Editor - FX editor - Sprite - PreShiftZ
Это сдвиг по оси, которая будет считаться Z`овой после смены нормали.
Поддерживает указание двух чисел третьего типа.
Диапазоны можно вводить функциями.
Видео-демонстрация
Смотрите также:
Editor - FX editor - Sprite - ShiftZ
Редактор (Не скрипты)
Editor - FX editor - Sprite - PreShiftX
Редактор (Не скрипты)
Editor - FX editor - Sprite - PreShiftY
Редактор (Не скрипты)
Editor - FX editor - Sprite - ShiftX
Редактор (Не скрипты)
Без политики и матов. Комментарии проходят модерацию.