Editor - FX editor - Sprite - PreScaleY
Это растяжение по оси, которая будет считаться Y`овой после смены нормали, но после PreTurn и Turn.
Поддерживает указание двух чисел третьего типа.
Диапазоны можно вводить функциями.
Видео-демонстрация
Примечание:
Диапазон получаемых (итоговых) значений желательно должен быть в разумных пределах: [0, 1], но как такового запрета нет.
Смотрите также:
Editor - FX editor - Sprite - PreScaleX
Редактор (Не скрипты)
Editor - FX editor - Sprite - ScaleX
Редактор (Не скрипты)
Editor - FX editor - Sprite - ScaleY
Редактор (Не скрипты)
Editor - FX editor - Sprite - Turn
Редактор (Не скрипты)
Без политики и матов. Комментарии проходят модерацию.