Eagle Naval
|
Версия мода: 19.12.2025 | ||||
| Автор(ы): Eagle | |||||
| Опубликовал: |
![]() |
||||
| Загружено: 28 дек 2025, 11:30 | |||||
| 563 | 0 | 0 | |||
YouTube-канал: Eagle Tube
Привет!
Если кто-то хочет помочь с конвертацией этого мода в PvP-версию, пожалуйста, напишите в комментариях или свяжитесь со мной через Steam или Discord.
Важное предупреждение
Крупные суперкорабли, такие как Yamato и IOWA, могут вызывать проблемы с производительностью, особенно если они назначены разным игрокам (командам), а не одному. Причина в том, что игровой движок не способен корректно обрабатывать очень большие корабли с большим количеством навесных элементов (орудий), даже несмотря на то, что я значительно уменьшил их масштаб. Это в первую очередь ограничение самого движка игры.
Временное решение:
-
назначить все юниты одному игроку;
-
либо дополнительно уменьшить масштаб кораблей в редакторе:
scale = 0.7или0.6от текущего размера.
Я пытаюсь найти постоянное решение, но пока безуспешно.
Если у кого-то есть модели Yamato и IOWA, где орудия являются частью корпуса корабля (а не отдельными attachments), пожалуйста, пришлите их мне — это полностью решит проблему.
Остальные корабли, как правило, работают без проблем с производительностью.
Общая информация о моде
-
Изначально мод создавался для кинематографичных видео, рассказывающих историю Второй мировой войны.
Из-за отсутствия полноценной морской составляющей в Gates of Hell, я решил реализовать её самостоятельно, поскольку игра обладает большим потенциалом. В процессе разработки я решил выложить мод в открытый доступ как полностью рабочий проект. Надеюсь, он станет стимулом для разработчиков GOH добавить морскую (а возможно, и авиационную) составляющую на более глубоком уровне. -
Я не профессиональный разработчик, поэтому код может быть неидеальным, но он рабочий.
-
На данный момент мод предназначен только для GEM Editor.
Я создал две тестовые карты:-
1000×1000
-
500×500
Любой желающий может создавать миссии и карты для этого мода.
-
-
За исключением Graf Zeppelin, авианосцы не передвигаются — они используются как «платформа суши» для самолётов и как декоративные объекты.
-
Калибры орудий не всегда полностью исторически точны — использовались наиболее близкие значения, доступные в игре.
-
Большинство кораблей уменьшены в масштабе для лучшего соответствия игровому процессу.
Авианосцы и подводные лодки не масштабировались. -
Четыре самых крупных корабля (Yamato, Hood, Iowa и Graf Zeppelin) по умолчанию не тонут, но полностью уничтожаются и некоторое время остаются на плаву.
Это связано с тем, что анимация затопления для кораблей очень большого масштаба работает некорректно. При дополнительном уменьшении масштаба они могут тонуть нормально. -
IOWA, Yamato и Bismarck считаются уничтоженными только при разрушении носовой и кормовой части корпуса.
Контент и источники
-
В моде представлено большое количество кораблей, катеров и подводных лодок.
Часть моделей была приобретена онлайн и отредактирована, часть — взята из модов Men of War: Assault Squad 2.Отдельная благодарность авторам следующих паков и модов:
-
Ships of War Pack
-
Naval Strategy
-
VLSS
-
Interwar Mod
При этом я провёл глубокую переработку моделей, текстур, кода и структуры юнитов, чтобы адаптировать их под GOH и добавить новые функции.
-
-
Мод является полностью самостоятельным и не требует других модов для работы.
Если вы используете его вместе с другими модами, обязательно загружайте его последним. -
Большинству кораблей не требуется экипаж — они функционируют автоматически.
Это особенно касается крупных кораблей с тяжёлым вооружением (например, Yamato).
Нации, представленные в моде (Вторая мировая война)
-
Императорский флот Японии
-
Кригсмарине
-
Regia Marina (Италия)
-
Советский флот
-
Королевский флот Великобритании
-
ВМС США
-
ВМС Китайской Республики (NRA)
-
Множество других юнитов
В будущем возможно добавление новых юнитов.
Экипаж и управление
-
Некоторые малые катера требуют экипаж и могут быть заняты с берега.
-
Часть орудий на кораблях среднего класса также требует экипаж.
-
Экипаж не может напрямую заходить на корабль или орудия, размещённые на нём.
Я записал три обучающих видео, в которых подробно объясняются все эти особенности. Рекомендуется посмотреть их перед использованием мода:
Поддержка автора
Я потратил почти год на создание этого мода и изучал всё с нуля.
Если вам понравилась моя работа, вы можете поддержать меня:
-
Buy Me a Coffee:
https://www.buymeacoffee.com/eagletube -
Patreon:
https://www.patreon.com/EagleTube -
YouTube-канал:
https://www.youtube.com/@eaglegamers-777
Call to Arms - Gates of Hell: Ostfront



