S.T.A.L.K.E.R. Freedom 3
3D-модель персонажа из S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. Боец группировки «Свобода» с оригинальной экипировкой и текстурами из игры.
3D-модель персонажа из S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. Боец группировки «Свобода» с оригинальной экипировкой и текстурами из игры.
Модель лица бойца группировки «Свобода» из вселенной S.T.A.L.K.E.R. Подходит для использования в модификациях и создания персонажей.
Семь одиночных и кооперативных миссий с перестрелками для Gates of Hell - вы играете за США и СССР.
9 миссий Skirmish одиночной и кооперативной игры для GOH — вы играете за Германию и Италию.
Мод является ребилдом старых версий NeU с добавлением новой техники, механик и других мелочей. Мод работает на актуальной версии Cold War 1.7.5. Большинство новой техники настроены нашей командой полностью под Cold War.
Authenticity & Realism является глобальным модом, который вносит совершенно другую атмосферу в игру. В завоевании и мультиплеере вас ждут уникальные фортификационные оборонные и снабжающие постройки и у каждой нации они свои. В завоевании вас ждут новые юниты, оружие и отряды за нации,
Румыния, будучи членом Оси, вступила в войну против Советского Союза 22 июня 1941 года. Она поставляла оборудование и нефть нацистской Германии, а также направила на Восточный фронт больше войск, чем все остальные союзники Третьего рейха вместе взятые.
Фреймворк предоставляет все изменения, кроме юнитов, но не включает никаких модификаций юнитов. Если вы хотите играть с реальным контентом мода, пожалуйста, играйте в раннюю или позднюю версию мода.
Project Realism — это масштабный мод для Call to Arms — Gates of Hell: Ostfront, призванный изменить практически все аспекты игры. Этот мод (и игра, и жанр) в первую очередь ориентирован на противостояние игроков друг с другом, особенно в режиме «Боевые зоны». Он не предназначен для завоеваний или
Iron Front — масштабная модификация для Call to Arms: Gates of Hell — Ostfront , вдохновлённая дивизионной системой Steel Division 2. Вместо стандартных доктрин игрок выбирает конкретные исторические соединения со своим набором пехоты, артиллерии, техники и средств поддержки.
Расширенный мультиплеер и завоевание, или сокращенно M.A.C.E., нацелены на добавление большего количества контента и диверсификацию игры для более сбалансированного и увлекательного игрового процесса в сочетании с будущими нациями.
Основная цель проекта Call to Arms - Gates of Hell: Ostfront - передать реализм и воплотить в жизнь именно ту стратегию, которую всегда желали игроки: никаких упрощений геймплея, легкого пути не будет. Предоставляя наиболее глубокое и точное погружение в сеттинг Второй Мировой войны.
Этот патч адаптирует мод CODE X для использования современных анимаций из WAVE, делая игровой процесс более реалистичным, плавным и соответствующим современным военным стандартам.
Основная цель проекта Call to Arms - Gates of Hell: Ostfront - передать реализм и воплотить в жизнь именно ту стратегию, которую всегда желали игроки: никаких упрощений геймплея, легкого пути не будет. Предоставляя наиболее глубокое и точное погружение в сеттинг Второй Мировой войны.
Глобальный мод-сборка, в котором собрано множество карт из разных модов. В отличие от ориг. карт модов, здесь эти карты в большинстве случаев оптимизированы, пофикшены, улучшены, изменены и т.п.
Крупный фантастический мод для Call to Arms, основанный на KillZone Visari's Wrath для Men of War: Assault Squad 2. Он добавляет две противоборствующие коалиции, большой набор техники и сражения во вселенной Killzone с поддержкой мультиплеера и ботов.
2281 год. Легион Цезаря благодаря Курьеру подчинил себе почти все Мохаве. Остатки сил НКР пытаются выжить, не надеясь получить откуда-либо помощь... Ай, ладно, по названию мода вы уже поняли, что не всё так плохо, ведь попавшие в мир Fallout российские спецназовцы в полном боевом снаряжении уже
Музыкальный мод для Call to Arms: Gates of Hell — Ostfront, добавляющий композиции из Command & Conquer: Red Alert 2 и дополнения Yuri’s Revenge. Подойдёт тем, кто хочет заменить привычное музыкальное сопровождение Gates of Hell классическим саундтреком серии Red Alert.
Gates of Europa превращает отдельные сражения Gates of Hell в часть большой стратегической войны за Европу. Игрок управляет территориями и ресурсами, формирует батальоны, наступает на соседние провинции и лично проводит тактические бои.
Дополнение для RobZ Realism Mod 1.30.10, перерабатывающее логику ИИ. Боты формируют волны подкреплений, лучше выбирают направления атаки и используют более подходящие текущей ситуации подразделения.
Масштабное дополнение для WarFighter, значительно расширяющее набор современных армий в Call to Arms. Мод добавляет вооружённые силы стран Азии и Тихоокеанского региона, новые карты и контент для Conquest, мультиплеера и редактора.
Infected1 Male1 — скин заражённого персонажа для Call to Arms: Gates of Hell. Предназначен для использования в редакторе и пользовательских миссиях.
MN HI08 TI08 LI08 — скин персонажа для Call to Arms: Gates of Hell. Предназначен для использования в редакторе и пользовательских миссиях.
Мод особо не тестировался, поэтому могут быть баги, ошибки и зависания. В файлах также есть куча лишнего хлама.
Русификатор переводит текст модификации на русский язык и предназначен для совместного использования с оригинальным модом.
Данный русификатор предназначен для мода Confederate Conquest и переводит его на русский язык.
Tachanka «Slava Korolyu» Elite — 3D-модель оперативника Tachanka в элитном облике «Slava Korolyu» из Tom Clancy’s Rainbow Six Siege. Детализированная модель сохраняет узнаваемый внешний вид персонажа и подходит для игровых модификаций и пользовательских проектов.
Mira Inspiración Elite — 3D-модель персонажа Mira в элитном облике «Inspiración» из Tom Clancy’s Rainbow Six Siege. Модель выполнена в узнаваемом стиле оригинального персонажа и подходит для использования в игровых модификациях и пользовательских проектах.
Модель подготовлена для работы в движке Gates of Hell и настроена для использования в редакторе игры. Персонажа можно использовать при создании собственных миссий и модификаций.
Модель подготовлена для работы в движке Gates of Hell и настроена для использования в редакторе игры. Персонажа можно использовать при создании собственных миссий и модификаций.