Создать аккаунт

Настройка Stuff Camera

136
1
Загружено: 24 мар 2025, 19:19
Автор: MoW-Project, Man232
Опубликовал: Man232
Версия программы/плагина: 0,2
Настройка Stuff Camera

#1 - Первая версия 

#2 - Вторая версия 


Подходит для  3ds max 2009 - 2025*


1. Weapon Cell

а. Primary - Первичное окно выбора оружия (по типу автоматов, пулемётов и д.т)

б. Secondary - Вторичное окно выбора оружия (По типу гранат, ножей и д.т)

2. Inventory (size) Cell

При включения чекбокса на Enabled Inventory то кнопки в Weapon Cell уже не доступны

*. [XхY] — [1x1] = [35x40] px — чисто для информации, как в игре 1х1 — в инвентаре 1 клетка

а. X — положения по X координатам т.е если будет 5 — то в игре будет занимать 5 клеток по X (ширине)

б. Y — положения по Y координатам т.е если будет 3 — то в игре будет занимать 3 клетки по Y (по высоте)

Если к примеру [2x2] = 2 в ширину клетки и 2 в высотку.

Максимальное значение может быть 20х20 (в параметрах)

Result — это показывает как и сколько получается.

Кнопка Apply применить значения.

3. Viewport & Camera & Light

а. Viewports Camera (как и Viewports Light) — это Ваше окно взаимодействий с объектами

Установка скрипта

  1. Скачиваем.
  2. Распаковываем в любую папку (чтоб потом найти)
  3. Открываем 3ds max (если закрыт)
  4. Если 2009 — MaxScript, если выше 2014 — Scripting. Далее Run Scripts — > Выбираем файл, который распаковали
  5. Либо после распаковки перетаскиваем во вьюпорт

Статья в источнике

Размер файла: 920 \ 922 КБСкачать Скачать 2 Источник

Смотрите также:

Комментарии
Без политики и матов. Комментарии проходят модерацию.
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гость, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
  1. dgn
    dgn [Проверенный]
    Вчера, 00:30

    It's Christmas early !

    Thank you for all these essential tools, Man232.

    Sincerely.