Создать аккаунт
Gates of Hell: OstfrontCall to Arms - Gates of Hell: Ostfront — дополнение к Call to Arms включает в себя восточный фронт Великой Отечественной войны между СССР и Гитлеровской Германии. Начиная с 1941 и до конца войны в 1945. Игра представит развитие армий и их технологий в один из самых разрушительный конфликтов в истории человечества.
Последняя версия: 1.062.0 (лицензия); 1.062.0 (взломанная).
Скачать Online-Fix версию 1.062.0 - Скачать обычную версию 1.062.0

Horten's Frontline v3.11.1

Horten's Frontline v3.11.1
Версия игры: 1.062.0 Версия мода: 3.11.1, 25.04.26
Автор(ы): Horten, Kumich, GDI Trooper
Опубликовал:
21 1
Загружено: 24 мар 2025, 13:55 (Страница обновлена: 27-04-2026, 09:58)
59 750 96 0

Horten's Frontline (HF) нацелен добавлять новый контент для PVP такой как новые юниты, механики, ребаланс игровых режимов, фичи качества жизни и что самое главное - с качеством, не уступающим базовой игре.

РАБОТАЕТ БЕЗ DLC!

Что мод может предложить?

  • 188 новых единиц техники
  • 255 новых пехотных отрядов в ЗБД/Превосходстве
  • 174 новых пехотных отрядов в Завоевание
  • 800 новых скинов пехоты
  • Новые игровые механики
  • Новые доктрины и переработанные старые
  • Новые карты
  • Ребаланс игрового процесса
  • Фокус на историческую достоверность

Линия фронта:
Данный мод ранее стал известен за добавление этого режима раньше чем сами разработчики, отчего разительно отличается своими картами, ростером юнитов и уникальными доктринами

Основные изменения в сравнение с ваниллой таковые:

  • ИИ играет сильно лучше
  • Экономика переделана с нуля
  • Переделан ростер юнитов с нуля
  • Уникальные доктрины сделанные специально для ЛФ
  • 20 карт доступные без DLC для игры от 1на1 до 8на8
  • Динамическая погода: бой начинается утром, заканчиваясь ночью
  • Больше КО для обеих команд

Завоевание:
Наш мод также добавляет контента в ДК для всех наций:

  • Более умный ИИ: лутает оружие с трупов, использует медиков, офицеров, лучше подбирает цели
  • 315 новых юнитов
  • Больше КО на высоких настройках экономики
  • Система динамической погоды
  • 8-9 минут на подготовку обороны
  • Офицеры снижают КО
  • Более выразительные этапы войны
  • Новые авиаудары для ИИ
  • Точки бота будут окопаны более основательно с использованием орудий, пулемётов и зениток подходящих под текущий период войны
  • ИИ меньше использует мусорных юнитов и артиллерии
Зоны Боевых Действий и Превосходство:

После релиза ванильной ЛФ, мы решили расширить влияние мода и на другие ванильные режимы.

  • Новые доктрины
  • 255 новых отрядов
  • 20 новых карт
  • Возможность играть на всех картах до 16 игроков
  • Ребаланс всех доктрин с вниманием к балансу
Другие нововведения:
  • Улучшенная дамаг-модель техники:
    1. Топливные баки теперь могут быть взорваны при пробитии, шанс зависит от типа топлива и типа снаряда пробившего броню.
    2. Трансмиссия теперь является важным компонентом техники, вывод из строя оной обездвижит поражённый танк.
    3. Переработанные декали попаданий на технике, которые к тому же чаще появляются.

