Создать аккаунт
Gates of Hell: OstfrontCall to Arms - Gates of Hell: Ostfront — дополнение к Call to Arms включает в себя восточный фронт Великой Отечественной войны между СССР и Гитлеровской Германии. Начиная с 1941 и до конца войны в 1945. Игра представит развитие армий и их технологий в один из самых разрушительный конфликтов в истории человечества.
Последняя версия: 1.067.0 (лицензия); 1.064.0 (взломанная).
Скачать Online-Fix версию 1.063.0 - Скачать обычную версию 1.064.0

Horten's Frontline v3.14.5

Call to Arms: Gates of Hell / Завоевание (динамическая кампания) / Мультиплеерные моды / Изменение мода или игры
Horten's Frontline v3.14.5
Версия игры: 1.064.0, 1.065.0 Версия мода: 3.14.5, 18.09.26
Автор(ы): Horten, Kumich, GDI Trooper
Опубликовал:
27 2
Загружено: 24 мар 2025, 13:55 (Страница обновлена: 19-09-2026, 13:58)
70 458 122 0

Horten's Frontline (HF) нацелен добавлять новый контент для PVP такой как новые юниты, механики, ребаланс игровых режимов, фичи качества жизни и что самое главное - с качеством, не уступающим базовой игре.

РАБОТАЕТ БЕЗ DLC!

Что мод может предложить?

  • 200+ новых единиц техники
  • 320+ новых пехотных отрядов в ЗБД/Превосходстве
  • 200+ новых пехотных отрядов в Завоевание
  • 1000+ новых скинов пехоты
  • Новые игровые механики
  • Новые доктрины и переработанные старые
  • Новые карты
  • Ребаланс игрового процесса
  • Фокус на историческую достоверность

Линия фронта:
Данный мод ранее стал известен за добавление этого режима раньше чем сами разработчики, отчего разительно отличается своими картами, ростером юнитов и уникальными доктринами

Основные изменения в сравнение с ваниллой таковые:

  • ИИ играет сильно лучше
  • Экономика переделана с нуля
  • Переделан ростер юнитов с нуля
  • Уникальные доктрины сделанные специально для ЛФ
  • 20 карт доступные без DLC для игры от 1на1 до 8на8
  • Динамическая погода: бой начинается утром, заканчиваясь ночью
  • Больше КО для обеих команд

Завоевание:
Наш мод также добавляет контента в ДК для всех наций:

  • Более умный ИИ: лутает оружие с трупов, использует медиков, офицеров, лучше подбирает цели
  • 315 новых юнитов
  • Больше КО на высоких настройках экономики
  • Система динамической погоды
  • 8-9 минут на подготовку обороны
  • Офицеры снижают КО
  • Более выразительные этапы войны
  • Новые авиаудары для ИИ
  • Точки бота будут окопаны более основательно с использованием орудий, пулемётов и зениток подходящих под текущий период войны
  • ИИ меньше использует мусорных юнитов и артиллерии
Зоны Боевых Действий и Превосходство:

После релиза ванильной ЛФ, мы решили расширить влияние мода и на другие ванильные режимы.

  • Новые доктрины
  • 255 новых отрядов
  • 20 новых карт
  • Возможность играть на всех картах до 16 игроков
  • Ребаланс всех доктрин с вниманием к балансу
Другие нововведения:
  • Улучшенная дамаг-модель техники:
    1. Топливные баки теперь могут быть взорваны при пробитии, шанс зависит от типа топлива и типа снаряда пробившего броню.
    2. Трансмиссия теперь является важным компонентом техники, вывод из строя оной обездвижит поражённый танк.
    3. Переработанные декали попаданий на технике, которые к тому же чаще появляются.

  • Улучшения ИИ:
    1. Медик будет поднимать солдат лёжа
    2. Пехота склонна реже прятаться за укрытиями под обстрелом
    3. Танки используют спаренный пулемёт, переключаясь на ОФ только когда нет вражеской техники поблизости
    4. У ботов лучше приоритеты: приоритетно стреляют по пулемётчикам, огнемётчикам, снайперам и чаще используют ПТ-гранаты против танков
    5. Отдельный пехотинец в отряде теперь более независимый, а расстояние между ними в отряде больш
    6. Пехота может стрелять и кидать гранаты находясь за углом, тогда как в ванилле из-за угла они лишь светили лицом

  • Изменения ваниллы:
    1. Раненые теперь проигрывают анимации
    2. Более реалистичный урон на расстоянии
    3. В целом, танки и пехота видят и слышат лучше
    4. Камерой теперь можно отдалять и приближать больше
    5. Более реалистичная проходимость техники по грунтам - от полугусов теперь есть смысл
    6. Уменьшено время стана при пробитии танка, меньше станлоков, но бабахи всё ещё опасны
Создатели:

Команда разработки:

  • Horten - Главный разработчик, создатель мода, риггер и кодер, и швец, и на дуде игрец.
  • Kumunist - Картодел, балансер, главный по рекламе.
  • GDI Trooper - Геймдизайнер, балансер, кодер.

Прочая помощь:

  • Логотип: Trey
  • 3D-художник: Malygos
  • Текстурирование: Georider, [GEM] Benito Mussolini
  • Помощь по скриптам: Imperator_Aug, 1Lt. Muhammad, FraЗ0ahg2r, KIRIN STRONG, S'Aarum, TeleRory, Sundiata

Используемый контент:

  1. Ассеты из War Thunder, Enlisted и World Of Tanks
  2. Скрипт автомедика от Nikral.
  3. Фундамент для картечных снарядов из BITFA для MoWAS2.
  4. Ретекстур ПТ-3 из Conquest Enhanced V2.
  5. Пресеты погоды из Ivar's Immersive weather pack.
  6. Ретекстуры из WOE.

Если вы желаете связаться с разработчиками, найти с кем поиграть, предоставить баг репорт или фидбек, то у нас есть свой сервер: Discord.

Нравится наша работа? Поддержите нас, использовав методы указанные на Boosty.


Как установить мод для игры – Call to Arms - Gates of Hell: Ostfront:
Распаковать мод через программу 7zip в папку mods (если её нет, то создайте, только не в папке binaries). Подключить в меню игры, в разделе "Разное". WinRAR не подойдет для распаковки, он теряет некоторые файлы как и системный архиватор Windows.
Подробнее со скриншотами в двух руководствах, первое руководство, второе руководство.
Комментарии
Без политики и матов. Комментарии проходят модерацию.
  1. Никсон
    Никсон [Проверенный]
    24 марта 2025 16:59

    Выглядит вкусно, попробую на досуге, отпишусь может позже)