Создать аккаунт

Editor - F3 - Triggers - Parameter - With_item

125
0
Загружено: 24 мар 2024, 05:18
Автор: TonaTor
Опубликовал: TonaTor

Выбор юнита по инвентарю.

У этого параметра три варианта настройки:
1) Using - Юнит держит объект инвентаря в руках.

2) Existanse - У юнита есть объект инвентаря.

2.1) Filled - Выбранный объект инвентаря должен быть заряжен / заполнен хоть немного.
Если выбранный объект не может быть заряжен, то он считается заряженным всегда. (Граната, пачка патронов или каска не могут быть заряжены сами по себе).
(Заряженный и состаканный объект - это не одно и тоже).

3) Amount - У юнита есть минимальное кол-во какого-то инвентаря.

3.1) Min - Минимальное ко-во.

Во всех трёх вариантах присутствует параметр Item.
Это строка в которой можно либо прописать stuff (ссылка удалена) объекта, либо выбрать его из окна выбора инвентаря (ссылка удалена) по кнопке "троеточия".

Смотрите также:

Комментарии
Без политики и матов. Комментарии проходят модерацию.