  • Улучшения ИИ:
    1. Медик будет поднимать солдат лёжа
    2. Пехота склонна реже прятаться за укрытиями под обстрелом
    3. Танки используют спаренный пулемёт, переключаясь на ОФ только когда нет вражеской техники поблизости
    4. У ботов лучше приоритеты: приоритетно стреляют по пулемётчикам, огнемётчикам, снайперам и чаще используют ПТ-гранаты против танков
    5. Отдельный пехотинец в отряде теперь более независимый, а расстояние между ними в отряде больш
    6. Пехота может стрелять и кидать гранаты находясь за углом, тогда как в ванилле из-за угла они лишь светили лицом

  • Изменения ваниллы:
    1. Раненые теперь проигрывают анимации
    2. Более реалистичный урон на расстоянии
    3. В целом, танки и пехота видят и слышат лучше
    4. Камерой теперь можно отдалять и приближать больше
    5. Более реалистичная проходимость техники по грунтам - от полугусов теперь есть смысл
    6. Уменьшено время стана при пробитии танка, меньше станлоков, но бабахи всё ещё опасны
Создатели:

Команда разработки:

  • Horten - Главный разработчик, создатель мода, риггер и кодер, и швец, и на дуде игрец.
  • Kumunist - Картодел, балансер, главный по рекламе.
  • GDI Trooper - Геймдизайнер, балансер, кодер.

Прочая помощь:

  • Логотип: Trey
  • 3D-художник: Malygos
  • Текстурирование: Georider, [GEM] Benito Mussolini
  • Помощь по скриптам: Imperator_Aug, 1Lt. Muhammad, FraЗ0ahg2r, KIRIN STRONG, S'Aarum, TeleRory, Sundiata

Используемый контент:

  1. Ассеты из War Thunder, Enlisted и World Of Tanks
  2. Скрипт автомедика от Nikral.
  3. Фундамент для картечных снарядов из BITFA для MoWAS2.
  4. Ретекстур ПТ-3 из Conquest Enhanced V2.
  5. Пресеты погоды из Ivar's Immersive weather pack.
  6. Ретекстуры из WOE.

Если вы желаете связаться с разработчиками, найти с кем поиграть, предоставить баг репорт или фидбек, то у нас есть свой сервер: Discord.

Нравится наша работа? Поддержите нас, использовав методы указанные на Boosty.


Как установить мод для игры – Call to Arms - Gates of Hell: Ostfront:
Распаковать мод через программу 7zip в папку mods (если её нет, то создайте, только не в папке binaries). Подключить в меню игры, в разделе "Разное". WinRAR не подойдет для распаковки, он теряет некоторые файлы как и системный архиватор Windows.
Подробнее со скриншотами в двух руководствах, первое руководство, второе руководство.

Смотрите также:

Комментарии
Без политики и матов. Комментарии проходят модерацию.
  1. Zheks_x
    Zheks_x [Посетитель]
    28 сентября 2025 21:48

    Мод хороший, НО... Если вы будете планомерно качать ветку тридцатьчетвёрок, кв и всяких орудий на средней экономике, то он вас тупо перегонит на один-три года вперёд, тогда как у меня квшки 41 и 34-рки 41 года у них уже тигры пошли, и это я ещё пехоту чуть качнул, десантниками да гвардейцами отбиваться от элитной пехоты с фаустпатронами? Это вообще звиздец, предлагаю разрабам что-то с этим сделать. Ещё добавлю что пто, миномёты лучше размещать где-то в глубине точки, ещё и мешки с песком мешают им вести нормально огонь по юнитам, банально не хватает углов обстрела, добавить пулемёты на передний край точек и птрд, птрс стрелков за советов, уж больно советы без них страдают на начальной стадии. Если трофеить вражеские танки, то предлагаю их перекрашивать, чтобы было реалистичнее, пока не знаю что ещё добавить, думаю буду обновлять текст.  

  2. Никсон
    Никсон [Проверенный]
    25 сентября 2025 13:24

    Прошу обновить мод, если возможно.

    1. Zheks_x
      Zheks_x [Посетитель]
      25 сентября 2025 19:20

      Так обновлён же...

      1. Ghosteron
        Ghosteron [Основатель]
        25 сентября 2025 19:35

        В мастерской 3.3 версия. На сайте 3.2.

