Создать аккаунт
Gates of Hell: OstfrontCall to Arms - Gates of Hell: Ostfront — дополнение к Call to Arms включает в себя восточный фронт Великой Отечественной войны между СССР и Гитлеровской Германии. Начиная с 1941 и до конца войны в 1945. Игра представит развитие армий и их технологий в один из самых разрушительный конфликтов в истории человечества.
Последняя версия: 1.067.0 (лицензия); 1.067.0 (взломанная).
Скачать Online-Fix версию 1.067.0 - Скачать обычную версию 1.067.0

Code-X Skirmish - Russia, Ukraine, NATO, PLA v28.10.26

Call to Arms: Gates of Hell / Мультиплеерные моды
Code-X Skirmish - Russia, Ukraine, NATO, PLA v28.10.26
Версия игры: 1.067.0 Версия мода: 28.10.26
Автор(ы): Masgard524
Опубликовал:
Загружено: 30 окт 2026, 12:59
0 1 0

Требуется мод: West 81 и Code X.

Code-X Skirmish — дополнение для Call to Arms: Gates of Hell — Ostfront, переносящее многопользовательские сражения в условия современных военных конфликтов. Модификация расширяет возможности Code-X, добавляя четыре варианта противостояния с участием России, Украины, НАТО и Народно-освободительной армии Китая (PLA).

Основной упор сделан на современное вооружение, авиационную поддержку, беспилотники и более гибкую систему формирования армий. При этом проект не просто добавляет новые подразделения, а предлагает отдельные игровые сценарии с собственными наборами доступных фракций.

Четыре варианта современных конфликтов

В лобби можно выбрать один из четырёх вариантов противостояния:

  • Россия против Украины (Russia vs Ukraine).

  • НАТО против России (NATO vs Russia).

  • НАТО против Китая (NATO vs PLA).

  • Китай против Украины (PLA vs Ukraine).

Каждый вариант загружает только две участвующие в сражении фракции. Это сделано для сокращения потребления оперативной памяти и уменьшения количества одновременно загружаемых игровых ресурсов.

Такой подход позволяет использовать несколько крупных современных армий, не загружая весь доступный контент сразу.

Современные подразделения и вооружение

Code-X Skirmish расширяет ассортимент доступных войск, предлагая собственные каталоги подразделений с разделением по стоимости и боевым возможностям.

Для формирования армии используется система очков командования, учитывающая возможности приобретаемых подразделений. Также предусмотрены отдельные доктринальные войска, позволяющие разнообразить состав армии.

Особое внимание уделено современным средствам ведения войны:

  • пехотные подразделения современных армий;

  • бронетехника и тяжёлое вооружение;

  • специализированные подразделения поддержки;

  • расчёты FPV-дронов;

  • десантные подразделения;

  • авиационная и вертолётная поддержка.

Для подразделений используются английские названия, что упрощает идентификацию техники и вооружения в игровом меню.

Авиационная поддержка

Одной из заметных особенностей дополнения является расширенная система авиационной поддержки.

В игре представлены четыре самолёта:

  • Su-25 — советский штурмовик.

  • A-10C — американский штурмовик.

  • Tornado — многоцелевой боевой самолёт.

  • JH-7A — китайский ударный самолёт.

Авиация позволяет наносить удары по наземным целям и поддерживать наступающие подразделения.

Помимо самолётов, доступны управляемые боевые вертолёты:

  • Ми-24ВМ;

  • Ми-28Н;

  • AH-1Z Viper;

  • Tiger.

В отличие от обычных авиационных вызовов, вертолёты можно непосредственно контролировать. Это позволяет самостоятельно выбирать цели, управлять полётом и использовать их вооружение во время боя.

FPV-дроны и десант

В состав модификации включены команды операторов FPV-дронов. Они дополняют современную систему вооружения и расширяют тактические возможности противостоящих сторон.

Также предусмотрены десантные подразделения, позволяющие использовать воздушную доставку войск для изменения обстановки на поле боя.

Сочетание беспилотников, авиации и обычных сухопутных сил делает сражения более разнообразными и приближает их к современному формату военных конфликтов.

Переработанная система формирования армии

Для каждой стороны подготовлены собственные каталоги подразделений с многоуровневой системой стоимости.

При выборе войск учитываются их боевые возможности, а количество доступных очков командования определяет, какие подразделения можно приобрести.

Такой подход позволяет избежать ситуации, когда армия состоит исключительно из наиболее мощной техники. Игроку приходится распределять ресурсы между пехотой, бронетехникой и средствами поддержки.

Компьютерные противники также используют систему закупки войск и способны приобретать бронетехнику, а не ограничиваются исключительно пехотными подразделениями.

Поддерживаемые игровые режимы

Code-X Skirmish рассчитан на несколько режимов:

  • Battle Zones;

  • Ammunition;

  • Frontlines.

Дополнительно модификация вносит изменения в Dynamic Conquest: увеличивает доход ресурсов, ускоряет исследование технологий и облегчает начальный этап кампании. Также используются специальные боевые скрипты Code-X, предназначенные для корректного завершения сражений без вылетов после боя.

Требования и порядок установки

Для работы Code-X Skirmish обязательны две другие модификации:

  1. West-81.

  2. Code-X.

Как установить мод для игры – Call to Arms - Gates of Hell: Ostfront:
Распаковать мод через программу 7zip в папку mods (если её нет, то создайте, только не в папке binaries). Подключить в меню игры, в разделе "Разное". WinRAR не подойдет для распаковки, он теряет некоторые файлы как и системный архиватор Windows.
Подробнее со скриншотами в двух руководствах, первое руководство, второе руководство.
Комментарии
Без политики и матов. Комментарии проходят модерацию.
  1. cotnad
    cotnad
    Посетитель
    Сегодня, 13:03

    будет интересно