Создать аккаунт
Gates of Hell: OstfrontCall to Arms - Gates of Hell: Ostfront — дополнение к Call to Arms включает в себя восточный фронт Великой Отечественной войны между СССР и Гитлеровской Германии. Начиная с 1941 и до конца войны в 1945. Игра представит развитие армий и их технологий в один из самых разрушительный конфликтов в истории человечества.
Последняя версия: 1.054.0 (лицензия); 1.054.0 (взломанная).
Скачать Online-Fix версию 1.054.0 (93 ГБ) - Скачать обычную версию 1.054.0 (93 ГБ)

Warrior250's Animation Variety Expanded v1.0cP1

580
0
Загружено: 29 сен 2025, 11:14
Автор: Warrior250
Опубликовал: Ghosteron
Версия мода: 1.0cP1, 27.09.25
Версия игры: 1.054.0
Скачать (4,87 МБ)
Warrior250's Animation Variety Expanded v1.0cP1

WAVE - это визуальный мод, который расширяет разнообразие анимаций, добавляя БОЛЬШЕ анимаций смерти, больше анимаций укрытия, анимаций перезарядки и т. д. Этот мод увеличивает количество возможных анимаций.

Что входит в этот мод?:
Анимации смерти теперь стали более разнообразными.
В каждой игре серии Men of War, даже в Gates of Hell, всегда использовалось около 27 анимаций смерти (примерно так и не было), которые обычно встречаются в игре (и нет, stand_die_03, 04, 05, 06 и die_burning у GOH не используются).

WAVE превращает эти 27 в более чем 90 возможных анимаций смерти.

Достигнуто благодаря использованию старых, неиспользуемых и новых анимаций GOH; некоторых анимаций из AS2, которые я всё ещё считаю приемлемыми (остальные можно оставить без внимания); и, наконец, моих собственных анимаций, которые будут добавлены. Лучший из трёх миров. Каждая анимация смерти тщательно проверена и протестирована (спасибо Alt+R + тысячи погибших юнитов), и я структурировал их так, чтобы минимизировать вероятность воспроизведения одной и той же анимации. Но генератор случайных чисел в этой системе, в лучшем случае, несправедлив.

Больше анимаций перезарядки, бега, укрытия и т. д.
Этот мод также добавляет больше разнообразия другим анимациям, таким как анимация низкого и высокого укрытия, анимация бега, анимация выглядывания из-за угла и многое другое.

Что, нет анимации стойки оружия?
К сожалению, нет. Я изо всех сил старался это обойти, но так и не нашёл способа сделать это как в AS2.

Анимации, соответствующие эпохе. [В процессе]
В эпоху Первой мировой войны и Вьетнамской войны будут использоваться базовые анимации WAVE.

Моды с 1980-х годов до наших дней будут пропатчены для использования более современного набора тактических анимаций.

В далёком будущем или научной фантастике могут быть и те, и другие.

Это сделано для того, чтобы вы не увидели людей, использующих низкую готовность, в Первой и Второй мировых войнах, потому что стрелковое оружие было тяжёлым (поэтому я не включил бег GOH до версии 1.054.0), но вполне вероятно, что к 80-м годам это будет заметно.

Совместимость - загружайте в последнюю очередь, даже если в описании модов указано иное
Конфликтует с модами, которые изменяют _reg_human_movement.

Совместим с модами такие как:
COD WW3
Colt's Fallout Mod
Hotmod 1968
- West 81
- Code X
Indomitus
MACE
- GOH A&RM (ARM) - Authenticity & Realism
Modern Conflict
Pacific Theater
Some Desperate Glory
Valour
Vietnam Mod By Doc
WHUBU
BM Mod
Everything Stays
Wounded Animations
United Voices Expanded
Wobble's Sound Mod

Благодарности: огромное спасибо BWS за добавление обновления разнообразия анимаций в версии 1.054.0, без этого ничего бы не получилось. Игры Unreal/Source, анимацию из которых я портировал или которые послужили основой для моих новых анимаций. Спасибо Vox за отправку папок со свойствами модов, чтобы я мог проверить их совместимость. Спасибо всем, кто подтвердил совместимость модов.

Как установить мод для игры – Call to Arms - Gates of Hell: Ostfront:
Распаковать мод через программу 7zip в папку mods (если её нет, то создайте). Подключить в меню игры, в разделе "Разное".
Подробнее со скриншотами в двух руководствах, первое руководство, второе руководство.

Смотрите также:

Комментарии
Без политики и матов. Комментарии проходят модерацию.