    2. Ghosteron
      Ghosteron [Основатель]
      25 сентября 2025 19:34

      Обновлю.

  3. Zheks_x
    Zheks_x [Посетитель]
    11 сентября 2025 03:16

    Ещё до обновления хотел скачать, высвечивалось тоже самое. У мода с файлами проблемы или браузер не поддерживает файл?

    1. Ghosteron
      Ghosteron [Основатель]
      11 сентября 2025 08:52

      Открыть нужно программой 7zip, не системным архиватором виндовс.

  4. Temychvoitel
    Temychvoitel [Посетитель]
    10 сентября 2025 16:14

  5. AnimeDefka
    AnimeDefka [Посетитель]
    8 сентября 2025 23:20

    Доброго времени суток, просьба обновить до актуальной 3.14

    1. Zheks_x
      Zheks_x [Посетитель]
      10 сентября 2025 01:10

      Поддерживаю

      1. Ghosteron
        Ghosteron [Основатель]
        10 сентября 2025 21:02

        обновлено.

  6. Никсон
    Никсон [Проверенный]
    13 августа 2025 11:22

    Спасибо за обнову, я даже попросить не успел). Не стал...пока.

  7. Temychvoitel
    Temychvoitel [Посетитель]
    31 июля 2025 14:13

    Ждём версию 3.0?

    1. Gatekeeper1
      Gatekeeper1 [Посетитель]
      12 августа 2025 14:06

      it's here! 

  8. aki
    aki [Посетитель]
    25 июня 2025 16:21

    Мод хороший спасибо.

  9. zuoqiu
    zuoqiu [Посетитель]
    12 июня 2025 07:37

    Когда карта загружена

  10. Татарин
    Татарин [Посетитель]
    5 июня 2025 10:05

    Обновите до версии 2.9 пожалуйста.

  11. Venom_Hunter
    Venom_Hunter [Посетитель]
    3 июня 2025 10:46

    Со шрапнельными снарядами прям беда, когда ИИ стреляет ими игра намертво зависает на несколько минут потом процесс продолжается. Когда сам игрок стреляет шрапнельными снарядами также фризит но на несколько секунд. Пока такое заметил при использовании советской техники где доступны шрапнельные боеприпасы.

  12. Никсон
    Никсон [Проверенный]
    29 апреля 2025 13:28

    Прошу обновить до 2.8 пожалуйста.

    1. Ghosteron
      Ghosteron [Основатель]
      29 апреля 2025 18:51

      обновил.

      1. Никсон
        Никсон [Проверенный]
        29 апреля 2025 19:20

        А ты быстряк, спасибо тебе больше, Гост, ты прям человек душа. Спасибо.

        1. Ghosteron
          Ghosteron [Основатель]
          29 апреля 2025 20:07

          не за что.

  13. Werner4170
    Werner4170 [Посетитель]
    20 апреля 2025 17:12

    При активации мода игра вылетает.


    1. Ghosteron
      Ghosteron [Основатель]
      20 апреля 2025 17:33

      Скриншот ошибки. Либо пиши мне в дискорд: ghosteron4. Там я посмотрю что не так.

      1. Werner4170
        Werner4170 [Посетитель]
        21 апреля 2025 09:34

        Ошибки нет просто при активации мода с игры вылетает и все.

        1. Ghosteron
          Ghosteron [Основатель]
          21 апреля 2025 10:02

          Отправь заявку мне в дискорд. Я посмотрю на логи.

    2. teomych25
      teomych25 [Посетитель]
      20 мая 2025 20:39

      У меня такая же проблема. Смог найти решение?

  14. zloybender
    zloybender [Посетитель]
    20 апреля 2025 10:15

    1.049.0 СБОРКА 17.01.25 НЕ РАБОТАЕТhttps://mow-portal.com/uploads/posts/2025-04/1_049_0.jpg 

    1. Ghosteron
      Ghosteron [Основатель]
      20 апреля 2025 11:21

      Работает. Сократи путь игры до D:/Games/Call to Arms Gates of Hell/.

