Tank Rider - Open Fire v02.03.26
Мод дает возможность пехоте на транспортном средстве вести огонь.
Мод дает возможность пехоте на транспортном средстве вести огонь.
Этот мод ориентирован на мультиплеерные сражения с другими игроками. Его цель — оптимизация игрового процесса и визуальное изменение интерфейса.
Мод добавляет новые иконки для различных типов техники - инженерных грузовиков, грузовиков снабжения, топливных грузовиков, БТРов, различных классов артиллерии (включая ствольную и реактивную), пушек, зенитных установок и т. д.
«Koyokku Tactical Overhaul» представляет собой комплексную переработку стандартного игрового процесса, направленную на увеличение тактической глубины без радикального изменения привычной структуры игры.
Этот мод полностью перерабатывает систему передвижения в Gates of Hell, затрагивая как пехоту, так и технику, чтобы сделать игровой процесс более продуманным и зависящим от местности.
Этот мод заменяет звуки большинства видов пехотного оружия, противотанковых гранатомётов и пушек транспортных средств в моде Code: X на высококачественные звуки, взятые непосредственно из игры Squad.
Этот сабмод превращает ИИ мода Indomitus в агрессивного и тактически продуманного противника. Теперь ИИ использует укрытия, подавляет ваши позиции и активно заходит во фланг. Применяется только в режиме завоевания.
Этот набор добавляет в Gates of Hell совершенно новые, высококачественные миссии, которые органично сочетаются с официальными.
Эта версия мода использует текстуры разрешения 2K, которые заметно уступают по чёткости оригинальным вариантам, но позволяют существенно снизить нагрузку на видеопамять. Есть и отдельный вариант с текстурами 1K.
Данный мод делался как продолжение к Weise Schatten, но был также заброшен. Чтобы он не лежал без дела публикую в свободный доступ. Несколько миссий за немцев и итальянцев в рамках Сицилийской операции.
Эта версия мода использует текстуры разрешения 1K, которые заметно уступают по чёткости оригинальным вариантам, но позволяют существенно снизить нагрузку на видеопамять.
Эта модификация добавляет исторические эмблемы и другие знаки отличия на многие текстуры немецкого вермахта. Это придаёт игре больше аутентичности и реалистичности.
Project Realism — это масштабный мод для Call to Arms — Gates of Hell: Ostfront, призванный изменить практически все аспекты игры. Этот мод (и игра, и жанр) в первую очередь ориентирован на противостояние игроков друг с другом, особенно в режиме «Боевые зоны». Он не предназначен для завоеваний или
Мод включает две пользовательские миссии: одна посвящена наступательным действиям, вторая — оборонительным. Сюжетно они продолжают предыдущие работы автора, но могут проходиться и отдельно. В боях упор сделан на управление подкреплениями, взаимодействие авиации и артиллерии, а также на работу без
Улучшена видимость окружения на всех ванильных картах SP&MP (включая все DLC) и на картах с модами, использующими ванильный набор окружения (например, Tom's German Liberation Skirmishes).
Мод добавляет в динамическую кампанию (завоевание) 95 новых карт. При выборе карт установите флажок «ВСЕ». Необходимо иметь все DLC.
В режиме «Завоевание» добавлены управляемые игроками самолеты Великобритании, Германии, США и Советского Союза (их можно найти в меню покупки классов, обычно внизу).
Мод добавляет в динамическую кампанию (завоевание) 95 новых карт для мода MACE. Мод необходимо активировать после установки MACE. При выборе карт установите флажок «ВСЕ».
Мод добавляет в игру фракцию - Югославия. Для динамической кампании.
Мод изменяет некоторые коррективы в завоевания и сражении, а также добавляет некоторые юниты, см. скриншоты.
По просьбе многих игроков был выпущено данное малое дополнение, вносящее корректировку в тайминги спауна ботов.
Механика ARm (TSL) "Trophy Scavenger Locker" - Перечень техники типа бота противника или бота союзника "Прототип" и "Мета" посредством скрипта после критического повреждения корпуса (выбивание корпуса в ремонтопригодное состояние) вызывает полное уничтожение техники
По просьбе игроков для A&R mod был создан дополнительный мод, увеличивающий дальность действия оружия, дальность обзора, точность и наносимый оружием урон человеку.
Снижает вероятность появления самолета в cкриптах ARm в несколько раз. Каждые t-минуты:секунды определяется, следует ли боту отправлять самолет для нанесения воздушного удара, и каждый раз определяется, что существует фиксированная вероятность отправки самолета.