В основном, используются для линковки к костям (ССЫЛКА) объектов при помощи скриптов, во время игры.

DecalView - Как правило, статичные изображения, отображающиеся на поверхности земли, под своим носителем.

Может содержать внутренние блоки, выбираемые в меню:

1) Offset - Координаты смещения появления блока;
2) Delay - Время задержки старта блока;
3) Nightonly - Работа блока только в ночную погоду;
4) Fire - Флаг огня;
5) Sprite - Cпрайты (картинки);
6) Ground - Отрисовка спрайта на земле;
7) Layer - Слой отображения;
8) Blend - Тип прозрачности спрайта (не трогать);
9) Orientation - Ориентация в пространстве;
10) Notifyowner - Уведомление владельца эффекта о завершении его воспроизведения;
11) Usedirection - Использование направления носителя;
12) Usescale - Использование масштаба носителя (не трогать);
13) Autovisible - Автоматическое определение визуализации;
14) Halo - Гало эффект (отображение спрайта только если виден его центр);
15) SoftIntersection - Сглаживание спрайтовых переходов.

Смотрите также:

Комментарии
Без политики и матов. Комментарии проходят модерацию.
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гость, не могут оставлять комментарии к данной публикации.