      1. zloybender
        zloybender [Посетитель]
        20 апреля 2025 18:37

        БОЛЬШОЕ СПАСИБО! ДЕЙСТВИТЕЛЬНО ЗАРАБОТАЛО!!!! Ghosteron ты просто монстр-монстр общения! спасибо выходной спасен?

        1. Ghosteron
          Ghosteron [Основатель]
          20 апреля 2025 18:58

          ?

  15. Никсон
    Никсон [Проверенный]
    17 апреля 2025 12:22

    Вышла в стиме 2.7 версия, если можно обновите пожалуйста.
    (Там наконец-то исправили огнемёт у кв-8 и других машин, у которых была проблема с неправильным направлением выстрела. Полезные ошибки выявлены.)

    1. Ghosteron
      Ghosteron [Основатель]
      17 апреля 2025 12:51

      Обновлю.

      1. Никсон
        Никсон [Проверенный]
        18 апреля 2025 18:13

        Спасибо

  16. Никсон
    Никсон [Проверенный]
    6 апреля 2025 17:39

    Короче, мод - хороший. Это я бы назвал - оптимальный улучшенный вариант ДК. Для меня это золотая середина.
    Но вот...кажется, показалось, некоторые юниты (больше танки и орудия) начали больше тупить, а какие-то (больше пехота, но пехота вообще сама по себе в игре больная во всех смыслах) лучше вести себя стали. Вообщем, кто-то больше тупить начал, кто-то лучше начал соображать, приоритеты вроде есть, но по-моему они слишком повышенные у пт-средств и танков, даже так получается, что иконка "запрет на смену снаряда" даже не нужна, хотя я ей до этого мода пользовался активно, здесь не приходилось. Короче, перемудрили по-моему с приоритетами. Но пехота действительно, немного лучше стала, хотя и не идеал.
    Однако есть ещё момент, кажется стелс здесь вовсе пропал, (хотя в игре он и так странный, в отличии от штурма) поскольку юниты стали слишком хорошо видеть, дальше.
    Отдельное внимание приятно то, что очень здорово и на достаточно длительный срок ярко выражены периоды войны ранний, средний, поздний. Всё это происходит неторопливо достаточно, нежели в оригинале, некоторое оружие более актуально дольше. По началу может показаться однообразным всё, но потом оно разбавиться, и вполне себе неплохо будет укладываться в период войны, правда вот по защите...у врага, в пехоте защитника-ии мне кажется немного круто с пехотой, больно рано появялется элита крутая впрочем это мелочь. А так бот в целом пользуется средней пехотой, временами в перемешку элитной, не сказал бы что он только ей пользуется, вполне приемлимо всё. Порадовало наличие различных (тоже почти учитывается по периоду войны) орудий на точках врага, сходу уже не возьмёшь так просто.
    Мод не вылетал ни разу, но тормозит временами, а ещё видать здесь не исчезает ни трупы, ни подбитые машины, из-за этого тоже нагрузка. Играл даже совместно с модом на время dc_point_total_1500_v21_12_24 для обороны, прекрасно сочетается, никаких вылетов.
    Странно, что люфтваффе почему-то иногда летает на советском Пe2. (ps - исправлено в 2.8 версии)
    А так мод вполне неплохо заменяет Conquest Enhanced v2, как более простой вариант, но достаточно интересный.
    Играл только ДК, остальное не интересовало, ничего не смогу сказать по остальным аспектам. Но некоторые заявления в описании себя оправдали.

  17. слАдка
    слАдка [Посетитель]
    28 марта 2025 11:51



    1. слАдка
      слАдка [Посетитель]
      29 марта 2025 19:40

      текст више

      1. слАдка
        слАдка [Посетитель]
        29 марта 2025 19:47

        снова ошибка только уже новая


  18. Никсон
    Никсон [Проверенный]
    24 марта 2025 16:59

    Выглядит вкусно, попробую на досуге, отпишусь может позже)