Создать аккаунт

Editor - FX editor - Sprite - ShiftZ

237
0
Загружено: 05 фев 2024, 16:12
Опубликовал: TonaTor

Это сдвиг по оси, которая будет считаться Z`овой после смены нормали и применения PreShiftZ.

Поддерживает указание двух чисел третьего типа.
Диапазоны можно вводить функциями.


Видео-демонстрация


Смотрите также:

Комментарии
Без политики и матов. Комментарии проходят модерацию.
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гость, не могут оставлять комментарии к данной публикации.