Создать аккаунт
Gates of Hell: OstfrontCall to Arms - Gates of Hell: Ostfront — дополнение к Call to Arms включает в себя восточный фронт Великой Отечественной войны между СССР и Гитлеровской Германии. Начиная с 1941 и до конца войны в 1945. Игра представит развитие армий и их технологий в один из самых разрушительный конфликтов в истории человечества.
Последняя версия: 1.060.0 (лицензия); 1.060.0 (взломанная).
Скачать Online-Fix версию 1.060.0 - Скачать обычную версию 1.060.0

Eagle Naval

Eagle Naval
Версия игры: 1.029.0, 1.060.0 Версия мода: 19.12.2025
Автор(ы): Eagle
Опубликовал:
3 1
Загружено: 28 дек 2025, 11:30
563 0 0

YouTube-канал: Eagle Tube

 

Мод не содержит миссий!

 

Привет!
Если кто-то хочет помочь с конвертацией этого мода в PvP-версию, пожалуйста, напишите в комментариях или свяжитесь со мной через Steam или Discord.

Важное предупреждение

Крупные суперкорабли, такие как Yamato и IOWA, могут вызывать проблемы с производительностью, особенно если они назначены разным игрокам (командам), а не одному. Причина в том, что игровой движок не способен корректно обрабатывать очень большие корабли с большим количеством навесных элементов (орудий), даже несмотря на то, что я значительно уменьшил их масштаб. Это в первую очередь ограничение самого движка игры.

Временное решение:

  • назначить все юниты одному игроку;

  • либо дополнительно уменьшить масштаб кораблей в редакторе:
    scale = 0.7 или 0.6 от текущего размера.

Я пытаюсь найти постоянное решение, но пока безуспешно.
Если у кого-то есть модели Yamato и IOWA, где орудия являются частью корпуса корабля (а не отдельными attachments), пожалуйста, пришлите их мне — это полностью решит проблему.

Остальные корабли, как правило, работают без проблем с производительностью.

Общая информация о моде

  • Изначально мод создавался для кинематографичных видео, рассказывающих историю Второй мировой войны.
    Из-за отсутствия полноценной морской составляющей в Gates of Hell, я решил реализовать её самостоятельно, поскольку игра обладает большим потенциалом. В процессе разработки я решил выложить мод в открытый доступ как полностью рабочий проект. Надеюсь, он станет стимулом для разработчиков GOH добавить морскую (а возможно, и авиационную) составляющую на более глубоком уровне.

  • Я не профессиональный разработчик, поэтому код может быть неидеальным, но он рабочий.

  • На данный момент мод предназначен только для GEM Editor.
    Я создал две тестовые карты:

    • 1000×1000

    • 500×500
      Любой желающий может создавать миссии и карты для этого мода.

  • За исключением Graf Zeppelin, авианосцы не передвигаются — они используются как «платформа суши» для самолётов и как декоративные объекты.

  • Калибры орудий не всегда полностью исторически точны — использовались наиболее близкие значения, доступные в игре.

  • Большинство кораблей уменьшены в масштабе для лучшего соответствия игровому процессу.
    Авианосцы и подводные лодки не масштабировались.

  • Четыре самых крупных корабля (Yamato, Hood, Iowa и Graf Zeppelin) по умолчанию не тонут, но полностью уничтожаются и некоторое время остаются на плаву.
    Это связано с тем, что анимация затопления для кораблей очень большого масштаба работает некорректно. При дополнительном уменьшении масштаба они могут тонуть нормально.

  • IOWA, Yamato и Bismarck считаются уничтоженными только при разрушении носовой и кормовой части корпуса.

Контент и источники

  • В моде представлено большое количество кораблей, катеров и подводных лодок.
    Часть моделей была приобретена онлайн и отредактирована, часть — взята из модов Men of War: Assault Squad 2.

    Отдельная благодарность авторам следующих паков и модов:

    • Ships of War Pack

    • Naval Strategy

    • VLSS

    • Interwar Mod

    При этом я провёл глубокую переработку моделей, текстур, кода и структуры юнитов, чтобы адаптировать их под GOH и добавить новые функции.

  • Мод является полностью самостоятельным и не требует других модов для работы.
    Если вы используете его вместе с другими модами, обязательно загружайте его последним.

  • Большинству кораблей не требуется экипаж — они функционируют автоматически.
    Это особенно касается крупных кораблей с тяжёлым вооружением (например, Yamato).

Нации, представленные в моде (Вторая мировая война)

  • Императорский флот Японии

  • Кригсмарине

  • Regia Marina (Италия)

  • Советский флот

  • Королевский флот Великобритании

  • ВМС США

  • ВМС Китайской Республики (NRA)

  • Множество других юнитов

В будущем возможно добавление новых юнитов.

Экипаж и управление

  • Некоторые малые катера требуют экипаж и могут быть заняты с берега.

  • Часть орудий на кораблях среднего класса также требует экипаж.

  • Экипаж не может напрямую заходить на корабль или орудия, размещённые на нём.

Я записал три обучающих видео, в которых подробно объясняются все эти особенности. Рекомендуется посмотреть их перед использованием мода:

Поддержка автора

Я потратил почти год на создание этого мода и изучал всё с нуля.
Если вам понравилась моя работа, вы можете поддержать меня:

Как установить мод для игры – Call to Arms - Gates of Hell: Ostfront:
Распаковать мод через программу 7zip в папку mods (если её нет, то создайте). Подключить в меню игры, в разделе "Разное".
Подробнее со скриншотами в двух руководствах, первое руководство, второе руководство.

Смотрите также:

Комментарии
Без политики и матов. Комментарии проходят модерацию.