Editor - Control - WU - Bone colors
![Editor - Control - WU - Bone colors Editor - Control - WU - Bone colors](/uploads/posts/2024-01/editor_wu1_bone_colors_window.jpg)
Настройка цвета костей.
Окно позволяет изменять цвета костей (ссылка) моделей (ссылка), заданные непосредственно в mdl-файлах (ссылка).
1) Имя модели (ССЫЛКА УДАЛЕНА);
2) Имена костей (ссылка);
3) Цвет (в шестнадцатеричном коде или словесно);
4) Кнопка выбора цвета (ССЫЛКА УДАЛЕНА);
5) Ок;
6) Отмена.
Примечания:
1) Кнопки "Отмена" и "Крест" - нечего не отменяют;
2) Изменять можно лишь цвета тех костей, где есть мэш (ссылка) и блок {Color 0xRRGGBB}; Где RGB - это шестнадцатеричные коды цветов.
*Перекрашивать можно не только технику.
Смотрите также:
![Редактор - Окно выбора команд](/uploads/other_image/klhhdt3.png)
Редактор - Окно выбора команд
Редактор - Окно выбора команд
![Редактор - Пример скрипта - Проверка применения пехотинцем кулачного боя](/uploads/posts/2024-01/1704219342_bez-imeni.png)
Редактор - Пример скрипта - Проверка применения пехотинцем кулачного боя
Пример из уроков.
Без политики и матов. Комментарии проходят модерацию.